インサイダーレポートによると、スカル&ボーンズはおそらくサービスゲームになる予定です

Kayoko

海賊と帆船のゲーム「Skull & Bones」は当初2018年にリリースされる予定だったが、度々延期され、現在は完全に作り直されているようだ。

Ubisoft Forward イベントでのニュースを待っていたのは無駄でしたスカル&ボーンズ待った?次に、帆船ゲームが再びなくなったことについて考えられる説明ができました。どうやら、開発全体が再起動され、作業が最初からやり直しになったようです。今後、海賊のスペクタクルはよりユニークになり、より多くのライブサービス要素が提供され、フォートナイトからインスピレーションを得たものになるはずです。少なくとも、VGCは内部関係者とされる人物の話としてそう報じている。

スカル&ボーンズがリブートされたようだ

スカル&ボーンズだったっけ?Skull & Bones では、ユービーアイソフトは主に次のようなゲームの出荷ゲームプレイをベースにした海賊ゲームをリリースしたいと考えていました。アサシン クリード ブラック フラッグ指向性のある。帆船間の大規模な海戦、オープンワールド、PvP および協力マルチプレイヤーを備えています。しかし2018年の発売は実現せず、このタイトルはますます沈黙を極めた。

開発再開の疑い:による報告によると、VGCこれは『Skull & Bones』の作業が最初からやり直しになったからでしょうか?ゲーム自体に独自性がなく、方向性が不明確だったため、開発が再起動されたと匿名の開発者情報筋は説明する。

でも気をつけてください!いつものように、内部関係者情報源とされる情報に基づく報道に関しては、慎重に扱う必要があります。 VGC は信頼できる情報源ではありますが、公式の確認またはそれに類するものがあるまでは、これらは単なる主張と推測にすぎません。

ゲームプレイ トレーラーの Skull & Bones - マルチプレイヤー海戦と戦利品ハンティング

Skull & Bones: Ubisoft の帆船ゲームがライブサービスになる予定

インスピレーションとしてのフォートナイト:VGC のレポートによると、Ubisoft のポートフォリオ内で独自の地位を占めるために、Skull & Bones はサービス ゲームに変換される予定です。しかし、例えば、ディビジョン2、しかしむしろ次の線に沿ってフォートナイト

具体的に言うと、これはおそらくアップデートによる定期的な新しいコンテンツだけではないことを意味します。代わりに、Fortnite のように、さらに多くのことが変化する可能性がありますが、VGC は永続的なゲーム世界について書いています。

Fortnite のソーシャルな「ライブ ストーリーテリング」は、Skull & Bones のクエスト、キャラクター、ストーリー展開もゲーム コミュニティの行動によって変化するという点でインスピレーションとなる可能性があります。さらに、おそらく協力プレイ要素にさらに重点を置く必要があり、その全体が普段ユービーアイソフトのゲームをプレイしない視聴者にもアピールするはずです。

以前よりも良くなったのか、悪くなったのか、あなたにはどう思われますか?実際に Skull & Bones に何を期待していましたか?また、あなたにとって完璧な海賊と帆船のゲームはどのようなものでしょうか?