結論: Spelunky 2 のテスト – あまり改善されていません
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
編集上の結論
デニス・ミシェル
@DemiG0rgon
Spelunky 2 がなぜこれほど優れたローグライクであるかを説明する前に、まず警告します。ゲームで死ぬと簡単にイライラしたり、新しいアイテムやステータスの向上という形で徐々に進歩することでモチベーションが得られる場合には、このゲームはお勧めできません。タフなプラットフォーマーをお勧めします。
しかし、おそらく馴染みのある、同時に新鮮な冒険に飛び込み、自分自身の秘密を発見し、ゲームのルールを少しずつ内面化し、そこからモチベーションを引き出したいのであれば、このジャンルをこれ以上に代表するものは見つかりません。 。影響力のあった前作同様、Spelunky 2 は傑作であり、当時最高のゲームの 1 つです。
Derek Yu がほぼ完璧なゲームプレイ構造をさらに改善し、より多様性と深みを加えながらも、彼のルーツに忠実であり続けたという事実は、素晴らしい成果です。パート 1 と同様、Spelunky 2 はその中毒性のスパイラルのおかげで何百時間も私を PS4 に縛り付け、隅々まで発見し、寝ている間にすべてのトリックを習得できる場合にのみ私を再び解放してくれるでしょう。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。