スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーは問題に悩まされていますが、修正には時間がかかる可能性があります
権力の大きな変動を感じたら:スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーは明日リリースされますが、フレーム レートの低下という大きなパフォーマンスの問題にまだ悩まされています。おそらくまだ対処すべきバグが 1 つまたは 2 つあるでしょう。 EAは技術的な問題の解決を目指しているが、最悪の場合は数週間かかる可能性がある。
『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』のバグ修正が予定されているが、数週間かかる可能性がある
それは次のようなことです。『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』は、すでにリリースが延期されていたにもかかわらず、技術的な問題に直面しています。どうやらすべての問題を解決できたわけではないようです。ゲームは明日正式にリリースされますが、テスト バージョンには、特にフレーム レートに関して深刻な技術的問題がまだありました。
『Star Wars Jedi: Survivor』をどのプラットフォームでプレイするかは問題ではないようです。どのプラットフォームでもフレームレートの問題に苦労しているようです。 GameStar の同僚は、「スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー」の PC テスト「致命的な技術」のため、最終的な評価はまだ与えられていない。
今後の修正:結局のところ、EA はリリース前に、問題に対処するためにさまざまなアップデートやパッチが近い将来リリースされることをすでに約束しています。
「最初のパッチはすべてのプラットフォームの発売日にリリースされます。今後数週間以内に、次のことを行うパッチをリリースする予定です。
-バグ修正
-パフォーマンスの向上
- アクセシビリティ機能をさらに追加します。」
(経由:ツイッター)
約束か警告か?しかし、EA Star Wars のツイートの文言にはいくつかの疑問が生じます。残念ながら、最初のパッチですでにパフォーマンスが向上しているのか、それともフレーム レートが安定するまで本当に数週間待つ必要があるのかは不明のままです。
良い点は、EA と Respawn が問題に取り組んでおり、解決したいと考えていることです。ただし、このプロセスには数週間かかる可能性があり、それまでこの技術的な状態でプレーしなければならないことは少し心配に思えます。
ここで約束したパッチ 1 つで最悪の問題がすでに解消され、リリース バージョンの動作がレビュー バージョンの場合よりも大幅に向上することを祈るばかりです。
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