ページ 2: Skyrim Special Edition のテスト中 - まだ伝説的

Kayoko

スカイリム スペシャル エディション - 2 番目のトレーラー

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ボンネットの下には何も新しいものはありません

Skyrim Special Edition は実際のゲームを変更しますまったく何もない。最初はそれは悪いことではありません。結局のところ、ロールプレイングの仕組みは今でもうまく機能しており、たとえばダイナミックなキャラクター システムは、最近のタイトルと比べても遜色ないように見えます。ウィッチャー3彼と同等だ。特にゲラルトの冒険との対比は、スカイリムの弱点も浮き彫りにしています。なぜなら、ストーリーがまだ面白くないからです。

そして、そのサービス (在庫! 人材メニュー!) は 5 年前でもぎこちなかったが、あまり古くならず、今ではかなり時代遅れに見える。ブーツが岩に沈むクリッピングエラーと同様に、道を誤った馬やキャラクターが愚かに立っているという、意図せずして面白いスカイリムの典型的な瞬間はまだ存在します。たとえこれが何らかの形でスカイリム体験の一部だったとしても、ベセスダはここでカスタマイズ作業やバグ修正を行うことができたはずです。このためオリジナルの Skyrim と比較して Special Edition を少しダウングレードしましょう、アドオンのおかげでサイズが増加したにもかかわらず。

吸血鬼、子供、ドラゴン

そういえば: Special Edition には、以前にリリースされた 3 つのアドオン (Dawnguard、Hearthfire、Dragonborn) がすべて含まれています。 3 つすべてがゲームを拡張します新しいゲームプレイの仕組みまたは新しい領域

Dawnguard の主な役割は、アドオン ストーリーの開始時に参加できる、同名のヴァンパイア ハンターのグループによって演じられます。仲間たちは吸血鬼のアーティファクトを回収するために私たちを暗い金庫室に送り込みます。そこで私たちは美しい吸血鬼セラーナと出会い、スカイリムで最も難しい決断の 1 つを迫られます。それは、私たちも吸血鬼になりたいですか?それとも一時的なヴァン・ヘルシングとして吸血者たちを狩り続けたいですか?

Hearthfire拡張はもう少ししっかりしています。ここにはストーリー要素はありませんが、家にはたくさんの仕事があります。私たちは土地を購入し、そこに家を建て、家の中に小さな子供たちが寝るのに十分な場所があれば、リフテンの孤児院から子供たちを養子にすることもあります。これは、Hearthfire がドラゴン狩りから少し離れたいプレイヤーにとってより魅力的であることを意味します。

結局のところ、Dragonborn はスカイリムの最高のアドオンであり、ソルスセイムでは、多くのストーリーと多くのゲームプレイの改良を備えた広大な新しいエリアがもたらされます。ドラゴンの叫び声「bend will」を学べば誰でも、拡張パックでセンザンコウに乗ることもできます。

一般に、スカイリムには 2 つの拡張を含め、信じられないほどの量のコンテンツがあり、メインストーリーとは別に、スカイリムとソルスセイムで行うこと、発見、体験することは信じられないほどたくさんあります。子供を養子にし、武器や防具を鍛え、ギルドを率い、クールな(役立たずではあるが)AI 仲間、たくさんのクエスト、そしてもちろん、最近のロールプレイング史上最も活気のあるオープンワールドで、私たちは常にランダムな知り​​合いを作ります。たとえば巨大なドラゴンの場合。一言で言えば、スカイリムは - スペシャル エディションであっても - バグコーナーや操作上のエッジのあるゲームです。分からないとしても、やはり体験する必要があります。