ワンダと巨像 - PS4 ゲームがオプションの新しいコントロールを追加してフルリメイクされます
PS2クラシック以降巨像の影はすでにPS3用のHDリマスター版を入手していますが、E3 2017で最近発表されたものは何なのかという疑問が必然的に生じます。PS4版のアクションアドベンチャー違うことをしたい。
日本の雑誌『ファミ通』のインタビューで(経由)ポリゴン) ソニー・ワールドワイド・スタジオ社長の吉田修平氏は、『ワンダと巨像』がPS4に登場することを認めたリメイクオリジナルと同じ内容の行為。ただし、ゲームのアセットはすべて完全に再作成されます。
吉田氏も説明したように、PS4 版『ワンダと巨像』のリメイク版では、外観が新しくなっただけでなく、開発者が現在取り組んでいる改良された、より「現代的な」コントロールも搭載されています。しかし、これは手綱はオプション。同時に同氏は、「オリジナル版の素晴らしさを示すために現代のテクノロジーを使用する」という意図にもかかわらず、PS2ゲームのコントロールがPS4版『ワンダと巨像』でも選択できることを保証した。
ワンダと巨像は、PS2 と PS3 の両方でビッチで不器用なプレイをします。私の馬アグロは定期的に私のボタンコマンドを無視し、巨像よりも何度も私を画面の死に陥らせました。すぐにはではなく、後になって初めて、これがまさにこのゲームを特別なものにしていることに気づきました。 『ワンダと巨像』は、これまでになかったデザイン上の決定を伴うまったく珍しいアクション アドベンチャーであり、コントロールはそれをさらに強調しています。
『ワンダと巨像』のPS4リメイク版は2018年発売予定。
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