ロボコップ: ローグシティのテスト - ロボの失敗以外はすべて!
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ロボコップ: ローグシティサイボーグ警官への究極のラブレターになりたい。この記事をより適切に分類するために、ここに私の若い頃の話があります。つまり、戦後の話です。古代の歴史に興味がない場合は、次の段落を飛ばしても問題ありません。 」あなたの動き、クリープ.」とロボコップを言い換えます。
ポール・バーホーベンのアクション風刺は若い頃の私に影響を与えました。そして、私がこの血に飢えた大人向けの漫画映画を見たのはかなり後だったにもかかわらずです。 1988 年の初めにこの映画がドイツの映画館で公開されたとき、私はまだ 11 歳でした。しかし、当時は映画館に行く代わりの手段があり、他の 18 歳以上の映画でもそれを何度も利用するのが好きでした。その映画についての小説で、どこでも無料で入手できました。当時、私は文字通りブリキの牛に関する本をむさぼり読んだのですが、当時は物語の風刺的な要素があまり人気がありませんでしたが、そのアクションに魅了されました。
確かに、頭の中ですべてを想像すれば、アクションは文章でも魅力的になります。この本の中で描かれているすべての流血事件が実際に映画の形で存在し得ることが信じられなかったことを覚えています。文「それはゲームショーのようなものです:ボトルを回して、腕を失います」という言葉は、殺害中にアレックス・マーフィーの頭をよぎり、どういうわけか記憶に焼き付けられています。
しかし、この映画がこの本を大幅に超えるとは夢にも思っていませんでした。ロボコップの荒々しい「ダーティハリー」のやり方と、バジル・ポールドリスの素晴らしいスーパーヒーローのサウンドトラックが融合した作品。実際、酸浴の後に溶けながらよろめきながら歩くギャング。狂気!
『ロボコップ』はカルト映画となり、私は違法にビデオで友達と何度も繰り返し観ました。ずっと後になって、当時伝説的だったディレクターズカット版が収録されたレーザーディスクがリリースされ、さらに暴力が加わって火が再燃した。
ですから、私が新しいロボコップ ゲームにとても興奮していたことは想像できるでしょう。特にそれは開発スタジオ Teyon からのもので、彼が私にそれを持ってきてくれたからです。ランボー: ビデオ ゲームすでに非常に残念な結果になっています。それで私はロボット破壊が起こることに密かに備えていました。しかしその代わりに、クレジットが画面に流れた後、喜びと失望のバランスが少し整います。私はランボーのようにこのゲームが嫌いではありません。
これが私たちがテストしたものです:テスト用に PlayStation 5 用のゲームのバージョンがありました。 Xbox シリーズ版をまだ見る機会がありません。
ワンマン・アーミー
『ロボコップ: ローグ シティ』の物語は、2 作目の映画の直後から始まります。ケイン、別名ロボコップ 2 は敗北しますが、彼のデザイナードラッグ、ニュークはデトロイトを悩ませ続けます。私たちはロボコップ アレックス マーフィーの鎧に身を包み、メディアブレイクテレビ局チャンネル 9 の建物内での人質事件を血なまぐさい暴力で終わらせます。
ロボコップが何をするか知っていますか。武装した狂ったパンクたちの掃討作戦は、銃撃シーンから始まるのではなく、ゲームの焦点を少しだけ予感させてくれます。私たちは建物の前の通りをゆっくり歩き、私たちより先に到着した警察と話をします。テレビ局に入ると、レッグホルスターから強力な Auto-9 ピストルが放出されます。ローグ
ロボコップ: 80 年代のアクション ヒーローがこの陽気な実写トレーラーで帰ってくる
City は、セミオープンなゲーム世界とその中に立つキャラクターとのインタラクションに大きく依存していますが、それについては後ほど詳しく説明します。まず、駅を占拠した犯罪者たちを徹底的に射殺しなければなりません。それがロボコップのやることだから。
古典的なシューティングゲームとしてアクションを体験します。そして、クラシックとは実際には、走る、狙う、撃つというクラシックを意味します。余分なものはありません。身をかがめたり、身を隠したり、その他の悪ふざけをしてはなりません。映画と同様に、ロボコップは敵が彼に向かって発砲する間、レベルをゆっくりと踏み鳴らします。それはまるで戦車でゴジラを止めようとして何度も失敗する日本軍を彷彿とさせる。
警察の残虐行為
ロボのハンドガン、オート 9 は無制限の弾薬供給に恵まれており、強力な威力を発揮します。ヒットするたびにピクセルの血が大量に飛び散ります。パンクの体の適切な部分を攻撃すると、頭が爆発したり、腕が飛び回ったりします。そして、たとえば、ガスボンベの後ろに隠れることができると考えた人は、すぐに巨大な赤い汚れとなって、レベルの建築物全体に散在する個々の部分に解体されてしまうことに気づきます。
その反応は何度も何度も叫びました」手を失いました!」という言葉は、切断された敵も自分たちに今起こったことについて大声で叫ぶ『デッドリー・リベンジ』のようなスティーブン・セガールの映画を面白く思い出させます。あなたは私の足を撃ち落としました!これは基本的にばかばかしいものですが、80 年代後半から 90 年代前半のアクション映画のスタイルに見事に適合しています。もちろん、それにはロボコップも含まれます。
倒した敵から銃を集めて予備の武器を用意することもできますが、ゲームの初期段階では、なぜそうする必要があるのか疑問に思うでしょう。 Auto-9 は実際、私たちの邪魔をするすべてのものを吹き飛ばします。私たちは散弾銃や従来の自動拳銃に何を求めているのでしょうか?
後になって、重武装した傭兵たちが私たちと戦いを挑んでくるときになって初めて、重機関銃や狙撃用の武器、さらには第一作目でクラレンス・ボディッカーの一味がロボを殺そうとした爆発弾の入った巨大な銃を手に入れるのがとても楽しいのです。 ED-209 との避けられない戦いでも (いいえ、これはネタバレではありません。古典的な対決がなければ何かが欠けているでしょうから)、より大きな口径を確保することをお勧めします。
ロボビジョンで発表
この映画を知っている人なら誰でも、CRT モニターのライン フィルターと連続したテキスト行を使用したロボコップの一人称視点を覚えているでしょう。ショルダーボタンを押すことで、まさにこのロボビジョンビューをオンにすることができます。他のシューティングゲームの通常の照準機能と同様ですが、いくつかの追加機能が付いています。たとえば、敵は緑色の枠線で強調表示されます。これは、ゲーム後半でスモークグレネードが使用されるときに非常に役立ちます。
これにより、大きなボスの弱点も可視化されます。撮影がないときは、ロボビジョンは環境と対話する手段として機能します。たとえば、犯罪現場を何度か調べて、物事を詳しく観察したり、このビューでのみ明らかにされる足跡や血痕を追跡したりする必要があります。
ただし、Robovision が提供していないのは、熱ビューです。、壁を通り抜けます。たとえば、ロボコップが壁越しに犯人を正確に排除する最初の映画の人質事件を思い出します。これは、ゲームでアプローチを計画するために部屋を襲撃するときに役立つでしょう。いくつかのドアにはバリケードがあり、短いスローモーション シーケンスで驚いた敵を狙うためにドアを引き裂きます。
アクセシビリティ - オプション:ローグ シティには、複数の難易度レベル以外のアクセシビリティ オプションはありません。キーを自由に割り当てることもできません。
部屋には人質がいることが多く、銃を構えた男をすぐに排除しなければ射殺されてしまいます。しかし、おそらくこの熱機能は、ロボコップが解体され、再プログラムされた第 2 作の映画の出来事の間に単純に失われたのかもしれません。実生活では、アップデートによってお気に入りのゲームやデバイスの機能が失われることがあります。
半オープンワールドのみ半良
これらの古典的なシューティング レベルは、通常、ロボコップ ゲームから期待されるとおりにプレイされます。開発者の Teyon は、映画の英雄的なサウンドトラックに合わせて敵の隊列を容赦なく刈り取る重機の感覚を見事に表現しました。
しかし、無礼な目覚めは駅ビルで人質を取られた直後に続いた。アクション セクションの間には、警察署やデトロイト旧市街の繁華街などの半オープン エリアを移動し、同僚や住民と交流してサイド クエストを解決します。基本的には何も問題ありません。日常のシューティングライフから少し変化することは害にはなりません。しかし、ロボコップとして、違法駐車された車の切符を切ったり、「早くお帰りください」カードの署名を集めるために警察署中を歩き回ったりするとき、どういうわけか間違った映画かゲームにいるような気分になります。あなたが話している人々が何も感情を示さずに静止しているという事実は、必ずしもそれを面白くするのに役立つわけではありません。
経験によるアップグレード
これらのサイドクエストはオプションですが、経験値が得られます。そして、これらはロボの能力を拡張するために重要です。才能ツリーにポイントを投資して、戦闘、鎧、または健康を改善します。これらは少なくともポイントを投資すべき最も重要な項目です。
後ろのテープ越しに男を捕まえるためにロボビジョンに隠れている敵を狙うときの跳弾インジケーターなどは素晴らしい感触です。テクノロジー、心理学、推理などはまだありますが、それらはかなりマイナーで、金庫を開けたり、雑談の中で他のキャラクターに対する外見を改善したりすることのみが可能です。ところで、興味深いことに、項目「スキャン」、つまり一般的なスキャン機能は、ドイツ語のメニューでは露骨に「スキャン」と翻訳されていました。
ちなみに、銃にはスキルツリーもあります。途中には、Auto-9 の技術部品や回路基板が必ず見つかります。たとえば、ピストルの貫通力や拡散力を高めるために、さまざまなパーセンテージを持つこれらのパーツをボード上に配置できます。
これらは、電流の流れを維持し、無効化された利点を解除するために、回路内の特別なポイントに配置されます。分岐回路には、作動時にエネルギーを消耗する不利な回路も含まれているため、部品の流れの方向に常に注意を払う必要があります。これは複雑に聞こえるかもしれませんが、ゲーム内ですぐに習得できます。特に、新しい試みのためにボードを完全にリセットできるためです。
それは素晴らしかったかもしれません!
RoboCop: Rogue City は、ゲームプレイの点で両刃の剣です。一方で、時折天才的な閃きを見せる楽しいシューティングセクションもあります。たとえば、SWAT チームと 3 台の ED-209 部隊を率いて占拠されている銀行を襲撃し、ギャングの殺害数を競う競争に発展したとします。
しかし、その後は再び、より開けたエリアを戦い抜いて、どういうわけかロボコップにはあまり適合しないありふれたキャラクターのありきたりなクエストを完了しなければなりません。会話やタスクは非常に浅く書かれているため、複雑なテンプレートには手をかざしたくなるほどです。
映画の風刺的なトーンをクエストや一般的なゲームプレイに組み込む方法はたくさんありますが、いくつかのシニカルなジョークを除けば、ローグ シティではそのどれも見つけることができません。
明るい点は「メディアブレイク」ニュースで、元の論調をよく捉えている(長らく行方不明だったロシアの原子力潜水艦が米軍によって誤って沈没した)が、ニュースキャスターにとって重要なことは米国人たちが無事であるということだと音は良い気分で戻ります)、しかし、あまりにもまれに発生します - そして私たちのテスト段階で厄介なバグがありました: あるクリップでは、市長候補者がスピーチをすることになっているのに、前景にいる候補者が口を動かします。テキストニュースアンカーを重ね合わせます。
ちなみに、ゲームの残りの部分と同様に、英語、ドイツ語字幕付き、常に適切に翻訳されているわけではありません。結局のところ、別の邪悪な OCP プロジェクトと、カメラの前で溶けて消えていく冒頭で言及したギャングの復讐を求める兄弟に関するゲームの基本的なストーリーは、ロボコップの世界に非常によく適合します。これは実際にエキサイティングな映画を作ることができたかもしれません。
昨日のテクノロジー
しかし、経験の浅いファン以外にとって『ロボコップ: ローグシティ』を壊すのはテクノロジーです。時折散りばめられた引用符も役立ちます ("死んでも生きても、あなたも一緒に来てください!")と小さなメンバーベリー(おい、それは»ロボコップ2のコンセプトデザインの1つだ!)はもうあまりありません。
Rogue City は Unreal Engine 5 をベースにしていますが、ゲームのぎくしゃくしたぼやけたビジュアルを考えると、信じられないかもしれません。 PS5 の品質モードでテストを開始しましたが、それではほとんどプレイできないことが判明したため、すぐにパフォーマンス モードに切り替えました。時々ぎくしゃくとぐらつきますが、少なくともプレイ可能です。ゲームはどちらのモードでも美しいものではないため、とにかく虫眼鏡を使ってグラフィック品質の実際の違いを探す必要があります。
PS3時代のタイトルを思い出します。確かに、この比較は不当に行われることが多く、全体としては少し誇張されているかもしれませんが、無表情で静止したままのキャラクターや、カットシーンで少し濁っていてアーティファクトに悩まされていることが多いゲーム内のグラフィックスのほうが、より思い出深いものです。 PS4よりもPS3のほうが。
そして時々、(意図的に)泥だらけの採石場など、本当にクールなセクションもあります。 Teyon 開発スタジオはおそらく、Unreal テクノロジーをより詳細に検討する必要があり、何よりもさらに多くの予算を調達する必要がありました。
最終形態では、『ロボコップ: ローグ シティ』は C 傾向のある B タイトルですが、少なくともオリジナルのファンは楽しいシューティング パッセージで満足できるはずです。開発者がファンであり、良いゲームを作ろうという強い意志があったことが瞬時にわかります。しかし、それだけでは十分ではありません。自分をロボコップのファンではないと言い、シューティングゲームに動いて撃つこと以上のことを期待している人、そしておそらくテクノロジーに対して若干高い要求を持っている人は、絶対にロボコップには近づかないほうがいいでしょう。残りは「1ドルでそれを買おうと思う!」という流れに沿って進みます。セールに行くのも良いですし、大きなことは期待しないほうがいいでしょう。したがって、あなたは嬉しい驚きを覚え、問題を抱えたゲームを楽しむことになるでしょう。
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