エキサイティングな短編映画 - ブラック ミラー スタイルの拡張現実
去年の夏を都会にも田舎にも行かなかった人はいるだろうかスマホ片手にポケモン探し?しかし、これにスマートフォンが必要なくなったらどうなるでしょうか?そして、拡張現実はどこまで実現できるのでしょうか?
この短編映画はこれらの質問に答えます。」奇妙な獣たち「監督からはマガリ・バルベ、わずか 2 週間ですでに 226,000 回のクリックを獲得しました。
冒頭で、架空の開発者 Victor Weber が最新作について語ります。ARゲーム「奇妙な獣たち」。ユーザーは思いどおりに小さなモンスターを作成し、一緒に遊んだり、日常生活を送ったりすることができます。彼の娘のアンナもモンスターのことを知っていて、愛しています。
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ビクターがアパートでモンスターのウォルターと遊ぶというキュートな設定は、開発者が固定された視線と奇妙に輝く目でどのようにこれが可能であるかを説明すると、苦い後味を帯びます。
「ナノレティナテクノロジー」によって彼の目に埋め込まれたレンズは、仮想の生き物を彼の現実の環境に投影します。ビクターはその手順を矮小化し、それ以来「監督単なるイメージ映画のように見えたものが、今ではダークな SF ストーリーになっています。
映画が進むにつれて、アンナのライフバーが突然ビクターのインターフェイスに表示され、映画の雰囲気が変わります。彼女も本物ではなく、むしろ「奇妙な獣」の一部であることがすぐに明らかになります。ビクターは今、一人でベンチに座っており、アンナと話す代わりに空気だけを話しています。あ奇妙な光景、それはまるで独り言を言っているように見えるからです。
このひねりは、拡張現実がどこまで実現できるかを示しています。現実世界と仮想世界の間の曖昧さ。ユーザーにとってはまったく普通のことでも、見る人には重苦しい印象を与えます。コメントやレビューでよく出てくるのが、イギリスのSFシリーズ『ブラック・ミラー』との比較同様に恐ろしい未来のシナリオで知られています。マガリ・バルベ監督は『ブラック・ミラー』にも携わった。
拡張現実がどこまで進むのかを知ることができるのは未来だけです。あ見る価値のある短編映画『ストレンジ・ビースト』は、どんな未来になっても、とにかく!
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