結論: Spelunky 2 のテスト – あまり改善されていません

Kayoko

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編集上の結論

デニス・ミシェル
@DemiG0rgon

Spelunky 2 がなぜこれほど優れたローグライクであるかを説明する前に、まず警告します。ゲームで死ぬと簡単にイライラしたり、新しいアイテムやステータスの向上という形で徐々に進歩することでモチベーションが得られる場合には、このゲームはお勧めできません。タフなプラットフォーマーをお勧めします。

しかし、おそらく馴染みのある、同時に新鮮な冒険に飛び込み、自分自身の秘密を発見し、ゲームのルールを少しずつ内面化し、そこからモチベーションを引き出したいのであれば、このジャンルをこれ以上に代表するものは見つかりません。 。影響力のあった前作同様、Spelunky 2 は傑作であり、当時最高のゲームの 1 つです。

Derek Yu がほぼ完璧なゲームプレイ構造をさらに改善し、より多様性と深みを加えながらも、彼のルーツに忠実であり続けたという事実は、素晴らしい成果です。パート 1 と同様、Spelunky 2 はその中毒性のスパイラルのおかげで何百時間も私を PS4 に縛り付け、隅々まで発見し、寝ている間にすべてのトリックを習得できる場合にのみ私を再び解放してくれるでしょう。