ページ 2: レトロの殿堂: バイオハザード - コードベロニカ - バイラル リユニオン
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お父さん、ゾンビ
クレアが最初の場所であるロックフォート島で新しいエリアを探索するたびに、インベントリが武器やアイテムでいっぱいになるだけではありません。物語も徐々に動き始めています。クレアは弟のクリスを探していますが、最初に別の生存者を見つけます。スティーブは最初は純朴な若者として登場しますが、後に悲劇的な人生の物語を明らかにします。クレアと一緒に部屋を探索しているとき、彼はゾンビを撃つことについて初めて躊躇する。そのアンデッドはかつて彼の父親だったのだ。
これらの瞬間はコードベロニカに悲劇のタッチを与えます。後にはロマンスもあるクレアとスティーブの間で亀裂が入ったとき。しかし、相手が干渉し続けるため、二人には愛のための時間があまりありません。アルフレッドとアレクシアのアシュフォードという狂気の兄弟は、貴族として明らかに島を統治しており、主人公を狙っているのですが、いつも逃してしまいます。一方、ゾンビたちは至近距離で攻撃を続けます。
アレクシア アシュフォードは、脇役と思われていたキャラクターからゲームのメインボスへと成長しますが、この写真ほどモンスターとして見るには美しくありません。
しかし今では、私たちはピストルやクロスボウで正確に射撃し、火薬を使って爆発的な矢を作り、または手榴弾発射装置を引き出します。開発者はこれに巧みに対抗します。最初の数時間でゾンビの集団を制御下に置くと、バンダースナッチャーが突然現れ、画面全体で爪で私たちを攻撃する可能性があります。彼らを倒す方法を学べば、ゲームは強力なハンターを追いかけます - 難易度は継続的に増加しますが、それは楽しいことです。
パズルでも同様です。最初のタスクが単純であれば、後で頭が回転し始めます。たとえば、ドア ロックの番号の組み合わせは、すぐに収集できるシーンには保存されません。オフィスでは、まず紙に書かれた手がかりを解釈し、それを使ってオルゴールとダイヤル錠を組み合わせて、正しいコードを読み取るまで操作します。すぐに近くのコンピューターに入力すると、秘密のドアが開きました。このようなパズルは、知性よりも運に関係する不条理なパズルがまだいくつかあるとしても、以前のパズルよりもはるかに一貫性があります。
密航者
ようやく飛行機で島を出たとき、船倉に密航者が隠れていました。それはタイラントです。それは次のとおりです思い出に残るボス戦、最後に、箱を持ってモンスターを船倉から投げます。しかし、ゲームは決して終わったわけではありません。クレアとスティーブは南極に不時着し、そこでアレクシア・アシュフォードが冷凍睡眠から目覚める。ロックフォート島にいるはずの兄弟はアルフレッド一人で、別々の服装をしていた。
ちょっとしたパズルの進化: 私たちはこのようなハンドルをよく集めてきました。ただし今回は、使用する前にサイズに合わせてフライス加工する必要があります。
本物のアレクシアが今、本当の脅威となっている。彼女の美しい顔の裏には、その精神力で全人類を危険にさらす可能性のある、半分昆虫、半分人間の怪物が隠れています。しかし、最後のボスとの戦いまではまだ何時間もかかります。ゲームの半分を過ぎた直後、私たちはクレアの弟、クリス・レッドフィールドの立場になり、元スターズ戦士の視点から物語を体験します。
他の特質に加えて、『バイオハザード コードベロニカ』は大規模なモンスターでもあり、約 20 時間と当時のほとんどのタイトルよりも大幅に長く、私たちはそのすべての瞬間を楽しみました。
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