ページ 2: スレンダーマン: テストの起源 - ああ、それが私たちに不気味さを与えてくれれば...

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、趣味の一般人、シングル プレイヤー ファン向けの特別なレポート、分析、背景情報 - 何がプレイされているかを知っている専門家から。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

暗い森の夜...何も起こらない

後で森や他のレベルでランタンを持っていることに気付いた場合は、最初のかくれんぼゲームと同じように、探さなければなりません。子供たちは森のどこかでしゃがんで独り言を言っています。すでに述べたように、騒音がどの方向から来ているかを聞くために、ここではヘッドフォンが必須です。それを除けば、サウンドスケープはよくできており、オオカミの遠吠え、ささやき声、そして静かで神聖な聖歌が風と雨の音と混ざり合っています。

Slender Man: Origins: レベルには常に見るべきものがたくさんありますが、この悪魔崇拝者のテントキャンプのように、少しやりすぎに見えるものもいくつかあります。

レベル自体もうまく設計されています。村、墓地、森、城はそれぞれ楽しくプレイでき、それぞれに個性と雰囲気があります。各レベルには、うまく設計されたロケーションが多数あります。これは、ゲームをもう少しエキサイティングにするだけでなく、方向転換にも役立ちます。しかし、ここでも開発者は決まり文句に流されるままにしていました。森に数歩入って、動物の骨、肉の残骸、五芒星のおかげで、あたかも悪魔崇拝者たちが祭りを企画したかのように見えるキャンプ場に出会ったとしても、それは単純に誇張されているように思えます。

ああ、それが私に不気味さを与えさえすれば...

子供たちを探すとき、私たちは当然スレンダーマンに怯えるはずだ。彼は時々現れて、プレイヤーの隣に突然立っています。カメラが彼の方向に直接引かれておらず、騒々しいかなり煩わしいサウンドスケープがなければ、触手を持つ長い黒人の男性を簡単に見逃してしまう可能性があります。オリジナルとは対照的に、スレンダーマンが近づいているかどうかを示す指標はなく、ノイズやザラザラした画像もありません。幽霊のような人影はすぐそこにあります。

スレンダーマンがあなたの隣に現れたら、プレイヤーはすぐにカメラを彼から遠ざけ、追跡者との間に距離を置くために逃げなければなりません。スレンダーマンを長時間見続ける人はゲームに負けます。ただし、不気味な人物はノーマルモードでは非常にまれに出現し、ハードモードでは少し頻繁に出現します。森の中の特別な像など、レベル内の特別なポイントを通過すると、彼は常にそこに表示されますが、それ以外の場合は完全にランダムです。子供たちは完全にランダムに出現するため、問題なくレベルを数回プレイできます。

スレンダーマン: オリジンズ: 各レベルは個別にプレイされ、独自のアプローチがあります。

唯一の愚かな点は、子供たちが世界に非常にランダムに配置されており、そのうちの 1 人が時々太い木に座っていることです。この場合、あなたは木の幹の前に立って、子供の泣き声を聞き、写真の上部にあるインジケーターがはっきりと見えますが、子供に近づくことができません。 - イライラするバグです!

ただし、検索中に他に何も起こらないため、このようなグリッチは非常に興味深いものです。スレンダーマンが時々現れ、さまざまな物体がレベル内で落ちたり飛び回ったりするとしても、ほとんどの場合、あなたはランタンを持って暗いまたは霧のレベルをとぼとぼと歩きながら、子供たちを探しているだけです。スレンダーマンが現れても、ある時点で逃げるのは簡単ですが、関連する仕組みは煩わしく、ただ迷惑です。比較的よくできた雰囲気だけでは、もはや怖いものではありません。

子供を産む決心をした人でも、最終的にはとてもがっかりするでしょう。最後には「よくやった、子供たちを全員救った」とだけ書かれています。この時点で、スレンダーマンについての濃密なストーリーと明かされる秘密は、純粋な宣伝行為であることが判明する。レベル内にもいかなる種類の手がかりも見つかりません。風の声にも、ゲーム内の彫像やシンボルにも、いくつかのありきたりな要素が見つかりません。