Stadia - Google によると、コンソールの終わりの始まり

Kayoko

Google によれば、これらのコントローラーはゲーム機の終わりを意味するはずです。

Stadia プロジェクトの目的は...ゲーム領域はすべてのコンソールの境界を打ち破りましたなる。これは、プロジェクトの発表時に、このプロジェクトを推進する企業である Google の代表者によって発表されました。 Stadia を使用すると、インターネット接続がある限り、誰もがいつでも何かをプレイできるはずです。高性能コンピュータやコンソールの時代は終わりました。Google は、Stadia によってゲーム コンソールから必然的に離れていくと述べています。

強い言葉 まだ僕らも知らない楽しみにはいくらかかりますかあるいは、現在のインターネット接続で実際にサービスを利用できるゲーマーが何人いるのか。しかしGoogleは自信を持っている。

ひとつでゲーム業界へのインタビューGoogle 副社長の Phil Harrison 氏は、ゲームを消費する唯一の方法としてのストリーミングへの発展はもはや止めることができないと説明しています。

「このモデルは一夜にして全世界に採用されるものではなく、完全に実施するには時間がかかります。しかし、これは根本的なものであり、現在業界が進んでいる方向性においては、取り返しのつかない決定であると私は信じています。」

コンソールの終わり?

これは彼だけではありません。最近、業界の他の代表者もストリーミングの将来について意見を表明しました。スクウェア・エニックスでは、 という声があがりました。ストリーミングとサブスクリプション サービスがゲームの未来を変えるなれ。

しかし反対の声もある。たとえばXboxのフィル・スペンサーは、ストリーミングはコンソールの代替には程遠いとなる。むしろ、これはまだニッチです。

また、ソニーの社長であるショーン・レイデン氏も、社内のPlayStation Nowなどのストリーミングサービスが関連性があると考えているが、それを望んでいる。クラシックなコンソールは決して時代遅れではありませんさせて。

ただし、ここでのメッセージは明確ではありません。たとえば、フィル・スペンサーは別のインタビューで次のように述べています。コンソールは利益を生むものではありません、ただし、ゲームの販売とゲームへのアクセスの販売。

もちろん、それでも Xbox 経由です。これにより同氏は、同様の展開を予想しているグーグル陣営に少なくとも部分的に加わることになる。ただし、Google によると、ゲームは全体としてのみ販売できる完成したパッケージであるという考えから離れる必要があるとのことです。

「インターネットは売り場であり、ネットワークとデータセンターはプラットフォームです。」

Stadia ストリーミング品質の図。

彼らはまた、計画されている Google コンソールについて非常に明確な声明でこれを支持しています。

「私たちは、現在も、近い将来も、さらにそれ以降も、コンソールをリリースすることは絶対にないと確信しています。」

そのため、Googleはストリーミングに依存しており、ハードウェアとしてすでに導入されているコントローラーのみを販売しています。しかし、彼らが正しい馬を支援したのかどうかという疑問は残る。おそらくストリーミングが(唯一の)未来になるでしょう。おそらくStadiaもGoogle Plusと同様の「成功」を収めることになるだろう。

あるいは、ゲーム ストリーミングとゲーム コンソールには 2 つのまったく異なるタイプのユーザーが存在し、将来的には平和的に共存することになるかもしれません。今後も最新情報をお知らせしていきますので、ご意見をお待ちしております。

Stadia はコンソールの終わりだと思いますか?