Starfield アップデート 1.8.83 は、長年にわたってゲームで標準となってきた機能を備えたファンの大いなる願いをついに満たします
発売直後からスターフィールド開発者のBethesda氏は大まかに説明しましたが、最初のパッチで何が待っているのか。通常のバグ修正や改善に加えて、新しい機能も追加されるはずです。彼らの中には、アップデート 1.8.83 ですぐに SciFi ロールプレイング ゲームに参加する人もいるでしょう。プレイヤーが待ち望んでいた「食」にまつわる新たなインタラクションをRPGに盛り込みました。
- アップデートはいつ全員に表示されますか?その日程はまだ明らかになっていないが、長くはかからないだろう。 SteamにはすでにありますStarfield のベータ版をアップデートする, パッチノートはすでにわかっています。
- パッチの大きさはどれくらいですか?Steamではダウンロードサイズは指定されていません。コンソールでも若干異なる場合があります。それについては今後もお知らせします。
小さな変化で大きな快適効果が得られる
ベセスダはパッチノートで 2 つの大きなハイライトを挙げています。
一方で、PC バージョンのトリガーを「推定」するアップスケーリング テクノロジである Nvidia DLSS がサポートされています。一方で最終的に、そのエリアで(例えばテーブルから)直接飲食できるようになる可能性。– ほとんどの場合、ボタンを押すだけです。
それは平凡に聞こえますが、大きな違いをもたらします。これにより、在庫を調べる手間が省けます。最初に食べ物を集めてインベントリ内でそれを探すのに多くの時間を費やす代わりに、新しい機能によりすぐに通常の飲食者と同じように感じることができ、たとえば健康状態をより早く回復できるようになります。これはおそらく包帯などの他の消耗品にも当てはまります。
Starfield アップデート 1.8.83 の完全なパッチノート
アップデートハイライト
Nvidia DLSS のサポート
このアップデートでは、PC ゲーマー向けに Nvidia DLSS サポートを導入します。互換性のある Nvidia グラフィックス カードでは、DLSS 超解像度、ディープ ラーニング アンチエイリアシング (DLAA)、Nvidia Reflex Low Latency、および DLSS フレーム生成を使用できるようになりました。
彼らに食べさせてください!
人気の要望により、エリア内で食べ物や飲み物を見つけた場合、ゲーム内でそれらを消費できるようになりました。そのため、塊をすぐに食べ切ることも、後で食べるために保存しておくことも、お好みに合わせて行うことができます。
バグ修正と改善
パフォーマンスと安定性
- 多数のメモリの問題とメモリ リークを修正しました。
- [PC のみ] GPU パフォーマンスを最適化するためにいくつかの変更を加えました。これは、より強力なグラフィックス カードで特に顕著になります。
- [PC のみ] 特に強力なシステムでの CPU 使用率を向上させる、改良されたレンダラー スレッド モデルを実装しました。
- さまざまな安定性とパフォーマンスの向上。
ゲームプレイ
- ゲーム世界で見つけた食べ物を消費できるようになりました。
- ステルス ゲームの仕組みを調整して、軽微なエラーをより許容できるようにしました。
- アンドレヤの頭が永久に覆われてしまう問題を修正しました。
- プレイヤーが武器を発砲できない問題を修正しました。
- 一部のNPCが服を着ていない問題を修正しました。
- オールネスに到達して新しいゲームを開始した後、すでに開始されているスキルチャレンジで進行できなくなる問題を修正しました。
- Allnessに入った後に一時的にインベントリを開いたり、ゲームを保存できなくなる可能性がある問題を修正しました。
- [PC のみ]: マウスの動きがぎくしゃくする可能性がある問題を修正しました。
- 母船の喪失につながる可能性のあるまれな問題を修正しました。
- 船舶整備技術者が失踪する可能性がある問題を修正しました。
チャート
- ウルトラワイド解像度でのアンビエント オクルージョンのレンダリングに影響を与える可能性がある問題を修正しました。
- ゲーム開始時のシェーダーの初期コンパイルを最適化しました。
- ディスプレイ設定メニューに明るさとコントラストを変更するオプションが追加されました。
- システムでサポートされている場合、HDR の明るさを調整できるようになりました。 (Xbox および Windows 11 のみ)。
- 特定の条件下で望ましくないパターンを生成する可能性があるいくつかのマテリアルを調整しました。
- 新しい FOV コントローラーで発生する可能性のあるさまざまな視覚的な問題を修正しました。
- 群衆の中でのキャラクターの目の表示を改善しました。
- 照明、影のレンダリング、地形、植生で発生する可能性のある多数の小さな視覚的な問題を修正しました。
クエスト
- Money Makes It Possible: マスグローブとの交渉中にプレイヤーキャラクターが座ることができない稀な問題を修正しました。
- ブラストゾーン:プレイヤーがンゴドゥプ・テイトの所有物から削除するように求められた岩が邪魔にならない場所に移動できない問題を修正しました。
- 過去のエコー:「シャトルパッドを確保する」目標中にグリロバクイーンに到達できなくなることがある問題を修正しました。
- In the Eye of the Storm: ドッキング コマンドが欠落しているためにプレイヤーのクエストの進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- ルーチンワーク:高価格中にロッジに戻ったときにスープラとウルトラが完了した場合、進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- 今はゆっくりしてください: Scow への入り口が開かなくなる可能性がある問題を修正しました。
- スターシード作戦: 場合によっては施設から出るために必要な鍵が存在しない問題を修正しました。
- Sabotage: プレイヤーが David Barron を見つけられなくなる可能性がある問題を修正しました。
- 近視眼的:ウラジミールと話すときにまれにプレイヤーが反応しなくなる問題を修正しました。
- Heart of Mars: プレイヤーが Heart of Mars を抽出できない問題を修正しました。
お知らせ:パッチノートは Starfield の Steam ベータ版からのものであり、PC に適用されるため、アップデート 1.8.83 リリースの最終パッチノートはすべてのシステムで若干異なる可能性があります。全体として、上記の改善と革新が期待できます。
近い将来、食べ物を直接食べられるようになるのを楽しみにしていますか、それともこのパッチのもう一つのハイライトはありますか?
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