Star Wars: バトルフロント - スカーミッシュ モードがこれまでで最高の追加要素である理由

Kayoko

Star Wars: Battlefront - テスト: 新しい Star Wars シューティング ゲームは優れていますが、革新性に欠けています

ファンはこのようなことを長い間待っていました。ということで7月21日。の無料アップデートをリリースしましたスター・ウォーズ: バトルフロントDICEシューターになるオフラインスカーミッシュモード追加した。これらの戦闘では、単独で (または分割画面を介してコンソールでペアで) 大規模な戦闘に参加できます。コンピュータ制御のボットに対して競争する。 AI との 1 対 1 の決闘や協力プレイも可能で、残りの場所は自動的にボットで埋められます。

スカーミッシュはウォーカー アサルト モードとファイター中隊モードのすべてのベース マップで利用でき、オンライン モードに関係なくサバイバル ミッションと同様に機能します。ラウンドの開始時には、すべてのブラスターが利用可能であり、エリア内を心ゆくまで爆破できます。

懐かしい気持ち

なぜこれがクールなのでしょうか?すでにバトルフロントを楽しむ希望をあきらめている人は皆、これをプレイすべきでしょうか?単純に、もうすぐだからまさに壮大な戦いのような気分最初のバトルフィールドでは、小競り合いとボットは依然としてゲーム体験の重要な部分でした。

AT-AT ウォーカーで 30 体のボットを連続して破壊し、銀河で最も強力な戦士になった気分になるのがスカーミッシュのすべてです。しかし、「本物の」敵に対してそれを達成することはあまりできませんでした。そして正直に言うと、当時から私たちは『バトルフロント』が 2015 年版と同じくらい素晴らしいものになることを望んでいました。

ボットが単なる愚かな大砲の餌食ではないのも素晴らしいことですが、ありがとう3つの難易度レベル変化もあり、適切なターゲットを攻撃しますが、その劣等性のおかげで、ほとんど常に本物のヒーローであるという感覚を与えてくれます。

それはこれですシンプルさ、「とにかく掘り下げてアクションを取得する」という点で、私たちにとってスカーミッシュ モードは Star Wars バトルフロントへのこれまでで最高の追加機能になっています。確かに、追加マップとかはベスピン-アウター リムのアドオンは素晴らしかったし、今後のアドオンも間違いなく素晴らしいものになるだろうStar Wars バトルフロントのデス スター DLC、しかし、オフラインの小競り合いモードは、バトルフロントが初期の頃に非常に優れていたものを思い出させます - 以前のDLCではそれができませんでした。

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