それだけでは十分ではありません、ベセスダ! Shattered Spaceの後、私は二度とスターフィールドに触れることはありません
探索できる多数のロケーション、大幅に短縮されたロード時間、新しい興味深い派閥、そしてちょっとした恐怖さえも備えた手作りの惑星:粉砕された空間リリース前は、あたかもベセスダが私から批判を受けているかのように聞こえましたスターフィールドテストそれらを次々に取得して処理します。そこで私はついに、長期的にもっとやりたいと思える RPG を作成しました。
しかし、ヴァルンカイへの10時間の寄り道と、そこでのカルトを取り巻く出来事には多くの肯定的な点を見つけることができましたが、2024年に30ユーロでここで提供された品質の点では、まったく少なすぎます。
暴れ始める前に…
まず、Starfield に強い (!) 思い入れがあり、その欠点の多くを見逃すことができた皆さんに一言。Shattered Space は完全な失敗作ではありません。ここでは、メイン ゲームでアキラ シティやネオンが与えてくれたもの、または一般にスカイリムの感覚とも呼ばれるものをもう少し知ることができます。
きらめく紫の地平線を持つヴァルンカイは、本当にシックな惑星です。多くのことが起こっており、探検への誘いがあります。努力する価値があるかどうかについては、後ほど詳しく説明します。実験を通じて別の世界への扉を開き、地球にあらゆる種類のいたずらをもたらした大蛇教団に関するかなりコンパクトなストーリーも、ゲームの最初の 1 時間で好奇心を呼び起こします。
一言で言えば、「シャッタード スペース」は決して「スターフィールド」の最悪の部分ではなく、ベセスダの SF RPG をもっと楽しみたいだけなら、アドオンを使えば数時間は楽しめます。
Shattered Space は退屈で少し動揺した
でも、私の話に行きましょう3つの大きな問題Shattered Space について、要約すると次のとおりです。Bethesda がここで提供するものは、私にとって十分な品質ではありません。 『Starfield』のリリースから 1 年後にベセスダが私に提供できる最高の拡張であるなら、私は辞めます。
信じられないほど退屈なプレゼンテーション
スターフィールドでの会話はそれほどダイナミックではなく、一見死んだ顔によって行われているという事実は、すでに 2024 年の AAA RPG の境界線にあります。でもまあ、ベセスダの RPG ではそういうものなんです。
しかし、『シャッタード・スペース』のカルト信者たちが曲がりくねった独白で自分たちの懸念を表明する方法は、あまりにも退屈で生気のないもので、私はうなずかずには話に集中することができなかった。非常に不可解な名前で多数の人物が継続的に言及され、その後数分間役割を演じるという事実は、物語のエンターテイメント要素を実際に高めるものではありません。クールなカットシーン、スタイルがすぐに心に残るさわやかなキャラクター、あるいは単純に優れたストーリーテリング、そのすべてが欠けていました。
探検: 現実よりも見た目を重視
ヴァルンカイ上空に視線を放っておくと、大きなダムから難破船まで、遠くに面白そうな場所がたくさん見つかるでしょう。しかし、見た目は魅力的でシックですが、実際にはそれほど多くはありません。時々、本当に素晴らしい武器や鎧がそこに隠されていますが、興味深い戦利品の欠如のために幻滅して探検から戻ってくることが非常に多かったです。一般に、DLC は十分な新しい要素を提供していないため、新鮮なインセンティブを提供する拡張というよりは、カットされたコンテンツのように見えます。新しいスキルも、本当にクールな武器も、アンドレヤのようなエキサイティングな仲間も、何もありません。
ベセスダはここで、スカイリムやフォールアウト 4 のように、ゲーム世界の価値ある探索を提供できることを示すことができたかもしれません。しかし結局のところ、シャッタード・スペースは現実というより見た目に過ぎない。
多くの可能性を無駄にするメインクエスト
Shattered Space のストーリーは難易度によって異なります5~8時間非常に短いため、すでにインターネット上の多くの場所で批判されています。しかし私にとって、問題は新しいコンテンツの量ではなく、むしろ質です。
Shattered Space は、遭難した宇宙ステーションを通過するシンプルでクールなミッションから始まります。ここでは、『デッドスペース』や 90 年代の名作映画『イベント ホライズン』さえ思い出しました。
ダズラは大きな首都で、アキラシティやネオンとほぼ同じ大きさです。
パートが完了し、ヴァルンカイで物事が続くと、品質はかなり下がります。追跡装置で困っている息子を見つけたり、囚人を解放したりするなど、RPG はそのようなありきたりなメインミッションをゲーム内に収めることができます。 30時間キャンペーン。しかし、このような短いDLCではそうではありません。
ストーリーの進行に多大な影響を与える難しい決断、予測不可能な展開、壮大な宇宙アクション。それが必要なのです!ベセスダは、カルトとヴァルーンの家に対してもっと多くのことを行うことができ、特に人々ともっと多くの時間を過ごすことができたはずだ。ただし、明後日には忘れたネタだけが届くことになる。
マッハの根性、スターフィールド!
Shattered Space で、ベセスダは明らかにファンに対応し、メイン ゲームで多くの人が見逃していたものを提供したいと考えていました。そして、手作りの惑星やホラー設定などのいくつかのアプローチが正しいとしても、拡張版は、Todd Howard and Co の 30 ユーロのアドオンが提供する創造性と自己イメージのレベルを残念な形で示しています。と命令される。
私のメイン ゲームのテストを知っている人なら誰でも、私が Starfield が大好きで、欠点はすべてあったにもかかわらず、RPG を 50 時間以上楽しんだことを知っています。しかし、この拡張がベセスダが一年でできる最高かつ最も興味深いものであるならば、私のスターフィールドの章は終わりました。それは素晴らしかったですが、Phantom Liberty、Shadow of the Erdtree、Vessel of Hatred などの素晴らしい DLC の時代には、ここで提供されるものではまったく不十分です。
もうシャッタード・スペースをプレイしたことがありますか? DLC やスターフィールドの現状についてどう思いますか?
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