セインツロウのテスト: 問題が多すぎる割に楽しみが少なすぎる

Kayoko

セインツ ロウ - GamePro レビューでの再起動。

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再起動が必要セインツ ロウアクション シリーズが最上級の行き止まりに陥った後、あえて新たなスタートを切ることにしました。それは単にクレイジーすぎてそれを超えることができなかっただけです。その結果、新しい部分ではそのようなことはまったく行われず、代わりにすべてのコントロールがゼロにリセットされます。有名なサード ストリート セインツの代わりに、新しい流行に敏感なグループ、サント イレソの新しい都市が追加されます。そしてセインツの新たな立ち上がりの物語。

しかし、再起動は実際にはうまくいきません。再起動には新旧の弱点が多すぎて、次の行き詰まりに向かって真っ直ぐ進んでいきます。

ストーリーと登場人物

実際、新しいセインツ ロウは、特に最初の数分間でその最高の面を見せます。ここでは、「ボス」と呼ばれるメインキャラクターを直接作成することができ、膨大で楽しいカスタマイズオプションの選択肢がシャワーを浴びます。性別に関係なく、黄金の肌、カラフルな歯、エルフの耳、補綴物など、あらゆるオプションが利用可能です。

ゲームの開始時に、ルームメイトのニーナ、イーライ、ケビンと一緒に、家賃をかき集めてマーシャル・ギャングの傭兵として雇おうとします。任務が失敗して職を失った後、私たちはすぐにルーミーたちと一緒に独自の犯罪帝国を設立することを決意しました。これからは、自分たちの影響力や乗組員を増やし、市内の他のギャングと覇権を争うミッションを完了します。

この古典的な成り上がりストーリーでは、常に友人に焦点が当てられます。新キャラクターが納得できるかどうかという問題は、ファンの間で軋轢を生みそうだ。流行に敏感なギャングは、意図的にクールな格言を投げかけ、私たちを当惑させることがよくあります。

同時に、本物の瞬間も 1 つまたは 2 つあります。たとえば、ニーナとニーナが仕事を失ったばかりで落ち込んで、テレショッピング中にナイフを注文するシーンです。物語の後半では、少なくとも乗組員は私たちに慣れてきて、でこぼこした会話を無視することができました。ニーナ、イーライ、ケブについてもっと学ぶという個人的なミッションもこれに貢献しました。

ミッションと戦闘システム

ゲームを進めるために、都市での聖徒の影響力を高めたり、友達を助けたりするなど、さまざまな主要なミッションを完了します。ここには、最高の西部劇スタイルで列車を攻撃したり、LARP をプレイしながら相棒のイーライをサポートしたりするときなど、楽しいクエストがかなりあります。クレイジーなセインツ ロウの DNA が再び伝わってきて、たくさんのエンターテイメントを提供します。

しかし、こうした瞬間は、反復的なタスクの中に埋もれてしまうことがあまりにも多いのです。私たちはいつも、車で何事もなく車に乗って、何かを拾うために地点 A まで運転し、その後地点 B に移動してそこで数人の敵を撃ち、その後車に戻って地点 C に行くことを期待しています。少なくとも、ラジオからの素晴らしいサウンドトラックのおかげで、運転時間は短縮されました。

また、セインツロウのアクションの大部分を占める戦闘システムも、長期的には多様性や楽しみの要素に欠けています。確かに、重いハンマーで攻撃してくる鎧を着たミニボスなど、敵の種類には多少のバリエーションがあります。しかし、大量の敵は簡単に大砲の餌食になります。さらに、AIは特別賢いわけではありません。ほとんどの場合、私たちは真っすぐ向かって走ってくる敵や、何も動かなくなるまでその周りに立っている敵に向かって無遠慮に撃ちます。少なくとも、自由に使える武器の種類は豊富にありますが、有名なディルド バットのような珍しいモデルを期待する必要はありません。

また、PS5 と Xbox Series X のコントローラーを使用した照準も、テストでは満足のいくものではないと感じました。コントロールが不正確すぎるため、フラストレーションが発生しました。同時に、「スナップオン」を使用して初めて照準を合わせるときにコントローラーが強力に補正されるため、まるで自動照準のように感じられます。たとえば、スナイパーライフルを手に取った場合、照準ボタンを押し続けることはほとんど意味がありません。むしろ、私たちは短時間照準を合わせ、スナップオンのおかげで敵を視界に入れ、引き金を引いて照準ボタンを再び放してから、次の敵に向かって振ります。楽しいガンプレイは異なりますが、ここではゲームをより思い出させますフォールアウト76古典的なサードパーソンシューティングゲームのようなものよりも、スリーピングドッグスまたはサンセットオーバードライブ

戦闘中にダメージを与えると、フローバーも満たされます。スキルがいっぱいになると、さまざまなスキルを使用できるようになり、レベルアップするたびに新しいスキルのロックが解除されます。手榴弾を相手のズボンに突き刺したり、炎のパンチで相手を倒したり、攻撃時に短時間回復したりできます。ダメージ。それは少なくとも戦いにいくつかの戦術をもたらします。しかし、かなり厳しいスタートを切った後、すぐにレベルを超えてしまい、ゲームが簡単になりすぎてしまいました。ただし、挑戦したい場合は、いつでも難易度を変更できます。

買う:最初の 2 つのミッションとは別に、オンライン協力プレイで 2 人でゲーム全体をプレイし、必要に応じて両方のプレイヤーのミッションの進行を引き継ぐこともできます。今回のテストでは、協力パートナーの位置が地図上に表示されないなど、細かいバグはありましたが、一人でいるよりもみんなでいる方がずっと楽しかったです。それは、虫の話で一緒に笑えただけでなく、何事もなく車に乗っている間、お互いに会話ができたからでもあります。

少なくとも、警察や他のギャングとの追跡は、戦いよりもはるかにアクション満載で楽しいです。ここでは、他の車に横から突っ込み、火の玉が爆発する様子を何度見ても飽きませんでした。このゲームは物理学をあまり重視していません。あらゆる衝突に対する車両の過剰な反応には慣れるのに時間がかかるかもしれません。少なくとも私たちにとっては、破壊された消火栓によって10メートルほど上空に飛ばされたときはとても楽しかったです。

オープンワールドと旅行

ミッションがオープン ゲームの世界に統合されたことも、私たちに信じられない思いで頭を悩ませました。なぜなら、世界を自由に探索することとメインミッションを完了することは厳密に区別されているからです。そのため、アクティブなクエスト中にファストトラベルはできなくなり、代わりに都市全体を車で通過する必要があり、アクティビティの多くも利用できなくなります。

その場合、一部の店舗で買い物をしたり、副業を開始したりすることができなくなり、多くのミッションでの活動範囲は非常に限られた範囲に限定されます。これを放置するとミッションは失敗し、最後の(ほとんどが適切に設定された)チェックポイントからやり直す必要があります。プレイ中に許可されたエリア外に敵が出現し、到達できないバグが何度か発生したため、これは特に迷惑です。

技術的パフォーマンス:プレイ中に何度かバグに遭遇しました。クリッピングエラーなど、その多くは大したことではありませんでしたが、中には進行を妨げるものもありました。ここではチェックポイントを何度もリロードする必要があり、一度はゲームを終了しなければならなかったことがあります。ミッション内のリセットポイントはゲームによって保存されないため、これは特に厄介です。アクティブなクエスト中にセインツ ロウをオフにすると、30 ~ 45 分のミッションを最初から完全に開始する必要があります。

解像度モード:Saints Row には、すべてのコンソールおよびすべてのピクチャ モードで固定のフレーム レート制限がありません。代わりに、ゲーム シーンの複雑さに応じて変動します。タイトルは可変フレーム レート (VRR) をサポートするテレビでのみ非常にスムーズに感じられます。これにより、テレビのリフレッシュ レートがゲームの変動するフレーム レートにリンクされ、ゲームがよりスムーズに表示されます。 VRR がないと、出力画像の分布が非常に不規則になり、再生時に非常に混乱をきたす可能性があります。

これによりレイトレーシングが実現します: 利用可能な 5 つの画像モードは解像度の点で根本的に異なり、4K、1440p、1080p の間で調整できます。さらに、光線を物理的に正確に計算するテクノロジーであるレイ トレーシングをオプションでオンにすることもできます。これにより、可能な限り最高のシャドウ表示が保証されますが、リフレッシュ レートが定期的に低下する原因にもなります。

ただし、ミッションを選択していない場合は、サント イレソのオープン ゲーム世界とその周辺地域を自由に探索できます。周囲のエリアは非常に人が少なく、変化もほとんどありません。これは特に砂漠の都市の灰褐色の外観のせいです。いずれにしても、セインツ ロウのグラフィックは時代遅れに見えますが、誰もが驚くことはありません。ワックス状の顔とふわふわしたテクスチャにより、このゲームは、次のような最新のオープンワールド AAA タイトルとは比較にならないことが保証されます。ゴースト・オブ・ツシマあるいは古いものでもウィッチャー3: ワイルドハント追いつくことができます。

しかし、宝物を求めてコンテナをあさったり、指名手配者を捜したり、麻薬のパッケージを拾ったり、ファストトラベルステーションのロックを解除するために観光スポットを写真に撮ったり、市内のさまざまな衣料品店をチェックしたり、この街では完了すべき副次的なアクティビティがたくさんあります。市。後者はすべて独自の範囲を持ち、素晴らしく珍しい服で私たちのキャラクターを完成させます。

街のいたるところに展望塔があり、そこからウイングスーツを着て探検ツアーを始めることができます。とても良い気分になりますが、予想よりも使用頻度は低くなってしまいました。むしろ、どこかに行きたいときに、都市住民の目前から一番近い車を盗むほうが通常はより現実的です。チューニング愛好家向けに、当社のガレージでは車の外観を変更できるだけでなく、エジェクター シートやターボ ブーストなどのガジェットを追加できるカスタマイズ オプションを多数提供しています。

アクセシビリティのオプション:Saints Row では、キーの再マッピング、運転速度の低下、字幕サイズの拡大など、幅広いアクセシビリティ オプションを提供しています。ハイコントラストモードや色覚異常モード、暴力をオフにする機能のオプションもあります。ただし、運転中にカメラの自動センタリングをオフにできなかったり、飛行中に反転コントロールを変更できなかったりするなど、プレイ中にもう少しオプションが欲しかったです。

市内では、犯罪プロジェクトに取り組むこともできます。これを行うには、地区の 1 つに建設したい本社の会社を選択します。次に、組織を引き継ぐために、この会社の一定数のタスクを完了する必要があります。地区: したがって、私たちは一定数のタスクを完了する必要があります。つまり、多数の車を盗んだり、繰り返し開いた車道に身を投じて保険金詐欺を犯したりすることです。これらのタスクの中には非常に楽しいものもありますが (保険詐欺では楽しみすぎてしまいそうになりました)、ここでは多様性に欠けています。

私たちは、一度の犯罪行為を完了するために、同じプロセスを最大十回も鈍く繰り返すだけです。幸いなことに、ストーリーを完了したいだけの場合は、これを数回行うだけで済みますが、キャンペーン終了後に残りのメインミッションを完了して都市全体を占領したい場合は、かなりの努力を強いられるでしょう。ここ。

結論

肝心なのは、セインツロウの炎を再燃させるためには、リブートでは大小さまざまな問題と闘わなければならないということだ。バグから反復的なメカニズム、時には考え抜かれたミッションデザイン、そして明らかにすべてのファンにアピールするわけではないキャラクターに至るまで。なる。ゲームデザインも最近のオープンワールドゲームと比べると似ているように思えますホライゾン・フォービドゥン・ウェストあまりにも時代遅れです。古いセインツロウのパートではクレイジーな要素でそのような弱点を隠すことができましたが、リブートにはそのような贅沢はありません。

だからといって、ゲームがまったく面白くないわけではありません。特に、セインツロウのクレイジーなアイデアが時々現れると、私たちはゲームプレイの弱点を忘れてしまう傾向があります。結局のところ、シリーズ初心者、オープンワールドで混乱を引き起こしたい、または GTA 6 までの時間を潰したいという人であれば、『セインツ ロウ』は一見の価値があります。メイン ストーリーのゲームプレイ時間は約 18 時間、サイド アクティビティも多数あるので、しばらくは飽きずに楽しめるでしょう。