Xbox Game Pass: 新たな値上げはサブスクリプション変更の始まりに過ぎないようです
から価格が上がりますXbox ゲーム パスほぼ2週間が経ちました。この間、私たちは情報を少しだけ浸透させることができました。しかし、マイクロソフトが当面は動かないと考えている人は間違いかもしれない。同社はすでに Game Pass のさらなる調整に取り組んでいるようですが、状況によってはそれが良いことも悪いこともあるかもしれません。
ただし、最初に、同僚の Linda が値上げに関するニュースを要約した記事を参照します。
危険:以下、業界関係者でジャーナリストのジェズ・コーデン氏の記事を基にご紹介します(ウィンドウズセントラル) は、Xbox が将来 Game Pass で取ることができるいくつかの可能な道を示唆しています。すでに実現しているアイデアもありますが、まだ噂の段階にあるアイデアもあります。
広告と家族のサブスクリプション モデルは、より費用対効果の高いオプションを提供する可能性があります
競争を見てみると、Game Pass にはさまざまなレベルがあるにもかかわらず、財布が小さいプレイヤーにとっては選択肢が不足していることがすぐにわかります。
それ1つの世帯に数人共有サブスクリプション サービスのメリットを享受したいと考えるのは、何も新しいことではありません。これはテレビや映画のストリーミングだけではなく、ゲーム分野でも知られています。たとえば、任天堂は自社にとって競争相手となっている。Nintendo Switchオンラインサービスファミリー メンバーシップ オプションでは、最大 8 つのアカウントが大幅に安い年間価格でオファーの恩恵を受けることができます。
Microsoftはすでにこのオプションをベータテストで試しているが、ファミリーモデルが実際に実現するかどうかは現時点では不明だ。結局のところ、このモデルは 24.99 ドルの価格でテストされました。昨今の価格高騰を考えると、この価格は非現実的に見えるかもしれませんが、もし入手可能になれば、家族にとってはより価値のあるオファーになると私たちは期待しています。
Microsoft はおそらくこのアイデアをすでに実験していると思われますが、現在はそれ以上の作業は行っていません。
たとえば、Netflix の方向に目を向けると、広告付きの標準サブスクリプション会社にとっても適した、大幅に安価なオプション支払う。追加の広告収入により、高額な購読料が不要になる収入が得られます。対照的に、別の新しい Game Pass モデルが登場する可能性はかなり高いようです。
「クラウドのみ」のゲームパスは次のステップですか?
しかし、Microsoft が依然として大きな役割を果たしたいと考えているのは、クラウド市場です。Game Pass Ultimate を使用すると、次のことが可能になります...Xbox クラウド ゲームすでに多数のゲームを携帯電話やスマート TV で直接ストリーミングしています。
ここでは、古典的なサブスクリプションモデルでは、同社が大きな利益を上げることが困難になっています。ビデオ ゲームおよびコンソールのメーカーである Microsoft は、主にサブスクリプション費用を通じて Game Pass から収益を得ています。次のようなゲームでのゲーム内購入フォートナイト、原神などははるかに収益性が高くなりますが、現在の Google と Apple のガイドラインにより不可能です。
ただし、Netflix や Spotify などの他のクラウド サービスと比較すると、企業にとってサービスの維持がコストのかかる作業になる可能性があることがわかります。もちろん、Microsoft が収益を得ることができるゲーム内購入オプションを備えたゲームがないのは理想的ではありません。
さらに、Xbox だけでなくソニーや任天堂などのコンソール メーカーもサービスを提供したいと考えている古典的なビデオ ゲーム市場は、クラウド ゲームの可能性を制限しています。これは主に、ゲーム機をすぐに購入するのではなく、携帯電話の電源を入れて簡単にゲームを楽しみたいカジュアル ゲーマーを対象としています。
だからこそ、新しい Call of Duty を Game Pass でリリースすることが、より多くの視聴者にリーチする素晴らしい方法となるのです。たとえゲームが私たちを好きだとしてもハイファイラッシュTango Gameworks の閉鎖は、その成功が Xbox の期待を下回ったことを証明しています。
コール オブ デューティ: ブラックオプス 6Xbox Game Pass のリリース後すぐに表示されますが、現在は Ultimate レベルのみで、月額 17.99 ユーロの高額な料金がかかります。
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それはますます論理的であるように思えます Jez Corden のレポートによると、Microsoft は純粋にクラウド サービスで動作する Game Pass サブスクリプションに取り組んでいます。これは、Xbox 本体を購入したくないプレイヤーにリーチすることを目的としています。マイクロソフトの典型的な市場以外の視聴者も、これまでは高額な費用をかけてコンソールを輸入する必要があった新しいゲームを安価に入手できるようになる可能性がある。
最後に、最近の価格上昇に関しては、おそらく最後の言葉はまだ出ていないと言えます。新しい Game Pass モデルはまだ確認されていませんが、現在再構築中のものがたくさんあるようです。
この時点で、GamePro コミュニティに質問したいと思います。Game Pass の将来についてはすでに考えていますか?状況はバラ色に見えるのでしょうか、それともサブスクリプションモデルはコストの上昇でいずれ失われてしまうのでしょうか?
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