Star Wars: Battlefront 2 - アップデートにより、報酬がパフォーマンスに依存するようになり、全員のクレジットが増加します

Kayoko

進行システムの最初の調整が公開されています。

ルートボックスと進捗状況に関する広範な議論の後、スター・ウォーズ: バトルフロント 2EAが発表したマイクロトランザクション当面ゲームから外されることになる。これにより、出版社はシステムを再考して適応させる時間が得られました。

今日EAがリリースされましたこの問題に対処することを目的としたいくつかのアップデートのうちの最初のもの。現在の変更は主に以下に関連します。報酬マルチプレイヤーの試合の後。これまで、これらはプレイヤーのパフォーマンスに依存していませんでした。 AFKファーミングとファンの間での不満が結果として生じた。

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基本的に受け付けております全てプレーヤーさらに多くのクレジット。ただし、「トッププレイヤー」には追加のボーナスが与えられます。これがランキング上位の一律料金なのか、達成されたマッチポイントがクレジットに換算されるのかはレポートからは明らかではない。

多くのファンにとってもう一つ迷惑だったのは、制限アーケード マッチ、つまりボットとのゲームで 1 日に獲得できたクレジットの合計です。まだ制限はありますが、EA が設定しました1500 クレジット一日ごとに上げられます。以前は、制限は 500 クレジットでした。

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さらに、ログイン後に自動的に受け取られる毎日の戦利品ボックスには、より多くのクラフトパーツが含まれるようになり、スターカードをアップグレードしやすくなりました。

EAは、まさにその通りだと強調する初め多くのアップデートのうち行為する。報告書ではマイクロトランザクションについては言及されていない。ここで説明されているパッチは現在入手可能です。次回は12月5日火曜日に続きます。これにより「最後のジェダイ シーズン」が始まります。新しいコンテンツ届けます。

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