新しい PC グラフィックス カードは、コンソールに切り替えた私が完全に正しかったことを証明します
何年も前に初めて、非常に高速なハイエンド PC を組み立てたとき、私はどれほど誇りに思ったことでしょう。へプレイステーション5そしてXbox シリーズ X当時は考えられませんでしたが、発売されたときでさえ、PC 版のゲームは次のようなものでした。サイバーパンク 2077そしてコントロールコンソール版よりもはるかに優れています。
ただし、それは時間の経過とともに変わりました– 現在、多くのゲームが現世代のコンソール向けにリリースまたは最適化されています。常に最新の状態に保たれている私の電卓の利点は、次のような技術的進歩に直面していることです。ラスト・オブ・アス パート 1そしてホライゾン: 禁断の西部ゆっくりと溶けていきました。
私のお気に入りのブランドである Nvidia が、真のパワーを発揮し、PS5 や Xbox Series X よりも際立った新しいグラフィックス カードを発売するということは、なんともふさわしいことでしょう。しかし、値段が法外に高いので、とても気が遠くなり、PC を完全にやめようと思っています。
もう手に入りたくない贅沢
これまで私は 2 年ごとに PC のグラフィック カードを交換してきましたが、その価格は常に同じ 800 ユーロ弱の範囲内で交換しています。私は 2016 年に GTX 1080 から始めましたが、2018 年には当時新しいレイ トレーシング アクセラレータ (スタイリッシュな反射と優れた照明を提供するはずだった) を搭載した RTX 2080 になり、その後 2020 年に RTX 3080 が続きました。
特徴的な「80」を備えたNvidiaの新しいハイエンドモデルは、約800〜900ユーロではなく、1,469ユーロで入手できるため、おそらく後者にとどまるでしょう。スリム化バージョンでは 1,099 ユーロと安くなるだけですが、速度も遅く、グラフィックス メモリも少なくなります。価格高騰に加えて新しいコンポーネントの電力需要も増加しています、PC ゲームはますます手頃な価格ではなくなります。
RTX 4000 シリーズの詳細については、GameStar でこちらをご覧ください。
改善の見込みなし
普通に稼いでいる PC 愛好家として、大手グラフィックス チップ メーカーである Nvidia の価格に対する期待は、私にとって単純に高すぎます。しかし、競争もそれほど優れているわけではありません。AMD の現在のモデルは、GeForce RTX シリーズと比べてわずかに安いだけです。世界的なチップ不足と非常に高いエントリーレベルのため、これは次世代には当てはまりません。 Nvidia からの価格が変更されます。少なくとも私の期待は低いです。
下方修正なし:2018 年に本格的に始まった仮想通貨のマイニング ブームなどによって非常に高い需要があったため、多くの仮想通貨のマイニングに最適なグラフィックス カードの価値が失われることはありませんでした。
マークの飽和はまだ発生していません。イーサリアム社をめぐる誇大宣伝が沈静化したため、この世代ではこれが少し緩和される可能性がありますが、多くのプレイヤーにとって、当初 2 年前に計画されていた 3000 シリーズの推奨価格は、今や手の届くところにあります。たとえ製品が「時代遅れ」であっても、需要は途切れることなく存在します。
3 人目のプレイヤーはほとんど役に立ちません。プロセッサメーカーのインテルは、今年、最初のグラフィックスカードシリーズを市場に投入します。これらは中産階級または低予算セグメントに位置します。ただし、依然として比較的電力を消費し、最適化が不十分であると考えられています。。しかし、これらの問題が制御されれば、より低価格地域での競争が激化する可能性がある。ミッドレンジのグラフィックス カードは、少なくとも PlayStation 5 または Xbox Series X を購入できるレベルにあります。
PlayStation 5 および Xbox シリーズ
これらは既存のゲーム体験をより高いフレームレートに詰め込み、価格が高いだけでなく、真の技術的進歩を表しているため、現時点では購入を強くお勧めします。
NVMe SSD のおかげで、多くのゲームのロード時間は信じられないほど短くなり、3D サウンドが大幅にプッシュされ、DualSense コントローラーの触覚機能がますます良く使用されています。
さらに、コンソールには閉じた大きな隙間があります。120 Hz と可変リフレッシュ レートは、もはや PC だけの領域ではなく、テレビ、ひいてはコンソールの将来の標準にもなっています。 HDR に関しては、コンソール ゲームもはるかに進んでいます。これは、このテクノロジが実装が容易であり、テレビ ディスプレイでより広く普及しているためです。
GameStar のハードウェア同僚である Sören Diedrich にとって、HDR は現代のゲームのハイライトです。
もちろん、プラットフォームとしてのオープン性、標準的なマウスとキーボードのコントロールなど、PC には依然として利点があり、特に高速シューティング ゲームや戦略ゲームをより快適にプレイできるほか、パフォーマンスも高く、私も気に入っています。フォートナイト- そしてハロー-ゲームが甘くなった。
しかし、次のような技術的に要求の高いタイトルで最新のグラフィックスを PC 上で実現するには、将来どのくらいの価格が請求されることになるのかを考えてみると、アサシン クリード: ミラージュまたはストーカー2そうなると、もはやそれをお金のかかる趣味とは言えず、むしろ贅沢品として見ることができます。
だからこそ、私はマウスとキーボードを PS5 または Xbox Series X に接続し (これは多くのゲームで機能します!)、最高の HDR を楽しみ、アカウント残高を確認するときに罪悪感を持たないことを好みます。このような技術的にバランスのとれた全体的なパッケージで 500 ユーロ近い価格は、強力な PC や現在のグラフィックス カードと比較すると、私にとっては絶対のお買い得品です。
過去 2 年間にコンソールに切り替えましたか、それとも昔からコンソール ゲーマーでしたか?
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