スクウェア・エニックスは、将来的にはNFT、ブロックチェーン、メタバースにさらに注力したいと考えています
新年のスピーチや手紙は通常、昨年を振り返り、教訓を学び、今後 12 か月間を前向きに展望することを目的としています。スクウェア・エニックスの松田洋介社長が成功したかどうかは疑わしい。
彼の新年の挨拶には伝統的なビデオゲームについての言及はほとんどありません。代わりに、それはNFT、ブロックチェーンゲーム、XR、メタバースに関するものです。他の出版社は、それぞれのコミュニティがそのようなコンセプトに対してどれほど熱意を持っていないかをすでに知っています。
スクウェア・エニックスは2022年に新たなビジネスモデルを開発したいと考えている
実際、スクウェア・エニックスは、特にロールプレイングジャンルにおいて、優れたタイトルの代名詞です。からファイナルファンタジー16または預言された出版社の次の大きな目玉であるが、この記事には含まれていない新年の手紙しかし、あらゆる痕跡。トピックはさらに抽象的です。
メタバース:松田氏は、Facebook の名前が Meta に変更されたことは、Metaverse が単なるバズワードではなく、有効なビジネス モデルであることの表れであると考えています。しかし、それは正確には何を意味するのでしょうか?何よりもまず、さまざまなサービスとテクノロジーを接続することが重要です。書簡では、投資機会として5G、クラウド、AI、ブロックチェーン、XR(拡張現実、つまりVR、ARなど)を挙げている。松田氏はまた、メタバースがゲーム業界にも影響を与えることを期待している。
NFT:松田氏は2022年を「NFT:1年目」と呼ぶ。今年はこのテクノロジーが飛躍的に進歩し、スクウェア・エニックスのようなパブリッシャーにとって利益をもたらす年になるはずだ。いくつかの否定的な例(商品の価値に関係なくNFTの投機取引など)があるにもかかわらず、彼は今後数年でNFTが社会に定着し、物理的な商品と同等になると信じています。彼によると、NFT商品の価値がその「真の」価値に対応していることが重要です。
NFTとは何ですか?NFT は Non-Fungible Token の略で、個人の識別子によって一意であるデジタル資産です。 NFT の不変リンクは、トランザクションの証明、所有権の証明書、および信頼性の証明書として機能します。以前はゲーム内の同じアイテムには同じコードがありましたが、NFT は取引も可能な独自のデジタル アイテムを作成します。
NFT とそれがゲーマーや環境にとって何を意味するかについて詳しくは、Ubisoft Quartz を例としてここで確認できます。
ブロックチェーン ゲーム:Square によれば、ゲーム開発はもはや一方通行であってはなりません。これまでのところ、スタジオは私たちが後からプレイできるゲームを制作してきました。ただし、パブリッシャーはプロセスに参加したいアクティブなプレイヤーを望んでいます。 NFTは実際にゲームでお金を稼ぐことができるため、ここでも役割を果たします。これにより、タイトルが自動的に成長することが可能になります。松田氏はこれを「分散型ゲーム」と呼んでいます。
これまでのゲームは、楽しみたい人だけを対象にしてきました。しかし、松田氏は、ゲームを盛り上げるために何か貢献したいと考えている人たちがいると信じています。これは、たとえば PC ゲームの MOD を意味します。今のところ、これらの人々には「善意や自発性のような一貫性のない個人的な感情」以外に創作意欲が他にありません。
ファイナルファンタジー 16 では、スクウェアは引き続き古典的なコンセプトに依存しています。
ファイナルファンタジー 16 - ロールプレイング ゲーム シリーズの次回作が発表
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スクウェア・エニックスの発表に対するファンの反応はどうですか?
冒頭で述べたように、パブリッシャーや開発スタジオがNFTをゲームに統合したいと考えたとき、それはまったく好評ではありませんでした。の場合ストーカー 2: チェルノブイリの中心部責任者は自分のことをしなければならなかった計画を破棄してもたわごとの嵐を止めるために。
このことは、松田氏の状況評価をさらに驚くべきものにしている。同氏によると、これまでNFTは「紛れもない熱意を持って採用」されてきたが、少なくとも遊び目的で参加しているプレイヤーからの「懸念」には対処しているという。こちらもオンレディット多くのユーザーが新年の手紙に対して否定的なコメントをした。あるユーザーはこのニュースを「憂鬱だ」と呼び、別のユーザーはゲーマーは楽しみのためにプレイするのではなく、開発チームの仕事を引き受けるべきだと不満を述べた。
スクウェア・エニックスの社長の発言についてどう思いますか?
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