ページ 4: ライズ オブ ザ トゥームレイダーのテスト - 泣き虫からヒロインへ
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貝殻の雨
もちろん、ララが家に落ちてドアに向かって乱暴に発砲することもあります。銃撃戦も著しく改善されました前作よりも。さまざまな種類の敵の AI が互いに火から身を守り、位置を変え、手榴弾や弾幕を使って私たちを遮蔽物から誘い出します。最初に巨大な金属製のシールドを撃ち落とさなければならない敵は、何も目新しいものではありませんが、同僚との交流において、彼は依然として時々私たちに多くの問題を引き起こします。ほとんどの場合、敵は非常に速く前進するため、物陰に隠れてそこからすべてをなぎ倒すだけでは不可能です。
銃撃戦は前作よりもはるかにスムーズに実行されます。
弓に加えて、ポンプガン、リピーティングライフル、リボルバーなどの他の武器も、事前にさまざまなボックスから部品を収集していればロックを解除できます。ちなみに最大爆発の経路は同じになります豊富な経験値報酬カバーからのサイレントアタックのような。それは良いことです。ポンプガンで敵を蹴り飛ばすことは、完璧に実行されたステルスキルと同じくらい満足のいくものです。
しかし、忍び込み、射撃、登山には共通の問題があります。操舵時々本当に面倒です。空き缶は拾うことができず、喧嘩ではララは抜け出せない隅に飛び込むのが好きで、登るときは目の前の台地を見逃してしまうことがよくあります。これは特にパズルの部分で厄介です。もしララが奈落の底に落ちてしまったとしたら、それは私たちが間違ったアプローチを選択したためでしょうか、それともカメラが少し左に向けすぎたためでしょうか?特に、長い登山セクションの終わりに近づいたとき、若い女性がしがみつくことなく奈落の底に飛び込むと、特に私たちは自由にセーブすることができず、一部の登山セクションを不必要に頻繁に繰り返さなければならないため、イライラするだけです。
キルリキッド
しかし、動きがうまくいくと、本格的な動きになります。流れ。最も高い木からキャンプを偵察し、秘密裏に外側の支柱を破壊し、狙いを定めたショットや破壊的な弾幕でハードコアを仕上げます。これは楽しいだけでなく、多様な戦闘アニメーションのおかげで見栄えも良くなります。戦いとは別に、印象的な追跡ショットで示され、そのパズルが楽しい方法で私たちに挑戦する記念碑的な墓を探索したり、実際の映画の悪役と戦う地元の人々を手伝ったりします。
多くの洞窟には宝物があるだけでなく、クマや他の野生動物もここで快適に暮らしています。
要約すると、『Rise of the Tomb Raider』にはトゥームレイダーに必要なものがすべて揃っています。シリーズの特徴であるパズル、戦闘、そしてもちろんララがすべて揃っています。パズルや宝物を備えた多くの墓はあなたを探検に誘い、戦いは挑戦的ですがそれでも楽しいです。そして主人公のララは彼女を追いかけます戦闘機への変身ついに力を奪われたヒロイン。
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