結論: テスト: テストでのヒットマン ボーナス エピソード - 殺人者のためのクリエイティブな休憩

Kayoko

結論: テスト: テストでのヒットマン ボーナス エピソード - 殺人者のためのクリエイティブな休憩

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編集上の結論

ディミトリー・ハレー
@ディミ・ハリー

2 月以来、新しいヒットマンを一貫して楽しんでいます。はい、私にとってこのゲームは明らかにファンを対象としています。はい、原則として、同じ 3 ~ 4 つの場所を何度も繰り返しプレイします。しかし、巨大なエリアは、プロの殺し屋としてクリエイティブにストレスを発散するための多くの素材を提供してくれるだけです。各 Elusive ターゲットに時計を設定し、すべてのチャレンジを試してみます。同じ古いイタリアの街並みには本当に飽きてきました。

ヒットマン: アブソリューションまたはブラッドマネーカシオンから蒸気船、郊外の小さな田園地帯まで、さまざまな場所を 13 か所から 23 か所教えてください。 『ヒットマン 6』は、遊び心のある深みでこれを打ち破りたいと考えており、それをなんとか実現しています。しかし、レベルの多様性がなければ機能しません。現在、エージェント 47 に対して時計は刻々と過ぎており、私のようなファンはサピエンツァ、パリ、マラケシュのようなもっと豪華なフェスティバルを望んでいますが、現時点ではほんの少ししか入手できません。


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