90 年代初頭の現代の格闘家 – Rising Hell はアーケード時代を祝う
ジャンル:Vertikaler 2D ブローラー / ローグライト開発者:タホ ゲーム
プラットフォーム:Xbox、プレイステーション、スイッチ、PCリリース:2021.05.20
堕天使ルシファーの体から巨大な木が突き出ている。それは地獄の軍隊が王子の復活を待つ刑務所として機能します。の主要登場人物3人は、ライジングヘルしかし、これは本質に大きく反します。彼らはすぐに束縛から解放され、ホストに立ち向かいます。
楽しいレトロ音楽を合間に
Rising Hell では、最初の 1 秒から直接的な乱闘と射撃アクションが提供されます。初めは、私たちが自由に使えるのは戦士アロックだけです。彼とは接近戦のみを行います。その後、遠距離戦闘に重点を置いた 2 人のキャラクターが加わり、ライジング ヘルはさらに感じられます。ロックマンまたはコントラと。
アロックは主に巨大な爪を使います。
すぐに理解できる急な学習曲線:Rising Hell を始めるのはそれほど簡単ではありません。相手は手数が多いので、まずはゲームシステムに慣れる必要があります。のように悪魔は泣くかもしれないいわゆる「才能」の通貨として機能するレッドオーブを集めます。とりわけ、これらはより優れた耐性を与えたり、より多くのダメージを与えることができます。特定の種類のアップグレードに特化すると、ゲームがはるかに簡単になります。
ロックを解除できるものがたくさんあります:また、一般的なランクを上げる経験値も受け取ります。これにより、人材プールが拡大するだけでなく、より強力な開始武器など、ランの開始時に追加のボーナスを提供する「レリック」のロックが解除されます。
いわゆる「アーティファクト」を見つけた場合、それは実際に画面上で発生します。とりわけ、ヴェロスは強力なレーザー砲を受け取り、アロックは巨大な剣を受け取ります。ただし、アーティファクトは限られた弾薬でのみ入手可能です。
慣れてしまえば、ゲームはすぐに進みます。ペースをかなり上げることができ、キャラクターは美しくダイナミックに反応します。これは素早い空中ダッシュといわゆる「ヘルブレイク」によっても保証されます。最高のスーパーマリオスタイルで敵の頭に飛び乗れば、敵はすぐに殺され、私たちはブーストを得ることができます。
シックなアニメーションと素晴らしいサウンドトラック
Rising Hell では、一見の価値があるダークなピクセル アートが提供されます。よく知らなかったら、このゲームはセガ メガドライブまたはネオジオ用にリリースされたと思うかもしれません。一貫して高いフレームレートやオンラインリーダーボードなど、今日の便利な機能をすべて提供します。
情報:この記事は「Road to gamescom 2021」の一環として掲載されており、ゲーム フェアが始まる 8 月 25 日までのゲームを紹介します。インディーアリーナブースのご紹介。これまでに公開されたもの:
ヘヴィメタルのリフとMIDIオルガンの融合:キッチュなメロディーと重低音のぶつかり合いが、スクリーン上の妥協のない乱闘に完璧にマッチします。楽器のサウンドは素晴らしくコンプレッションされており、シンプルな MIDI エフェクトが随所に使用されています。
90年代初頭のビデオゲームのターゲット時代がよく伝わってきます。ゲーム内のサウンドも昔ながらの雰囲気にぴったりです。 Rising Hell は非常に強力で、音響的なヒット フィードバックが概要を理解するのに役立ちます。ここのトレーラーでサウンドトラックの印象を得ることができます。
Rising Hell - ビデオスロットの時代に連れて行ってくれる喧嘩屋
予算が限られている人にとっては短くて魅力的
Rising Hell は確かに巨大なモンスターではありませんが、価格はわずか 9 ユーロ弱です。私たちは、視覚的には互いにわずかに異なり、木の枝と木の構造という共通のテーマによって接続されている 3 つの世界を通り抜けます。
実行は主に、試行ごとにレベルが新たにロールされるという点で異なります。いくつかの組み合わせが利用可能ですが、Rising Hell で数時間過ごせばすぐにわかるでしょう。
オプションの自動フィルターは、画像セクションを湾曲させ、ピクセル グリッドを提供します。
数分以内に次の作業が完了します。難易度が高くてもマスターしやすいことを無視すれば、各ゲームワールドは約 8 分でクリアできます。最後のボスが配置されたら、難易度を上げたり、ハイスコアを探したり、チャレンジに挑戦したりできます。
後者ではゲームプレイが少し変わるので、厳しい制限時間内にワールドをクリアするか、トラップだらけのコースを曲がりくねって進んでいく必要があります。
クリス・ウェリアン
@DrChrisRespectRising Hell を始めるのは私にとってそれほど簡単ではありませんでした。何も説明されておらず、高度なメカニズムは敷物の下に隠されているため、自分で発見する必要があります。しかし、それはゲームのアーケードの雰囲気とも一致しており、結局のところ、このアプローチは当時の典型的なものでした。新しい機能を発見するたびに進歩が進み、数時間後にはキャンペーンを問題なく完了できるようになります。 Rising Hell は素晴らしい流れを提供し、ダンジョンを進んでいくのはとても楽しいです。
約 5 時間後にキャンペーンを完了し、さらに 5 時間後にはすべてのトロフィーがプロフィールに並びました。すぐに上達しますが、ジャンルに詳しくない場合は、さらに数時間を追加することもできます。
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