テスト中のストレンジャー オブ パラダイス: 独創的な戦闘システムを備えたファイナルファンタジーのクリンフェスト

Kayoko

ストレンジャー オブ パラダイス: ファイナルファンタジー オリジン im テスト。

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日本のロールプレイング ゲームでは、王国が危機に瀕しているか、次元が崩壊しているかのどちらかで、生涯の友人を作るには通常長い時間がかかります。運命の激しい衝撃が特別な人々を結びつける。

アクションRPGのスピンオフ作品でストレンジャー・オブ・パラダイスこのような壮大なナンセンスはすべて省略されます。主人公のジャックは、ズボンの中の卵型のクリスタルが振動し始めたとき、ただ通りの真ん中で 2 人の仲間に会いました (そうです、本当に)。 「カオスを殺さなければ!」とジャックが吠えると、全員がうなずき、まるで三銃士のように拳を突き合わせた。はい、このゲームにはこれ以上のストーリーはありません。現時点では、カオスが存在するかどうかさえ定かではありません。その後、さらに 2 人のヒロインが参加しますが、彼らも手がかりを持っていません。主人公全員の記憶が消去されているため、何も分かりません。彼らが知っているのは、カオスは死ななければならないということだけです。

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重要ではないロールプレイのプロット

ストーリーのために、これまでのパートでファイナルファンタジーの世界にどっぷりと浸かった方は、『ストレンジャー オブ パラダイス』は間違いなくあなたのゲームではありません。この作品は、伝統的なシリーズの最初の部分の再解釈と前編の寄せ集めであると考えられていますが、不快な要素は非常に大きいので、ほとんどパロディと呼んでもいいでしょう。しかし、そこには間違いなく魅力があります。たとえば、仲間の壮大なスピーチの後でジャックが「くそ!」と肩をすくめるとき。と答え、スマートフォンでロック音楽をかけ、無表情で部屋を出た。このようなシーンは文字通りゲームをミーム工場に変えます。おそらく、近いうちにこのゲームの GIF がソーシャル メディアで大量に公開されることになるでしょう。

正直に言うと、このトリオのヒーローは映画「ワイルド・スピード」からそのまま出てきたかもしれません。

JRPG ファンにとって、すべてのヒーローとヒロインの記憶喪失の謎が最後に驚くほどうまく解決されたとしても、これは腹立たしく、おそらく失望さえするかもしれません。しかし、チーム忍者は自分たちが本当に得意なこと、つまりアクションに集中しているので、それはあまり問題ではありません。フィンガー アクロバットの専門家は、社内の仁王、プラチナ ゲームの DNA、ファイナルファンタジー 7 リメイクの要素を組み合わせています。

これは、3 人のパーティーで、シリーズの歴史に登場するさまざまなクリーチャーからリニア レベルを解放し、最後には印象的なボスが常にあなたを待っていることを意味します。次のようなターンベースの戦闘または妥協ソリューションファイナルファンタジー15時間を止められる、はこちらでは取り扱いがありません。代わりに、呪文、斬撃武器、または高速パンチで敵を攻撃し、破片を飛ばします。

シングルプレイヤー モードでは、選択した 2 人の同僚は、より慎重に動作する AI によって制御されます。したがって、対戦相手の攻撃の一部は非常に強力であり、一撃で死亡する可能性があるため、単独ではもう少し防御的にプレイすることになります。

血は瞬時に結晶化します。これは、精巧にアニメーション化されたフィニッシャーで特に顕著です。

オンライン協力プレイにおけるダイナミクスの変化: ここでは、役割をより具体的に分割することができ、何よりも大きなチャンクをより簡単に倒すことができます。たとえば、ある者はモンスターと接近戦を行い、他の者は遠くから射撃します。非常に素晴らしい: 技術的にスムーズな協力モードからシングル プレイヤー モードに、またはその逆に進行状況を転送できます。

ファイナルファンタジーとのつながり
ファイナルファンタジー シリーズの最初のゲームでは、ヒーローのグループが悪役ガーランドの力から王女サラを解放し、最終的に悪魔カオスを倒すために出発します。これは実際には、闇の力によって英雄たちによって死から救われ、悪魔の姿に変えられたガーランドです。 『ストレンジャー・オブ・パラダイス』は、悪役ジャック・ガーランドの視点からではあるが、この物語をゆるやかに再話したものである。スクウェア・エニックスはこの事実を隠しておらず、ゲームの広告で「どうしてこうなった?」というカードを巧みに使っている。

優れた戦闘サンドボックス

Stranger of Paradise を優れたものにしているのは、スキル、コスチューム、ジョブの非常に広範な組み合わせオプションです。後者は拳闘士からサムライ、ダークマジシャンまで合計27人います。これらの各クラスはまったく異なるプレイ方法を持ち、独自のムーブセットと武器が付属しています。もちろん、それぞれに長所と短所があります。

パイクマンは特別な攻撃としてパイクを投げることができます。遠くから友達を応援するのに最適です。

たとえば、パイク兵として、パイクを投げて距離を保つことができます。一方、剣闘士は敵に近づく必要がありますが、防御も強力です。メニューでいつでもジョブを変更できますが、有効なジョブは 2 つだけです。ボタンに触れると、戦闘中にそれらを切り替えることができ、連鎖反応を引き起こします。マジシャンとして、火の呪文で敵を激しく攻撃し、ブロードソードでとどめを刺したことがありますか?問題ありません。

可能性はそれだけではありません。キャラクター自体はレベルアップしませんが、経験値でジョブをアップグレードし、ますます強力な服を見つけます。これらは基本ステータスを増加させるだけでなく、多くの場合、特定のジョブの特典のように機能する独自の親和性も付属しています。たとえば、スタイリッシュな盗賊の衣装を着ていると、関連するジョブでより強くなります。

4,500個のアイテムを持ち運べます。四千五百!私たちはそれはかなり誇張されていると考えています。

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各パーティーメンバーの体のいくつかの部分に、頭からつま先まで、独自の衣服を装備することができます。ただし、勝利後は文字通り戦利品の洪水が降り注ぐことになるため、装備の管理が不必要に複雑になります。 1 回のミッションで 200 以上のアイテムを見つけることは必須です。誰がこれを見破るというのでしょうか?少なくとも、項目を値で並べ替えたり、メニューに入力したりできるため、収集したら捨てることができます。

それだけでは十分ではないかのように、いわゆるソウル シールドもあります。これはスタミナ バーを使用し、同時にチャージする特別な防御です。適切なタイミングで、敵からの特に強力な特殊攻撃をかわすことができます。成功しない場合は、短時間麻痺してしまいます。リスクと報酬は、独創的なメカニズムによってさらに刺激的になります。ソウル シールドを使用すると、敵から攻撃を盗むことができます。たとえば、人気のサボテンがその破壊的な 1000 針攻撃で攻撃した場合、適切なタイミングでこの能力を吸収できます。その後、それらをインベントリに準備し、戦闘で使用できるようになります。これはゲーム内のすべての対戦相手に対して機能します。そう、熾烈な演出のボスも!

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin は迅速なアクションでリリースの準備をします

退屈なダンジョン

戦闘システムは素晴らしいものですが、レベル デザインはキャラクターやストーリーと同じくらいフラットです。善意を持って言えば、このレベルを 30 年前のダンジョン設計を忠実にリメイクしたものだと説明することもできます...しかし正直に言うと、レベルはただ退屈で退屈です。 「海賊を5人倒す」ブランドのタスクと同じ場所をマークするサイドタスクも同様です。あちこちに宝箱、スイッチ、秘密の部屋がありますが、それ以外には探索するものはほとんどありません。

焦点は明らかに戦いにあり、それは見事に演出されています。アニメーションは滑らかで、すべてのアクションがパーティクル効果の雨を生み出します。ヒットの手応えが非常に良く、特に必殺技には威力がある。 『ストレンジャー オブ パラダイス』は、ファイナル ファンタジーのタイトルとしては異常に残忍です。血は体から離れるとすぐに結晶化しますが、それでもジャックは手足を引きちぎり、奇妙な赤い岩の束を地面に叩きつけます。これはグローリーキルズを彷彿とさせますドゥームエターナル–そしてそれはもうたまりません!