テスト中の Sniper Elite 4 - 頂点への挑戦
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Sniper Elite 4 は 2019 年 8 月に無料になったものの 1 つですPS Plusを無料でプレイする。
もちろん彼女もそこにいるスナイパーエリート4再びシークレットスター - これはほとんど信じられないほど詳細ですキルカム。ライフルの弾丸が人間の肉、腸、骨を引き裂き、肺が破裂し、歯が砕ける様子は、シリーズ第 4 部の本編でも依然として奇妙に魅力的です。
射撃時にこれほど多くの覗き見のようなフィードバックを与えてくれるシューティング ゲーム シリーズは他にほとんどないので、同様に満足のいくものです。 Sniper Elite 4 では、手榴弾の爆発後の近接攻撃や破片の発射時にも、痛みを伴う X 線の洞察が利用できるようになりました。パート 4 がすでにかなり優れた前作を上回る理由は他にもあります。
テスト上の注意
テストに利用できるのはPS4バージョンのみでした。後ほど Xbox One バージョンの評価を提出し、相違点については別のボックスで説明する予定です。
ドイツではノーカット
Sniper Elite 4 はドイツでノーカットでリリースされ、血液エフェクトだけでなく X 線カメラも含まれています。外国版にも第三部と同様に違憲の象徴はない。
そして、いいえ、このシリーズのいつものように、ストーリーはかなり無関係であるため、ストーリーはその一部ではありません。今回は、狙撃兵の軍馬カール・フェアバーンがアフリカでの任務後に窮地に陥るイタリアへ。 1943 年、彼はナチスの偉大なカール ベームとドイツ帝国のもう一つの秘密兵器の陰謀を徐々に明らかにし、パルチザン戦士と出会い、目的を達成するためにマフィアの助けを借りなければなりませんでした。
応用分野は多岐にわたります。たとえば、2 番目のミッションでは、絵のように美しい架空の海岸沿いの町ビタンティに行きます。
開発者のRebellionはミッションの前に試みますがもう少し個性を党派の指導者ソフィアやマフィア ディネッリなどのキャラクターと直接会話できるようにすることでゲームに組み込まれていますが (主なタスクと副次的なタスクを選択するため)、これらはほとんどの対話と同様にフラットなままです。たとえフェアバーンが私たちの好みには少しクールすぎるように聞こえたとしても、少なくともドイツ人の声優の演技はよくできています。
ゲームプレイの点で最も洗練されたスナイパー エリート
このシリーズには常に最大の強みが他にあり、パート 4 も例外ではありません。さらに、ゲームプレイに関しては、『Sniper Elite 4』はこれまでのシリーズの中で最も成熟し、バランスのとれた章となっています。基本的には残る純粋な手順まず第一に: まず第一に、双眼鏡でエリアを偵察し、敵をマークしてから、次のステップを慎重に計画する必要があります。ただし、小さな改善を行うと、より大きな差異が生じます。
たとえば、特定のオブジェクトや壁を登ったり、手榴弾を厄介なブービートラップに変換するなど、一部のオブジェクトの追加機能を使用したりできるようになりました。また、レベル内では亜音速弾も見つかり、次の 1 ~ 2 弾の弾倉を静かに撃つことができます。また、クレーンなどの一部の環境オブジェクトを使用して、ターゲットを絞った射撃で敵を創造的に排除することができます。それは次のことにつながります実験が大幅に楽しくなりますそして対戦相手との常にエキサイティングなイタチごっこ。石を投げたり、意図的にショットを外したりして敵を欺き、こっそり通り過ぎるのは単純に楽しいです。
いつものように、追加のマーキングは 2 番目の難易度で役立ち、ボールが実際にどこに落ちるかを推定できます。
前任者に対する最大の批判の 1 つは、人工知能、そして幸運なことに、Rebellion はここで多くの改善を加えました。少年たちは今では以前よりずっと注意深くなり、たとえば同僚の一人が行方不明になったり、死体を発見したときに周囲を捜索したりすることに気づきます。彼らは私たちを見つけると、私たちに標的を定めて発砲し、容赦なく私たちの位置に向かって前進し、しばしば側面や背後から攻撃します。素晴らしいです!
また、特定のタイプの敵に特別な注意を払うか、優先的に排除する必要があります。たとえば、無線塔の近くで警報が鳴った場合、無線通信士は増援を要請することができますが、別の種類の敵は照明弾を使用して空爆を要請することもあります。残念ながら、まだ脱落者が数名おり、200 メートルの距離で対戦相手に発見されたように感じられるとイライラすることがありますが、肝心なのは、他のどのゲームでも AI に対してこれほど動揺したことはなかったということです。スナイパーエリートシリーズ。
前作がいかに優れていたかは次のとおりです。GamePro-Test zu Sniper Elite 3
大きくて美しいエリア
さらに、Sniper Elite 4 は、10 個の優れた設計と機能から大きな恩恵を受けています。さまざまなレベル、間違いなくシリーズ最高のものの一部です。たとえば、ナチスに占領された村をこっそり抜けたり、夜間に造船所に侵入したり、太陽が降り注ぐ谷で列車砲を排除したり、マフィアが忠誠を証明するために修道院で黒人旅団のリーダーを殺したりします。
死ぬエリアが大幅に拡大前作よりもゲームの感触が大幅に向上しました。したがって、隠れたり、別のルートを選択したり、敵の注意をそらす機会が常にあります。多くのサイドタスクもメインミッションに見事に織り込まれています。たとえば、ビタンティ村では、墓地を調査したり、海岸沿いの町マガッツェノで暗号解読機を追跡したり、発疹チフスに苦しむパルチザンメンバーの治療法を見つけたりすることになっています。造船所で。
ロックを解除できるスキルはモチベーションを高めますが、アップグレードの多くはあまり気づきません。
他のイノベーションは善意によるものですが、私たちはもっと思い切った実装を望んでいました。パート 3 と同様に、キル、ディフレクション、特定のヒットなどを収集します。経験値, それによって徐々にランクを上げることができます。 5 回登るごとに 2 つの新しいスキルがロック解除され、そのうちの 1 つは次のミッションで使用できます。たとえば、心拍数の回復や、転倒によるダメージの軽減などです。
ただし、スキルが全部で 12 個しかなく、その多くがほとんど目立たないのが残念です。素晴らしいのは、各武器にミニチャレンジ (例: 100 メートルで 100 キル) があり、ダメージ値の向上などの新しいブーストが解除されることです。 7 つのスナイパーガンを 1 つずつ試してみるのはさらにエキサイティングです。これらの課題は、緊急時にのみ使用されるべき補助武器 (サブマシンガンやショットガンを含む) にも存在します。
十分な長期的なモチベーション
前作よりも、Sniper Elite 4 は長期的なモチベーションにも依存しています。 10 のメイン ミッションにはそれぞれ、少なくとも 3 つの副目的、「このミッションではピストルを使用しない」などのさまざまな課題、および無数の収集品があります。さまざまな協力モードや対モードもあり、特に、ますます強力になる敵と競い合ったり、照準補助やディスプレイなしでより高いレベルのキャンペーンに挑戦したりすることができます。
このトピックについてさらに詳しく:これはスナイパー エリート 4 のシーズン パスに含まれています
しかし、ここでは技術的な不一致も厄介です。ゲームのエンジンは古さを示しています。私たちがテストしたPS4バージョンでは、いくつかの醜いクリッピングエラー、飛んでいる死体のような誤動作、または敵が攻撃を受けた後に過度に横転したときのラグドールの誤爆が発生しました。さらに、ドイツ語のテキストには、ところどころにスペルミスや残念な翻訳ミスがあります。たとえば、キックで破壊できる二次ターゲットのボタン表示では、「Rausschmiss」は英語の「キック」を表します。
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