スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーは問題に悩まされていますが、修正には時間がかかる可能性があります

Kayoko

権力の大きな変動を感じたら:スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーは明日リリースされますが、フレーム レートの低下という大きなパフォーマンスの問題にまだ悩まされています。おそらくまだ対処すべきバグが 1 つまたは 2 つあるでしょう。 EAは技術的な問題の解決を目指しているが、最悪の場合は数週間かかる可能性がある。

『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』のバグ修正が予定されているが、数週間かかる可能性がある

それは次のようなことです。『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』は、すでにリリースが延期されていたにもかかわらず、技術的な問題に直面しています。どうやらすべての問題を解決できたわけではないようです。ゲームは明日正式にリリースされますが、テスト バージョンには、特にフレーム レートに関して深刻な技術的問題がまだありました。

『Star Wars Jedi: Survivor』をどのプラットフォームでプレイするかは問題ではないようです。どのプラットフォームでもフレームレートの問題に苦労しているようです。 GameStar の同僚は、「スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー」の PC テスト「致命的な技術」のため、最終的な評価はまだ与えられていない。

今後の修正:結局のところ、EA はリリース前に、問題に対処するためにさまざまなアップデートやパッチが近い将来リリースされることをすでに約束しています。

「最初のパッチはすべてのプラットフォームの発売日にリリースされます。今後数週間以内に、次のことを行うパッチをリリースする予定です。

-バグ修正
-パフォーマンスの向上
- アクセシビリティ機能をさらに追加します。」

(経由:ツイッター)

約束か警告か?しかし、EA Star Wars のツイートの文言にはいくつかの疑問が生じます。残念ながら、最初のパッチですでにパフォーマンスが向上しているのか、それともフレーム レートが安定するまで本当に数週間待つ必要があるのか​​は不明のままです。

良い点は、EA と Respawn が問題に取り組んでおり、解決したいと考えていることです。ただし、このプロセスには数週間かかる可能性があり、それまでこの技術的な状態でプレーしなければならないことは少し心配に思えます。

ここで約束したパッチ 1 つで最悪の問題がすでに解消され、リリース バージョンの動作がレビュー バージョンの場合よりも大幅に向上することを祈るばかりです。

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