アップデート 3 のおかげで、Enshrouded ではついに難易度を調整したり、より快適にクラフトしたりできるようになりました。
包まれた』は、今年すでに話題になっている驚くべきサバイバルヒット作のひとつだ。ドイツのタイトルは、その直前であったにもかかわらず、早期アクセスでほぼ 300 万人のプレイヤーを獲得することに成功しました。パルワールドが出版されました。 Update 3 では、非常に歓迎される実用的なイノベーションがゲームに多数導入されています。
Enshrouded は難易度レベル、より優れたクラフト、化石、鎧、武器ラックを取得します
それは次のようなことです。『Enshrouded』のリリース時は決して楽なものではありませんでしたが、それでもなんとか普及しました。ドイツ発のサバイバル タイトルでは、古典的な方法で大量の敵に対処し、リソースを収集し、独自の基地を建設し、クラフトを行う必要があります。全体は協力マルチプレイヤーでも動作し、本当に楽しいです:
Enshrouded - 早期アクセスのサバイバル ゲームのテストビデオ
これはアップデート 3 の内容です。Back to the Shroud という名前は、Enshrouded の 3 回目の大規模アップデートです。今回は前回よりもさらに核心的な話になります。
ゲームでは次の新機能をすでに試すことができます。
- 難易度:最大かつ最も重要かつ最良のイノベーションは、間違いなく難易度です。さまざまな難易度を選択できるようになりましたが、ゲームのどの部分をできるだけリラックスして楽しみたいか、または非常に厳しいものにしたいかを自分で決めることもできます。ゲーム中に全体を変更することもできます。
- ノイエの場所:既存のバイオームに追加されたオープンワールドのいくつかの新しい場所を探索できるようになりました。おなじみのエリアも見直されているので、今回のアップデート後は特にプレイする価値があります。
- キャラクターのカスタマイズ:カスタマイズに関しては、キャラクターをカスタマイズするための新しいオプションもいくつか追加されました。
- アーマーと武器のラック:拠点にマネキンを設置して鎧を展示できるようになりました。一致するスタンドを使用して、お気に入りの武器を提示することもできます。
- 化石:過ぎ去った時代の化石化した遺物は、発見されるだけでなく、適切に展示されるようになりました。
- FSR 3 サポート:このテクノロジーの助けを借りて、グラフィックスの損失を少なくしながら、より高いフレーム レートを得ることができるはずです。
- 大量の生活の質の向上:たとえば、武器をブロックしたり、武器を素早く切り替えたりする場合など、戦闘においてより便利になります。また、作成時に全体像がよりわかりやすくなり、実際に何を組み立てているのかをより簡単に確認できるようになります。
Enshrouded について詳しくは、こちらをご覧ください。
今のところ早期アクセス「のみ」ですが、完全版はいつリリースされるのでしょうか?おそらくしばらく時間がかかるでしょう。現在、Enshrouded は PC 上でのみ、早期アクセスでのみプレイできます。しかし来年には状況も変わるはずだ。 1.0 バージョンの完全リリースは 2025 年に予定されているだけでなく、コンソール向けのリリースも予定されています。その後、Enshrouded は少なくとも PS5 と Xbox Series S/X に登場すると想定しています。
Update 3 の改善点についてどう思いますか?今後のパッチに他に何を望みますか?
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