サマーヴィル: ミステリアスな SF アドベンチャーでは、光だけが私たちをトラブルから救ってくれます

Kayoko

サマービルは、エイリアンの脅威に直面する家族の物語です。

ジャンル:SF アドベンチャー開発者:ジャンプシッププラットフォーム:PC、Xbox One、Xbox シリーズ X/Sリリース:2022年

謎の地球外生命体の脅威が人類に迫っています - そしてそれは、物語と同じくらい神秘的です。サマービルこれは、開発者が新しい冒険についてこれまでに述べてきたことのようです。それにもかかわらず、これまでに見た 4 つのティーザー トレーラーは、ゲームの最初のイメージを示しています。はい、担当者がちょっとしたことを明らかにしました。ちなみにそのうちの1人は、で知られるディノ・パティです。リンボそして内部。しかし、新しいアドベンチャーでは、これら 2 つのゲームとはいくつか異なることが行われます。

サマービルはなぜ特別なのでしょうか?

それは次のようなことです。すでに述べたように、私たちはエイリアンの侵略の真っ只中にサマービルにいることに気づきます。予告編には、放棄され破壊された家々や、動物とロボットを掛け合わせたような敵対的な生き物が登場します。お墓を思い出させますホライゾン・フォービドゥン・ウェスト、壁に沿って素早く這い、槍のような発射物を発射します。

私たちの仕事は、この混乱の中で家族を再会させることです。お父さん、お母さん、子供、犬で構成されています。トレーラーでは、家族がレベルを通過しようとしている様子が見られます。誰をプレイするかを選択できるのか、特定のセクションを特定のキャラクターで完了する必要があるのか​​どうかはまだわかりません。

プラットフォーマーではありません:Dino Patti の過去のタイトルのファンの多くは、当初、このゲームはプラットフォーマーまたはパズル プラットフォーマーであると想定していました。予告編では、家族が敵のミサイルから逃げたり、激しい川に流されたりするテンポの速いシーンが見られます。しかし、どうやってゲームレーダー.com報道によると、このゲームの作者兼ディレクターであるクリス・オルセン氏はインタビューで、Somerville はプラットフォーマーを意図していないため、ジャンプ ボタンはないと明言しました。

しかし、それは何でしょうか?

開発者は自分たちのゲームを SF アドベンチャーだと説明しています。ゲームの中心的な仕組みは、周囲に影響を与えることができるさまざまな力で構成されています。具体的には、懐中電灯やランプの光を利用して「堆積物」と呼ばれる異物を有利に成形します。

光の色が異なると、物質にさまざまな影響を与えることができます。たとえば、トンネルを焼き込むこともできますが、トンネルを固めて、その上を歩いても安全な表面を作り出すこともできます。開発者の声明によれば、ゲームが進むにつれて、私たちは色の勢力の武器を拡大します。

この沈殿物は一体何なのでしょうか?開発者はまだそれについて多くを明らかにしていません。おそらく私たちの任務の 1 つはそれを解明することです。それは水域だけでなく地層でも発生します。さらに、敵や浮遊するモノリスもこの物質でできています。

『Limbo』および『Inside』との相違点およびタイトルとの類似点:Somerville がプラットフォーマーであると多くの方面で想定されていたという事実は、おそらくこのタイトルが Dino Patti によって新しいゲームとして言及されることが多かったためでしょう。しかし、それも完全に真実ではありません。 Somerville はもともとイギリスのアニメーター、クリス・オルセンのプロジェクトでした。彼は後にパティを仲間に迎え、一緒に小さなスタジオ「ジャンプシップ」を設立した。とのインタビューでゲーム業界ビズオルセンはいくつかの誤解を解きます。

しかし、このアイデアはオルセンから来たものですが、Playdead の共同創設者である Patti の筆跡がはっきりと見えます。ゲームのグラフィック スタイルは特に Inside を彷彿とさせます。 Patti のこれまでの冒険と同様に、Somerville にもセリフはなく、比較的短いタイトルになります。再生時間はわずか 2 ~ 4 時間程度です。 Inside や Limbo とは対照的に、3D の世界が私たちを待っています。

Somerville の予告編の 1 つをここで見ることができます。

Somerville - 黙示録後のゲームシーンを示すトレーラー

サマービルは誰にとって興味深いですか?

Playdead ゲームのファンだけでなく、新しいゲームのコンセプトにもオープンな方は、明らかに Somerville に注目する必要があります。このタイトルは、短くて珍しい冒険を探している人にとっては確かに興味深いものです。

サマラ 夏

@Auch_im_Winter

サマーヴィルは、最初のスタイリッシュな予告編を見た瞬間に私の注目を集めました。このゲームは、ミステリアスで暗くメランコリックな雰囲気に惹かれました。私にとって、ディノ・パティという名前は、肌に突き刺さる非常に特別な冒険を表しています。

Somerville が実際に Chris Olsen の子供であるという事実は、私にとってさらに興奮させます。なぜなら、第一に彼の影響が Playdead ゲームに興味深い変化をもたらすことを期待しているからです、そして第二に、彼はゲームを代弁する彼のコンセプトでパティを説得することに成功したからです。

この場合、上映時間が短いことは私にとってマイナスポイントではありません。感情と緊張を集中的に伝えるには理想的かもしれないからです。また、エンドロールが終わってもすぐに心を離すことのない、重層的なストーリーが展開されることも十分に想像できます。ただし、ゲームの仕組みがどの程度うまく機能するかはまだわかりません。これらは私にとって最大の疑問符であり、それらが一貫した全体的なエクスペリエンスに貢献することを願っています。

サマービルについて興味がありますか、またその魅力は何ですか?コメントで教えてください。