Star Wars: Battlefront - Electronic Arts: 売上高はすべての期待に応えます

Kayoko

不時着なし: エレクトロニック・アーツによると、『Star Wars: Battlefront』はこれまでのところすべての期待に応えています。

1,300万部が小売店に納品されましたエレクトロニック・アーツは、2016 年 3 月末までに、スター・ウォーズ: バトルフロント。与えられた小売チェーンGameStopのトップによる最近の声明かなり大胆な予想。それにもかかわらず、あなたは出版社と一緒にいると思っていますこの目標に向かって順調に進んでいます-そしてGameStop CEOの発言に驚きの反応を示します。

私は一部の投資家との会話いずれにせよ、エレクトロニック・アーツの最高執行責任者ピーター・ムーア氏は次のように自信を表明した。

「ゲームストップの発言は我々にとって興味深いものであり、特にCFOがカンファレンス中にバーテル氏の発言を訂正しようとしたが、カンファレンスは続行されたときなど、我々にとっては少々驚きであった。我々の観点から、1,300万本を販売するという目標を追求し続けることを再確認するためにここに来た」年度末までに」

現時点では、Star Wars: Battlefront の販売に目立った弱点はまったくありません、とムーア氏は続けました。

「現時点ではこのゲームに明らかな弱点はなく、このタイトルが現時点でどのような状況にあると私たちが考えているか、そして今後のマーケティングのハイライト、特に映画の2部作のリリースに基づいて、それを皆さんに理解していただきたいと思います」数週間が経ち、アナリスト、投資家、ウォール街に与えた目標を達成することに非常に満足していると思います。」

しかし、ムーア氏は依然として具体的な数字を明らかにしなかった。繰り返しになりますが、『Star Wars: Battlefront』の販売成功の可能性を示す唯一の指標が残っていますP 統計非公式のプレイヤー数が読み上げられました - そして最近大幅に減少しました: すべてのプラットフォームでの 24 時間のピークは現在合計ですプレイヤーはわずか約 172,000 人。リリース当時はまだ存在していました336,000以上ピーク時に同時にアクティブなプレイヤー。

ただし、Web サイト運営者が EA サーバーから数値を直接読み取ったと主張したとしても、このデータを実際に証明することはできません。

しかし、ムーア氏の予測はおそらく完全に間違っているわけではありません...『スター・ウォーズ エピソード 7』が映画館で公開されると、ゲームの売上が大幅に増加しましたなる。特に『Star Wars: Battlefront』は業界関係者の間で典型的なクリスマスプレゼントとみなされているためだ。

これが実際に起こり、セルイン目標(販売されたゲーム、つまり小売店に納品されたゲーム)の1,300万本に達した場合、エレクトロニック・アーツはおそらく遅くとも今会計年度末までに具体的な売上高を発表することになるだろう。 2016 年 3 月 30 日になります。

面白い:それが私たちがバトルフロント 2 に求めているものです