Tchia は次のようにほのめかしました: ゼルダの魅力、カオス要素、ブラック ユーモアを備えた島の冒険
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太陽、ビーチ、ヤシの木、そして小さなゲームのヒロインが変身できるたくさんの動物:さよなら一見すると、すべてが可愛くて調和が取れている、典型的なアットホームなゲームのように見えます。私たちが試すことができたプレビュー バージョンでは、インディー スタジオ Awaceb のサンドボックス アドベンチャーがより多用途で、ところどころで驚くほどカオスになっていました。
私たちは心から笑い、ニワトリになって爆発する卵を産み、オプションのレースに参加し、神社を探索し、無知な精霊のぬいぐるみを燃やし、パラグライダーやフリークライミングの仕組みを楽しみました。その後、ゲームディレクターでAwacebの共同創設者であるPhil Crifo氏に質問することもできた。
ルートがゴールです
Tchia は、ニューカレドニアを舞台とした架空の設定を持つオープンワールドのアドベンチャーです。めったに説明しないこの地域を地図上ですぐに見つけることができない場合は、これは南太平洋にある本物の群島です。私たちは、メヴォラという名の残酷な暴君に父親を誘拐された少女チアとして、熱帯の諸島を探索します。彼を救うのが私たちの仕事です - そしてプレビューから判断すると、そこへの旅は非常に面白いものになる可能性があります。
パラグライダーなら体力が尽きるまで飛べます。
特定のアイテムを探したり、タスクを完了したりするためにゲーム内でマップ中を移動させられると、すぐに煩わしくなったり、退屈になったりすることがあります。ただし、Tchia には移動手段がたくさんあるので、長距離を移動するのはとても楽しいです。
まず、帆船やパラグライダーなどの古典的な交通手段があります。しかし、これがなくても、Tchia は次のようなものであるため、多くの自由があります...ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドあらゆる地面を登ったり、木の上を飛び越えたり、お尻で素早く斜面を滑り降りたりできます。
さらに、彼女の特殊能力としてソウルリープがある。
女の子は、島で見つけたあらゆる動物や物体にさえ変身できます。これは実用的な可能性を提供するだけでなく、面白いいたずらをするためにも使用できます。時々、私たちは猫のようにテーブルを飛び越えてすべての皿を「片付け」たり、暗闇の中で特別な暗視能力を使用したりしました。かつて私たちはハトとして空を飛び、その特殊な能力を使って…そう、下向きにうんちをしました。
石に見せかけて転がるだけ。
車のタイヤとして転がる感覚も体験しました。ゲーム ディレクターのフィル クリフォ氏が説明するように、多様な移動システムのインスピレーションは、子供たちが世界を探索する魅力と楽しさを表現することでした。特に動物や物体が動き回るとき、アニメーションが少しぎこちなく見えることがあります。
ちなみに、ソウルジャンプとスタミナを消費するすべての動作には時間制限があります。。ただし、世界を探索したり、対応するアイテムを見つけたり、チャレンジ神社を完了したりすることで、フィットネスと特殊能力の持続時間を増やすことができます。
多面的な物語
まだ物語のほんの一部しか体験できていないが、思いがけないブラックユーモアにも遭遇した。あるシーンでは、チアは死んだ鶏が必要で、彼女の友人が彼女のために鶏を殺そうとしています。首を切られた後も、一生死にたくないと、頭から骨を突き出したローストチキンの格好で楽しそうに走り続けます。ただし、カットシーンは非常にコミカルに誇張されており、設定で選択できるファミリー向けモードでは血なしで表示されます。
しかし、ちょっとした音楽ミニゲームでウクレレで歌を伴奏するときのように、まったく気楽な瞬間もあります。フィル・クリフォ監督は、ところどころにシリアスでダークなシーンも期待できることを明かした。目標は、さまざまなトーンを打ち出し、全期間にわたってプレイヤーの興味を引き続ける奥深いストーリーを作成することでした。
これらは私たちのタスクの一部です
メインミッションに関しては、ゲームの短いセクションで主にフェッチクエストを完了しましたが、クリフォ氏によれば、これは主に探索の仕組みを紹介するために使用されています。進歩が進むにつれて、タスクはより複雑になります。ゲームディレクターは、たとえば、後で工場に侵入し、非常に具体的な写真を撮り、情報を収集し、妨害行為を実行する必要があることを明らかにしました。
また、独自の方法で機能する戦闘をテストすることもできました。私たちのプレビュー バージョンでは、これらは純粋にオプションのサイド タスクでもありました。私たちは布地の戦士たちと対峙し、彼らを燃やさなければなりませんでした。
Tchia: スタイリッシュなオープンワールド ゲームでは、ほぼあらゆるオブジェクトに変身できます
これを行うために、私たちは以前に鶏として自分で産んだ爆発性の卵を投げました。別のケースでは、オイルランプを「乗っ取って」相手に飛びつき、爆発しないように衝突直前に再び物体から飛び降りました。メカニックは楽しかったですが、制御するのが少し難しかったです。
Tchia は多くの分野で独自の道を進んでいますが、ゼルダの影響は明らかに顕著です。クリフォ氏は、「どちらも子供の頃の空想に基づいて壮大な物語を語るというアイデアから来ているという意味で」類似点があると考えている。チアの場合、この物語が私たちを魅了するかどうかはまだわかりませんが、ユーモアたっぷりの島の冒険に興味がある人は間違いなくタイトルに注目する必要があります。
ここまででどう思いますか?チアに興味はありますか?
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