Jedi: Fallen Order は優れたシングル プレイヤーでも機能することを EA に示しています
スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』は成功を収め、発売後最初の 2 週間で販売数が記録を更新しました。 EAとRespawnだけが満足しているわけではなく、ディズニーも肯定的な意見を持っています。そして、『Fallen Order』はマイクロトランザクションの形式を持たない純粋なシングルプレイヤー ゲームであるため、それが将来的により多くのシングルプレイヤー ストーリーを期待できる理由であることは間違いありません。
良い数字、良いレビュー
エレクトロニック・アーツによると、『カルズ・アドベンチャー』はスター・ウォーズのゲームの中で「最速のデジタルローンチ」を果たしたという。たとえ物理的な販売の統計がここでは考慮されていないとしても、これは重要なマイルストーンです (ビジネスワイヤ経由)。
さらに、レビューは現行世代のコンソールの他のスター・ウォーズ ゲームよりも優れています。現在のメタスコア 82 は、バトルフロント (73) やバトルフロント 2 (68) を大きく上回っています。全体として、ほとんどのファンは満足しているようです。
ディズニーも嬉しい
EAとRespawnからの感謝に加えて、ディズニーからの反応は特に興味深いものです。ディズニーのゲーム部門上級副社長ショーン・ショップトー氏は、『フォールン・オーダー』はストーリーゲームの可能性を示す好例であると断言する。
「『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』は、スター・ウォーズ ゲームにおけるスタンドアロンの物語の大きな可能性を示しています。Respawn とルーカスフィルムの緊密な協力は、ファンに愛する世界で本物の体験を提供し、楽しくて革新的なゲームです。」
遅くとも、のリリース時に激しく議論されているルートボックスの大失敗で、スター・ウォーズ: バトルフロント 2EAは一部のファンの信頼を失った。マルチプレイヤー シューターの進行システムの完全な再設計に加えて、パブリッシャーは新しいシステムに移行しました。ニード・フォー・スピード・ヒートそして Jedi: Fallen Order はすべてのマイクロトランザクションを放棄することを決定しました。
もう戦利品ボックスはありませんか?
もちろん、Fallen Order の成功は、フルプライスの EA ゲームでリアルマネーが二度と見られなくなるという意味ではありません。ユービーアイソフトは現在それを証明中ですゴーストリコン: ブレイクポイント適度なレビューとコミュニティからの多くの批判にもかかわらずたくさんの販売できる。
ディズニーとEAが、優れたストーリーテリングのこの「大きな可能性」を今後のゲームにどの程度組み込むかはまだ分からない。しかし、これは少なくとも、古典的なシングルプレイヤー体験にも価値があることの表れです。
スター・ウォーズは今どうなっているのでしょうか?エレクトロニック・アーツは、2013 年以来、人気のある SF ユニバースのゲームの独占的権利を保有してきました。それ以来、『バトルフロント』、『バトルフロント 2』、『フォールン オーダー』の 3 つのタイトルがリリースされました。
同社の最新の四半期報告書では、少なくとも1つの新しいスター・ウォーズゲームがすでに開発中であることが確認された。現時点では詳細はありません。ただし、リリースは 2022 会計年度末まで、つまり 2023 年 3 月までに予定されているため、しばらく時間がかかる可能性があります。
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