Starfield ではコーヒー カップを持ち上げることができ、スカイリムと同じくらいインタラクティブになります。

Kayoko

ビデオ ゲーム内のすべてのアイテムが役立つわけではありませんが、それでもそれを手に入れることができると、世界がより現実的に感じられます。

あなたは、ゲームの世界にあるあらゆるものに触れて手に取りたいと思っているビデオ ゲーム ファンの一人ですか?それとも、あなたは次の崇高な救出任務に移る前に、物事を振り回して混乱を引き起こすのが好きな、気を散らすタイプの人間ですか?それから、それについてです。スターフィールドあなたに朗報です。開発者のTodd Howard氏は世界のインタラクティブ性についてコメントした。詳しくはまたお話しします。

Starfield ゲームの世界はこうしてインタラクティブになります

それは次のようなことです。ビデオ ゲームは、多くの場合、クエストを次々と完了し、事前に定義されたパスに沿って移動するだけではありません。写真モードなどの機能の人気だけを見ても、私たちが仮想世界にいること、そして単純にそれを楽しむことがどれほど楽しいかを示しています。

インタラクティブ性:これを成功させるためには、ゲームがインタラクティブである必要があります。それはまさに、Starfield のゲーム ディレクターであり、Bethesda のエグゼクティブ プロデューサーである Todd Howard 氏が語ったものです。ベセスダ・ソフトワークス公式チャンネルの YouTube ビデオで、彼は、プレイヤーが新しいスペース RPG で世界と対話する方法が異なると説明しました。スカイリムそしてフォールアウト4– 違いもありますが、類似点もあります。

ここでビデオを見ることができます:

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信頼性:これらには、世界を本当の意味で「具体的」にする機能が含まれます。ハワード氏は、私たちがコーヒーカップのような物体に触れたり、受け取ったりできることが彼らにとって重要であると説明します。これは、すべてを簡単に操作できる Skyrim のような Bethesda の他のオープンワールド タイトルからすでにわかっています。開発者は次のように続けます。

これらの瞬間がすべてを信じられるものにします。夜になると夕日を眺める。ただ座って世界の移り変わりを眺めているだけでは実際にはゲームプレイではありませんが、それは気分を左右する重要なものです。

スターフィールドの詳細:

Starfield の E3 トレーラーはここでもう一度見ることができます。

Starfield - E3 トレーラーではゲーム エンジンの最初のアルファ シーンが示されています

ハワード氏は、彼の発言が本当の意味でのゲームプレイ要素について言及しているのではなく、スターフィールドでの「生活の質」について言及していることを明らかにしているため、この事実は、さらに処理できる素材が見つかるかどうかについては何も明らかにしません。クラフトがゲームメカニクスの一部であるかどうかはまだわかりません。しかし、リリース前には必ずそうします11. 2022 年 11 月さらに多くの詳細を調べてください。

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