今年のトップゲーム: The GamePro ハイライト 2021
2021 年に楽しめるゲームはすでに教えていただきました最も興奮している、今度は私たちの番です。個人的なトップ 3 を詳しく紹介しますが、過去 12 か月間でどのタイトルがとても楽しかったのかも明らかにします。
デニスは人生で最も協力プレイを楽しんだ
2 つ必要です
「一瞬も退屈しませんよ」。クリエイティブ ディレクターの Josef Fares からのこの大胆な約束を受けて、私はパッドを手に取り、誰かが完全にナンセンスなことを話していると 99% 確信しました。私はどれほど間違っていたでしょうか?同僚のトビとの3夜は、2021年で最も楽しかったです。
2 つ必要です創造的なアイデアが次々と生まれ、私たちは次は何になるだろうと常に考えていました。常に次の驚きがありました。 It Takes Two のゲームプレイという点で Hazelight が提供するものは、私にとって、これまでに制作された最高の協力ゲームの 1 つです。
バイオハザード ヴィレッジ
新しいResiがトップ3に表示されないのはなぜですか。特にそれが私に大きな影響を与えるときは村。イーサンの二度目の登場は完璧ではなく、特にアクション満載のエンディングは私にとってあまり役に立ちませんでした。しかし、残りの時間にどれほどの喜びを感じたことでしょう。
私にとって、Resi 8 はシリーズ全体の「最高傑作」です。不気味なステルス通路 – 私は単に「人形の家」と呼んでいます – からディミトレスク夫人との魅力的なチェイスセクション、そして道に沿って段階的に発見していく非常に満足のいくエリアまで。このゲームは見た目も素晴らしく、3D オーディオのおかげで他のホラー ゲームよりも恐ろしい音になります。必ずしもゾンビを撃つだけではない新鮮な空気の息吹も、私にとっては的を射たものでした。
死の扉
ほぼ俯瞰視点のアクションアドベンチャーが上位に食い込む結果となった。最後の 2 時間、煩わしく長引くボス戦にとてもイライラしていなければよかったのですが。それまでは死の扉美しく、信じられないほど楽しいインディーズの夢は、アイソメトリックで徹底的にやりがいのあるゲームのファンにとっては絶対の必需品です。
しかし、記憶に残るのは、ゼルダとソウルライクの素晴らしいゲームプレイの組み合わせだけではありません。スタジオ ジブリのような外観に加えて、2021 年のゲーム イヤーが生み出した最高のキャラクターもいくつかあります。クラクに挨拶を送ります... ああ、... 人間のジェファーソン、ポットボーイポットヘッドと不死身の墓掘り人ステッドホーン。
デニスによるその他の試合ハイライト:
- メトロイドドレッド
- リターン
- エンダーリリー
- Halo Infinite (キャンペーン)
- ニーア レプリカント
- 死んだ神の呪い
- ヒットマン 3
ハネスは 2021 年の最も重要な躍進を祝いました
リターン
のリリースリターン発表以来、とても緊張しながら楽しみにしていました。私は Housemarque のフィンランドの開発者によるタイトルを長年愛してきました。アーケード シューティングの代わりに、感情的なストーリーも伝えたい、グラフィックが印象的な AAA プロジェクトが登場しました。
慌ただしい期待と嫌な予感が何度も交互に起こり、最終的にそれが明確になった。「Returnal」は素晴らしかった。あちこちに小さな傷はありますが、2021年にこれほど私を魅了し、本当に興奮させたゲームは他にありませんでした。 『Returnal』はハウスマルクにとって長らく待ち望まれていた躍進であり、私にとっては今年最高の試合だ。
ラチェット&クランク:リフト・アパート
PS2 に(わずかに適応しただけの)ゲームプレイのルーツがすでに確立されているゲームは、どれほどエキサイティングなものになるでしょうか?実際、とてもエキサイティングですラチェット&クランク:リフト・アパートを示しています。 Lombax のカムバックは、PS5 のショーケース、つまり新しいコンソールのグラフィックの可能性を最終的に示すゲームとして扱われることがよくありました。
はい、それは間違いなく重要な側面ですが、Rift Apart には他にも提供できるものがたくさんあります。特に物語の点で、Insomniac Games は、多くの 50 時間の RPG よりも魅力的なストーリーを語る愛らしいキャラクターを生み出すことができます。
サイコノーツ 2
正直、楽しいですよサイコノーツ 2それが来るのは見えなかった。私はオリジナル版をプレイしたことがなく、ラズの最初の冒険に追いつく動機をまったく感じませんでした。しかし『Psychonauts 2』は、直接の続編として登場するにもかかわらず、この大きなギャップをまったく感じさせなかった。
私は風変わりなアート デザインの素晴らしい世界にすぐに引き込まれ、クレイジーな超能力の助けを借りてレベルを探索するのを楽しみました。 Psychonauts 2 の細部へのこだわりは印象的で、2 つの 3D プラットフォーマーを同時に好きになるとは予想していませんでしたが、それが起こったのです。
Hannes のその他の試合ハイライト:
- フォルツァ ホライゾン 5
- 偉大な弁護士クロニクルズ
- デスループ
- ドッジボールアカデミア
- デストラクションオールスターズ
- 騎士道 2
- ケーナ:精霊の架け橋
アニカは 2021 年に頭を働かせるのを特に楽しみました
デスループ
一見複雑に見えるタイムループの仕組みがそれを実現しますデスループプレイヤーの共感を呼ぶのは決して簡単ではありません。しかし、もしあなたが私と同じで、殺人パズルの一見難しそうに見えることに気後れしないのであれば、すぐに夢中にさせない特別な種類のシューティングゲームを手に入れることができるでしょう。
一方で、これは素晴らしいサウンドトラックとカラフルなエリアを提供する 60 年代の新鮮なスタイルによるものです。一方で、『Dishonored』のような特殊部隊は実験に誘いますが、これもガンプレイとよく合います。
しかし、それよりもはるかに重要なのは、ループ システムによる魅力的なストーリーを注意深く紹介していることです。たとえヒーローのコルトが失敗したとしても、すべての試みによって、ループを破るために 8 人の先見者全員を 1 回の実行で殺すという目標に少しずつ近づくことができます。これは私に誰の助けも借りずに解決策を見つけ出す動機を与えてくれました。それは本当に気分がよかったです。そしてジュリアナとのいたちごっこがさらなる緊張感を生む。
ヒットマン 3
2021 年のかなり微妙だが明確なハイライトは私にとってヒットマン 3。 「World of Assassinations」三部作の完結編は、これまでの作品と大きな違いはありませんが、無数のソリューションと優れたレベル デザインにより、通常の暗殺の楽しみ (さらには VR!) を提供します。これまでのパートでもロケ地は本当に目を引くものでしたが、暗いダートムーアの邸宅でエージェント 47 とともにイギリス人刑事を演じることには独自の魅力があります。
2022年は新たなコンテンツも発表され、ますます楽しみです。シーズン 2 では、とりわけ、私のようなヒットマン ファンにとってヒットとなる新しいレベルがもたらされるはずです。
シャーロック・ホームズ 第 1 章
『ヒットマン 3』ではイギリス人刑事のふりをすることしかできませんが、やってみましょう。シャーロック・ホームズ 第 1 章再び、その名を冠したスマートな男の肌に滑り込みます。今回、私たちは経験豊富で有名な私立探偵としてではなく、傲慢で素朴な若者として捜査します。そしてまさにそれがとてもエキサイティングなことなのです。それと、シャーロックの新しい仲間であるジョン (ジョンではありません)、そしてオープン ゲームの世界。
ロンドンからの晴れやかな地中海の島は歓迎すべき場所ですが、シャーロックはそこで多くの事件を解決しなければなりません。なんと驚くべきことでしょう。母親の墓を訪ねるだけという彼の意図はそれだけではない。代わりに、私たちは彼の過去への旅を提示され、それはまた、素晴らしい相棒でもあるジョンに特別な光を当てます。
アニカによるその他のゲームハイライト:
- ディスコ エリジウム ファイナル カット
- 忘れられた都市
- フォルツァ ホライゾン 5
- ファークライ6
- マスエフェクト レジェンダリー エディション
- Subnautica: ビロウ・ゼロ
- リトルナイトメア2
レイは宇宙でとても楽しかったです
マス エフェクト: レジェンダリー エディション
通常、私はハイライト リストにリマスターやリメイクを入れることはめったにありませんが、当然のことながら、私の絶対的なお気に入りシリーズの 1 つの復活については例外を設けなければなりません。多くの噂と長い年月を経て、マスエフェクトが改良されて戻ってきました。レジェンダリーエディション戻って、シェパード司令官の冒険をすべて追体験させてください。
特に『Mass Effect 1』の場合、コンソール版はもうほとんどプレイできなくなっていたので、これはとてもうれしかったです。 ME1 はまだ古さを感じさせますが、見た目が良くなっただけでなく、よりエレガントに演奏できるようになりました。それでも、ついにノルマンディー号で再び宇宙を飛ぶことができたのは、2021年のハイライトの一つでした。そして、それはほぼ10年前と同じくらい素晴らしかったです。
ハロー・インフィニット
はい、はい、コラムとテストの両方で自分が閉じられていることはわかっていますハロー・インフィニット多くの不満がありますが、私は今でもそれを支持しています。それでも、ヘイローがグラップリングフックを私に引っ掛けて放そうとしないとだけ言わなければなりません。まさに私がコラムで希望として述べたことが起こりました。私はマルチプレイヤーにハマり、血の味を味わいました。
とりわけ助けになったのは、フィエスタ (私の愛するチームからの「よく考えてみなさい、レイ」のような有益なヒントではありませんでした) と私自身の頑固さでした。確かに、私はまだあまり上手ではないので、いつもフラストレーションを感じます。しかし今ではマップを理解し、「トップミッド」が何を意味するのかを学び、重力ハンマーや剣で私を騙す人は誰もいません。誰も私に学習能力がないと言うべきではありません。
ウィッチウッド
実際はそうすべきですウィッチウッドAlientrap のインディーズ タイトルの核心は、終わりのない To Do リスト、つまり 1 つのフェッチ クエストに過ぎないため、私ほど好きではありません。各章の目標は、特定のアイテムを作成することです。しかし、私がそれを作ることができるようにするには、まず他にいくつかのものが必要で、それを最初に集めたり、他のものを集めたり作ったりして、それを行う必要があります。
ウィッチウッドでは、収集と作成がたくさんあり、さらに収集と作成が必要です。他の多くのゲームであれば、おそらく早々に諦めていたでしょうが、他の点で私を悩ませたのは、ウィッチウッドでは、素晴らしいゲームプレイループを提供するだけでなく、魅力的なリラックス方法も提供してくれました。私の同僚の Aziza は、ゲームのプレゼンテーションでこれを「居心地の良いクラフト」と呼んでいます。これ以上良いタイトルは付けられません。 Wytchwood は居心地が良くリラックスでき、2021 年にプレイした他のゲームとはまったく対照的です。おそらくそれが私にとってすぐにピンと来た理由です。そうですね、それと素晴らしい絵本の外観、これが私の今年のビジュアルハイライトの 1 つです。確かにそれも痛くなかった。
Rae によるその他のゲーム ハイライト:
- スプリットゲート
- ウォーゾーン
- 盗賊の海
- ワイルド・アット・ハート
- 開梱
- ドーフロムから
- 好奇心旺盛な探検2
トビは法案の最初の位置にまったくいなかった
2 つ必要です
一年前にそう言っていれば…2 つ必要です私の2021年の今年のゲームになるだろう、私はおそらくあなたがクレイジーだと思っただろう。当時はこのゲームについてほとんど何も知られていなかったので、私は最初は行き過ぎた人間関係の話としてそれを無視していました。このゲームは最初から最後まで私を驚かせたので、間違っていることを好んだことはめったにありません。ここに含まれるアイデア、多様性、細部へのこだわりは、まったくの狂気です。
したがって、私はデニスとの協力テストのあらゆる瞬間を楽しみ、ある時点では、キーワード: 動物のシンボルで涙を流して笑いました。そして、試合が終わったときにこんなに悲しいことはめったにありません。軍用リスや象のぬいぐるみのドラマなど、数え切れないほど多くのシーンや詳細を列挙できます。これらすべてのことを総合すると、私はこのゲームを非常に長い間忘れることはないだろう。
ハロー・インフィニット
1 年前、私は実際に、2021 年のトップの座を心待ちにしていた Halo を手に入れました。物事が今とは異なる展開になったという事実は、一方では It Takes Two の巨大なサプライズ効果によるものであり、他方では、Halo Infinite が次のようないくつかの弱点と闘わなければならないという事実によるものです。ハブエリアとマルチプレイヤーの進行が遅い。それにもかかわらず、Infinite はほぼすべての点で私が望んでいたとおりになりました。
ガンプレイは傑出しており、私にとってシューティングゲーム分野のすべてのものの尺度であり、数多くのフラッシュバックと暗示を含むストーリーは、鳥肌が立つ瞬間を一度か二度与えました。そして、ローンチ時には、『Halo: Reach』以降のメイン シリーズのどのマルチプレイヤーよりも集中的にマルチプレイヤーをプレイしました。私のファンの心は完全に満足しており、343 がこのタイトルで計画しているすべてを楽しみにしています。
ラチェット&クランク:リフト・アパート
リフト・アパートかなり遅くまで表彰台の座を争った。年末に私は新しい OLED テレビ用の本物の「自慢」ゲームを探していたため、新しいラチェット & クランクがさまざまな側面から私に提案されました。特に技術的な観点から見ると、ロンバックスとその相棒ロボットの冒険は本当に驚くべきもので、PS5 が提供できるものを印象的に示しています。時々、自分がプレイ可能なアニメーション映画の中にいるように感じました。
最終的にこのタイトルが私のトップ 3 に入る理由は、それがグラフィックス ブレンダーではないという事実ですが、ゲームプレイも非常に気に入っていたという事実です。パズルと戦闘のうまく融合したもの、拡張可能な武器庫、新しい能力など、Rift Apart はシンプルにバランスが取れていると感じます。そして、このタイトルは私にとって今年の最高のゲームの 1 つになります。
Tobi によるその他の試合ハイライト:
- フォルツァ ホライゾン 5
- スーパーマリオ 3D ワールド + クッパの怒り
- ドーフロムから
- サイコノーツ 2
- デスループ
- マリオパーティ スーパースターズ
- 死の扉
エレーンのゲームの一年は思い出でいっぱいでした
マス エフェクト: レジェンダリー エディション
マスエフェクト三部作ほど印象に残っているビデオゲームシリーズはないと思います。私は、何年にもわたってノルマンディー号で乗組員たちと過ごした何百時間ものことや、さまざまな惑星や太陽系への旅行で経験した大小さまざまな物語を常に思い出します。だから私がこんなに興奮するのも不思議ではないレジェンダリーエディション嬉しかったです。
もちろん、パート 1 に必要かつ成功裏にゲームプレイが改善されているにもかかわらず、今このシリーズをプレイすると、このシリーズが古くなっていることに気づきます。しかし、マス エフェクトをもう一度オンにして、シェパードの声を聞いて、広大な宇宙を旅するだけで、そのすべてが重要です。他のゲームでは得られないノスタルジーを感じさせてくれます。
2 つ必要です
2018 年に協力パートナーと本当に素晴らしい Unravel 2 をプレイして以来、私は 2 人用のゲームをもっと探していました。 『ボーダーランズ 2』、『モンスターハンター ワールド』、『オーバークック』など、長年にわたって優れたゲームがいくつかあったことは間違いありません。
しかし、これらのゲームのうち直接 2 人プレイ体験として設計されたものはほんのわずかで、素晴らしい A Way Out でさえも、私が Unravel 2 で体験した体験には及ばなかった。しかし、開発チームの次のゲームではそれが変わるはずです。
2 つ必要ですそれは私が協力ゲームに望むすべてでした。隣同士ではなく実際に一緒にプレイする協力的なインタラクション、細部にまでこだわった多様で創造的なゲームプレイ、そしてその核となる感情的なストーリー。 Unravel 2 のときと同様、私は仲間のプレイヤーと共有した瞬間を思い出します。数回の試行を経てボス戦をマスターしたり、どちらかが一部を処理できなかったときにコントローラーを交換したりした方法などです。
ボーイフレンドダンジョン
まあ、これに関しては私は少し偏見を持っていますボーイフレンドダンジョン行きます。ついに試合が終わった私の最初のテスト、GameProで公開しました。自分のテストがサイト上で公開されたときの期待、興奮、誇り - 私はそれらすべてを必然的にボーイフレンド ダンジョンと関連付けます。
そうは言っても、このゲームは単にローグライトとデート シムを組み合わせた珍しいものでもありますが、ボーイフレンド ダンジョンはどちらのジャンルでも優れているわけではありませんが、アクション満載のゲームプレイと静かでキャラクターに焦点を当てたデートの組み合わせにより、ゲームはより魅力的なものになっています。単なる部分の合計ではありません。興味深いキャラクターやさまざまなデートのオプションもあり、特に LGBT コミュニティに最適です。友情から一夫多妻制、無性愛の関係まで、ほとんどすべてが含まれます。
Eleen のその他のゲーム ハイライト:
- サイコノーツ 2
- ケーナ:精霊の架け橋
- ウィッチウッド
- 開梱
- モンスターハンターライズ
- ライフ イズ ストレンジ: トゥルー カラーズ
- ハロー・インフィニット
カイはノスタルジーが大好き
セガ アストロシティミニ
私の意見では、2021 年のゲーム イヤーは特別なものではありませんでした。ほとんどの新作よりもレトロ ミニ コンソールの方がはるかに楽しかったとしたら、私にとってゲームの世界には何か問題があると言えます。もちろん、私が歳をとっただけということもあるかもしれませんが。これをよく示しているのは、私がアストロシティ ミニのテレビに釘付けになったゲームの時代です。たとえば、『ゴールデン アックス: デス アダーの復讐』は、もう 30 年も経っています。
それでも、私は多くの PS5 や Xbox シリーズのゲームよりも、ファンタジーの大乱闘の方が楽しかったです。シノビ、シャドウ ダンサー、スペース ハリアー、エイリアン ストーム、ESWAT などの残りの内蔵ゲーム ラインナップも、何時間でも楽しめました。アーケード クラシックはシンプルですが、信じられないほど楽しいレトロな楽しみです。対照的に、どのマスターチーフも私にとっては臭いです。
バイオハザード:ヴィレッジ
ホラー シリーズの正式な第 8 部 (おい、遠慮せずに説教してほしいが、タイトルには 8 が表示されている!) は、プレイ可能な形式では基本的にまったくのナンセンスです。非常にひどいナンセンスです。あまりにもとんでもないストーリーなので、映画だったら途中で止めていたかもしれない。しかし、ゲームとしては、この狂気は、あなたがそれに参加し、物語の傑作を期待せず、ただ本当に怖がりたい、またはホラーキャラクターを頭上から撃ちたいだけであれば機能します。ゲームはその両方を可能にします。
バイオハザード:ヴィレッジ比較的オープンなゲーム世界にもかかわらず、厳密に振り付けされたジェットコースターのような乗り物であるため、私にとってはうまくいきました。ただし、もう一度 VR オプションが欲しかったです。前作を完全に仮想現実で体験したため、ホラー要素が大幅に増加しました。しかし、それはともかく、古典的に不気味な登場人物とカビの生えた人々を描いたこの叙事詩は、依然として素晴らしい (ゴミ) 体験です。
Ghost of Tsushima: ディレクターズカット
ソニーのサムライゲームをここに挙げるのは、ちょっとした不正行為に似ています。一方では、Ghost of Tsushimaは2020年にリリースされ、他方では2021年8月にリリースされましたディレクターズ カット - ノイフラージュ、比較的同じ時期に入手したPlayStation 5と一緒に行くことができました。このゲームはとても魅力的だったので、最初からやり直す必要がありました。
そして、PS5 バージョンが基本的に単なる美化された PS4 タイトルであるとしても、ゲームは現在、開発者の基準に達しているだけであり、実際には古いテクノロジーのせいで多少のダメージを受けています。 PlayStation 5の最初のゲームとしては確かに間違いではありません。
カイのその他の試合ハイライト:
- 機動戦士ガンダム バトルオペレーション CODE FAIRY
- アクトレイザー ルネッサンス
- ケーナ:精霊の架け橋
- ノーモア ヒーローズ 3
- ラチェット&クランク:リフト・アパート
- フォルツァ ホライゾン 5
- ヒットマン 3
リンダにとって、それはとても楽しいことです...そして泣き声と笑い声があります
ファークライ6
モンタナ州の設定がまったく気に入らなかったため、ファークライ 5 をほんの数時間で放棄しなければならなかった後、気づけばキューバ風の島のオープンワールドにいたのです。ファークライ6また新しい家。私の意見では、このようなエキゾチックな設定は、オーバーザトップシューティングゲームシリーズに単純によく適合します。 2021 年のゴシップについてはこの時点で控えておきますが、これだけは言っておきます。退屈なシューティング アクションが私にはちょうどよかったです。
2 つ必要です
うわー、何回目2 つ必要ですこの記事ですでに言及されていますか? 3回?関係ありません。あと 1 つで、4 つかかります。 Hazelight の協力アドベンチャーは、私が今年最も楽しんだ素晴らしいタイトルです。コーディとメイの話は、親友と私にたくさんの笑いをもたらしたので、ソファでの協力プレイでのこの素晴らしい時間はいつも思い出されます。ありがとうございます。
ライフ イズ ストレンジ: トゥルー カラーズ
ついにまた新作が出ましたライフ イズ ストレンジ。そしてついに、私のような初代LiSのファンを再び喜ばせるシリーズのもう一つのパートが登場しました。この冒険は、愛と喪失についての心温まる物語を語ります。また、True Colors では、美しく書かれた共感できるキャラクターの心と物語に没頭することができます。冒険中、何度か目の端に涙が溢れてきました。
Linda によるその他のゲーム ハイライト:
- マス エフェクト: レジェンダリー エディション
- ポケットモンスター ラジアントダイヤモンド・シャイニングパール
- 開梱
- トーム
- 盲目
- フォルツァ ホライゾン 5
- エイジ オブ エンパイア 4
マックスはあまりの恐怖から宇宙へ逃げた
バイオハザード:ヴィレッジ
私がホラー シリーズに興味を持ったのはバイオハザード 2 のリメイクからで、それ以来、主要なゲームのほとんどをプレイするようになりました。比較的短期間で、特にパズル、探索、厳しい戦闘を組み合わせたクールなゲームプレイのおかげで、私はこのシリーズが大好きになりました。それがさらに嬉しいです村私にとってほぼ完璧なパッケージでした。
各セクションはユニークに感じられ、明確なゲームプレイと雰囲気の方向性を持っていました。その結果、ゲーム全体を通して一度も飽きることなく、すべてがそこにありました。村を 1 つずつ探索するのは常にモチベーションが上がり、アクション シーケンスは楽しかったですが、一部の部分が非常に怖かったので、照明をオンにして音を消してプレイし続けるしかありませんでした。よく言われるように、素晴らしい感情のジェットコースターです。私の今年のゲーム!
Ghost of Tsushima-DLC
ディレクターズカット版の公開を利用してみようかなゴースト・オブ・ツシマここ数年の私の絶対的なハイライトをもう一度言及するのは怠惰な言い訳です。 『Ghost of Tsushima』は私にとってほぼすべてが適切で、テーマと設定をある程度本格的な方法で真剣に取り上げた現代のサムライゲームという私の長年の夢をついに実現しました。
ディレクターズ カットには大量のコンテンツが詰め込まれており、本質的にはほとんど同じですが、この場合はそれで十分です。とにかく、ジンとノブ(唯一の本当の馬名)と一緒にまた田舎を走るのを楽しみました。それが最後ではないでしょう。
マス エフェクト: レジェンダリー エディション
オリジナルのゲームをすべて見逃したので、それだけでしたレジェンダリーエディションMass Effect の世界にどっぷり浸かる絶好の機会です。また、Mass Effect についてはすでにすべてが述べられていると思いますが、最も重要な点を繰り返したいと思います。これは素晴らしい RPG シリーズであり、Commander Shepard がなぜこれほど多くのファンを集めているのかを完全に理解しています。たとえゲームプレイが少し扱いにくい場合でも、非常に個人的なストーリーと乗組員との関係が間違いなくそれを補ってくれます。
また、なぜ第 3 部の結末がこれほどまでに不評なのかがようやくわかりました。はい、私もここでの批判的な声に同意せざるを得ません。それは本当に何でもありませんでした。そして、はい、最初の部分は精神的に戦い抜く必要があります。これは、シリーズの古さが最も顕著になる場所だからです。しかし、それは悪いことではありません。残りの三部作はさらに優れているからです。私と同じように、このシリーズを長い間見ていない場合は、強くお勧めします。
マックスの他のゲームのハイライト:
- モータル シェル エンハンスド エディション
- アウトライダーズ
- デスループ
- ファークライ6
次はあなたの番です。今年のあなたのゲームは何でしたか?
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