Star Wars - Visceral はゲームの重要な部分を Jade Raymond に譲渡
ジェイド・レイモンドは、Visceral の新しいスター・ウォーズ ゲームで重要な役割を果たします。
Motive Studios も独自の IP に取り組んでいますが、新しく設立されたスタジオは»重要な部分のクリエイティブな方向性«まだ未発表のスターウォーズゲーム内臓ゲームズより。
スタジオのボス、ジェイド・レイモンドは最近のインタビューでこう語った。ゲームインフォーマー知られています。
「これは大きな試合になるだろう。したがって、VisceralとMotiveの両方が大きな役割を担うことになる。これは我々にとって素晴らしい機会だ。ここにはスター・ウォーズの大ファンで、本当にスター・ウォーズをやりたいと思っている優秀で才能のある人たちがたくさん働いている」これを実行してください。「まずそれに焦点を当てます。」
ただし、仕事は平等に分割されるべきではありません。レイモンドによれば、彼女のスタジオがクリエイティブ管理の大部分を担当することになるため、エイミー・ヘニングはモントリオールのモーティブで多くの時間を過ごすことになるという。元ノーティードッグの作者は、新しいスターウォーズゲームに取り組むために少し前に内臓に移った。ただし、50対50に分かれるべきではありません。
以下に適しています:ジェイド・レイモンドの新しいスタジオがスター・ウォーズに取り組む
「大部分」がマルチプレイヤーなどの別のゲームモードになるかどうかも不明です。
Motive Studios は、元 Ubisoft 開発者の Jade Raymond が率いる新しい EA スタジオです。スター・ウォーズと自社ブランドに加えて、チームはBioWareとも協力していると言われているマスエフェクト:アンドロメダサポート。
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