Star Wars: Battlefront 2 - プレイヤーは過剰反応、フルプライスのゲームは安すぎるとアナリストが指摘
スター・ウォーズ: バトルフロント 2これは天才のひらめきだったかもしれないが、マイクロトランザクション、進行システム、戦利品箱を獲得するための支払いがそれなりに邪魔になっている。ファンは反乱を起こしていますが、どうやら成功しているようです: EA がすべてのゲーム内購入を所有しています今のところ無効になっています全体をやり直すこと。
ウォール街のアナリストもう怖い、この論争が売上に悪影響を及ぼしていること、そして最初の数字が実際に示していること必ずしも有望ではないから。しかし、ビデオゲームおよびeスポーツアナリストのエヴァン・ウィングレン氏は、ファンの反応を次のように説明しています。過剰反応そして主張した、 それゲームが安すぎるなれ。
もっと:Star Wars: Battlefront 2 - 少額取引をめぐる論争が売上に悪影響を及ぼしているとアナリストは懸念
「『Star Wars: Battlefront 2』の発売に対するEAの対応は弱かった。そうは言っても、マイクロトランザクションの停止は短期的には一時的なリスクであると我々は見ている。ゲーマーは払い過ぎているのではなく、払い過ぎているのだ(そして我々はゲーマーだ)...この物語には、EA、スター・ウォーズ、レディット、そして少額取引を好まない一部の純粋主義ジャーナリストや報道機関が関与しているため、過剰反応にとっては完璧な嵐となっている。」
「一歩下がってデータを見てみると、1 時間のビデオ ゲーム コンテンツは依然として最も安価なエンターテイメント形式の 1 つです。定量的な分析によると、ビデオ ゲームのパブリッシャーは実際にゲーマーに比較的安価に提供しているため、おそらく価格を上げる必要があります。 」
「現在のマスコミの報道には不快感があるにもかかわらず、スター・ウォーズが好きで平均的なスピードでビデオゲームをプレイしているのであれば、映画をスキップしてゲームをプレイしたほうが、より高い費用対効果を得ることができるでしょう。」
もっと:Star Wars: Battlefront 2 - EA はマイクロトランザクションの復活に取り組んでいます
このような態度や視点を持っているのはアナリストだけではありません。多くの開発者やパブリッシャーもこの意見を繰り返し述べています。のゲームの標準価格実際、しばらくの間あまり変化はありませんでしたが、特に AAA の超大作の場合、制作コストは大幅に上昇しました。この議論がリアルマネー購入の実装方法を決定するのに十分であるかどうかスター・ウォーズ: バトルフロント 2それを正当化するかどうかは人それぞれです。
もっと:Star Wars: Battlefront 2 - 無効化されたマイクロトランザクションは、プレイヤーが力を持っていることを示しています
それをどう思いますか?そして、リアルマネーで購入せずに AAA ゲームにいくら払ってもいいと思いますか?
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