シェンムー 1 & 2 コレクションのテスト中 - 時間切れ

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PS4 と Xbox One 向けのテスト中のシェンムー 1 & 2 コレクション。

ビデオゲームの歴史は常に忘れられる危険にさらされています。映画や音楽とは異なり、ソフトウェアは新しいフォーマットに簡単に移行できないため、コンソールが新世代になるたびに古いゲームが失われます。エミュレータの法的な灰色の領域と、ゆっくりとしかし確実に死につつあるハードウェアの間で、保存は権利所有者の手にかかっています。

長年にわたり、ファンはこの歴史の中で特別な位置を占めるゲームを保存するために #SaveShenmue キャンペーンと戦ってきました。当時、シェンムーは 5,000 万ドル以上の予算がかかり、これまでで最も高価なビデオ ゲーム作品でした。彼の影響は今でも数え切れないほどのタイトルに見られます。このたび、セガはついにファンの願いをかなえ、ほぼ 20 年の時を経て、鈴木裕氏の(まだ)未完の叙事詩の最初の 2 章をリリースします。シェンムー 1 & 2 コレクション最新のプラットフォーム上で。

孤児から世界旅行者へ

シェンムーの物語は 1986 年の冬に始まります。10 代の葉月リョウは、謎のランディによる父親の殺害を目撃し、復讐を求めます。しかし、まず彼はどこへ消えたのかを調べなければなりません。日本の港町、横須賀の静かな郊外から、リョウは探偵の仕事を始め、神秘的な陰謀を暴きます。

一部のカットシーンはオリジナルの画像形式で再生されます。

シェンムーの最初の 2 つの部分は、11 章のストーリーの最初の 5 つを構成します。プロットはそれに応じてゆっくりと展開し、非常に満足のいくクリフハンガーで最高潮に達しますが、それがシリーズの伝説的な地位に貢献した可能性があります。比較のために:シェンムー 2 は、ルーク スカイウォーカーがデス スターを発見した時点でほぼ終了します。物語は 2019 年に延期された続編に続きますシェンムー 3

シェンムー3の発売日が発表
葉月涼の冒険は2019年8月も続く

初めてのウォーキングシミュレーター

シェンムーはオープンワールドジャンルの先駆者とみなされています。ただし、今日初めてプレイする人は、期待を調整する必要があります。横須賀はいくつかの通りで構成されています。第 2 部の香港はかなり大きくなりますが、それでも完全な都市の大きさには程遠いです。

スリーピー猿ヶ丘はシェンムーの最初のロケーションの 1 つです。

小さな世界に命を吹き込む細部へのこだわりは、今でも印象的です。横須賀と香港はそれぞれ数本の道路しかありませんが、それでも活気があるように見えます。店は開店と閉店を繰り返し、従業員は通勤してバーで一日の終わりを楽しみ、子供たちは寝るまで路上で遊びます。

特に都市環境の混雑した通りは、グラフィック的に現代的なタイトルであっても必ずしも達成できるとは限らない濃密な雰囲気を生み出しています。

ゲームセンターでは、ダーツ マシンで苦労して稼いだお金を賭けることができます。

古典的なゲームプレイに大きく従属する雰囲気。 Lan Di を検索する場合、パンくずリストに従って 1 つの手がかりから次の手がかりへと進みます。リョウは、前半部分で香港行きの船のチケットを買う余裕があるために、毎日アルバイト(港でのフォークリフトの運転など)でお金を稼がなければなりません。ただし、お金を費やすための誘惑はたくさんあります。他の場所でのお金: 有名なセガのキャラクターの収集価値のあるフィギュアが入ったガシャポンマシンや、スペースハリアーやアウトランをプレイできるアーケードなど。

フォンバーチャファイター格闘ゲームにインスピレーションを得たパッセージ、ミニゲーム、クイックタイム イベント (シェンムーの造語) はむしろ偶発的なものです。焦点は周囲の探索にあります。シェンムーは、そのゆったりとしたスタイルで、また新たなジャンルを先取りしました。もし当時すでにこの言葉が存在していたら、おそらくウォーキングシミュレーターとして非難されていたでしょう。

シェンムー - オリジナル (1999) と PS4 HD ポート (2018) のグラフィック比較

古いグラフィックと新しいエラー

技術的には、オリジナルはほとんど変更されていません。アンチエイリアシングとワイドスクリーン形式は歓迎すべき改善点ですが、実際に顕著になるのはメニューでオフにした場合のみです。自然主義的なスタイルのおかげで、グラフィックスは、泥だらけのテクスチャを除けば、HD で驚くほど良く見えます。

それ以外の点では、シェンムーは、2000 年代の変わり目の 3D ゲームの魅力をすべて備えています。カメラは、カットシーンでの自由な動きをとても楽しんでいるように見え、最も単純なショットとカウンターショットの設定であっても、決して静止することがありません。この遊び心は貫かれています。世界の隅々には、当時のテクノロジーが許す限りの詳細が詰め込まれています。

多くの店の棚には、役に立つものから役に立たないものまでたくさんあります。

経年劣化の兆候に加えて、少なくとも PlayStation 4 では、いくつかの新たなエラーが発生しています。場合によっては、音響効果がわずかに中断されたり、小さなオブジェクトが表示されなかったりすることがあります。カメラが空を頑固に見つめる時々途切れるカットシーンも本当に迷惑です。

当時の音声録音は慎重にアーカイブされていなかったようで、会話はブリキの電話から聞こえたように聞こえます。少なくとも、最初のパートでは最終的に日本語サウンドトラックに切り替えることができます。オリジナルは西洋版では英語でのみ再生可能でした。これより良い音というわけではありませんが、少なくとも英語版の硬いイントネーションほど意図せずして奇妙に感じることはありません。一方、サウンドトラックはこれまでよりも良く聞こえます。美しいオーケストラアレンジメントは時の試練に耐えています。ゲームのあらゆる面で、音楽ほど壮大な野望がはっきりと感じられるものはありません。

シェンムー II - オリジナル (2001) と PS4 HD ポート (2018) のグラフィック比較

2000 年にタイムスリップ

『デトロイト ビカム ヒューマン』のようなインタラクティブ映画から『ゴーン ホーム』のようなインディー ゲームにシェンムーが与えた影響は見逃せません。誰もが何らかの形で鈴木裕選手の影響を受けたゲームをプレイしたことがあるのではないでしょうか。それでも、シェンムーは万人向けのゲームではないかもしれません。より高速なゲーム体験をパッケージ化した同等の作品を探している人は、この精神的な後継機にたどり着きます。龍が如く0確かに良くなりました。

その顔は今でも見ることができます。

「時代を超えた」というのはシェンムーを表す言葉としては間違っています。それどころか、それは明らかに当時の子供であり、グランド・セフト・オート 3 やモロウウィンド今日でも私たちが知っているオープンワールド ゲームのイメージを固めました。多くの基礎を築いたにもかかわらず、それはそれらとほとんど似ていません。

巨大で活気があり、自由にアクセスできる遊びの世界は、今日の標準になっています。このような遍在性を考えると、彼らのささやかな始まりを振り返るのは新鮮です。シェンムーの新作は、2 つの意味での時間の旅です。一方では 80 年代の日本、そしてビデオ ゲームの世界が今日私たちが知っているものになる少し前の時代でもあります。ただし、明らかに経年劣化が見られるにもかかわらず、クラシックを楽しむにはそれを受け入れなければなりません。