ページ 2: テスト中の Banner Saga 2 - 雰囲気がにじみ出ています
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名声と名誉のため、あるいは食べ物のため
私たちは、やや木製のような演出の会話で、仲間たちとたくさん、そして長く話します。私たちは決まり文句ではなく、間違いを犯したり偏見を抱いたりする登場人物に遭遇します。まったくの絶望から略奪者となる人々と、ゆっくりとしかし確実に勇気を失い、静かな憂鬱の中で運命に身を委ねる英雄たちの物語。混乱に抗うことができた少数の人たちが痛みと悲しみに打ちひしがれるとしたら、私たちは鳥肌が立ちながら画面の前に座っています実際、The Banner Saga 2 の世界から離れたくありません。
会話していないときは、物資を集めてキャラバンを養い、休憩を取ることで士気を高く維持しなければなりません。何よりも、これには供給が必要ですが、これは単一の評判リソースでのみ利用可能です。これはほぼ戦闘で勝利することによってのみ得られます。残念ながら、ヒーローのレベルアップごとに評判も必要です。これにより、キャラクター統計にボーナスが与えられ、これは新機能であり、さらなる特別な攻撃のロックが解除されます。そこで私たちは再び難しい決断を迫られています。物資かヒーローの調整か?
軍隊に休息を与えると士気が向上し、ゲームでは小さな吹き出しで示されるように、何人かのキャラクターと話す機会が得られます。
新しいものではないが、より良くなった
戦術的な総当たり戦は前作と同じ原則に従っており、またしても非常にトリッキーです。私たちと対戦相手は戦闘機で交互に戦場を移動し、攻撃と特殊能力をできるだけ賢明に組み合わせようとします。対戦相手がこちらの矢の罠に落ちたくない場合は、ヴァールの猛烈な頭突きで相手を矢の罠に押し込むだけです。
基本的に、すべてのフィギュアには装甲と強度値があり、後者は健康状態と攻撃力を同時に表します。特別なトリック: 攻撃するたびに、相手のアーマーを攻撃するか、それともライフ ポイントを攻撃するかを決定する必要があります。装甲が少ないと敵はさらに打撃を受けやすくなりますが、ヘルスポイントへの攻撃は敵の攻撃力も弱めます。ただし、打撃の大部分は装甲で跳ね返されます。
対象となるドレッジ・スカージのアーマーの大部分をすでに軽くしているため、彼の 14 ライフ ポイントのうち 11 ポイントを一撃で除去できるようになりました。
短いチュートリアルで紹介されるこの巧妙なメカニズムにより、最初に多くの装甲を備えた敵をその重荷から解放する必要がありますが、強力な攻撃する巨人からすぐに体力やライフポイントを奪います。さらに、このゲームではヒット確率がほぼ完全に不要になっています。したがって幸運です。とは対照的に、XCOM: 未知の敵したがって、私たちは戦士たちに頼ることができ、何が起こっているかを大幅に制御できるようになります。
ゲームパッドと小さなカクつきあり
ただし、ゲームパッドの操作には慣れるまでに時間がかかります。前バージョンと同様に、キーの割り当てが若干過負荷になっているため、画面上に表示されていても、目的のメニュー項目へのパスが常に明確であるとは限りません。オプションを切り替えるためにスティックが必要な場合もあれば、デジタル十字を使用する場合もあれば、バンパーを使用する場合もあります。
少なくとも: The Banner Saga 2 の開発者は、テキスト ウィンドウのフォントが制御下で小さすぎる場合があるという問題を抱えています。遠くからでも、いつでもテキスト パネルを簡単に確認できるようになりました。 Xbox One と PS4 ではロード時間も制限されており、10 秒以上待つ必要があることはほとんどありません。
ただし、戦闘とメニューの両方で、軽度の途切れが時々煩わしいことがあります。これらの小さな問題はゲームの楽しみを損なうものではありませんが、クリーンなコンソール実装はやはり見た目が異なります。
大小のシャベル
前作ではミッションや敵の種類がかなり限られていましたが、第 2 弾ではこの弱点がほぼ解消され、さまざまな目的が提供されます。時にはグループのボスを倒すこともあれば、障壁を破壊することもありますが、その一方で、ヒーローから少し離れると見えなくなる獣のように小さなスケルカーなど、さまざまな新しい敵のタイプが私たちを攻撃します。これらの新しいユニットはどれもゲームをひっくり返すものではありませんが、戦場に大幅に多様性をもたらします。
迷惑な小さなスケルカー(写真中央)の番です。ヒーローから少し離れると、見えなくなります。
残りの制作も、わずかに小規模ではありますが、さらに一歩進んでいます。ストーリーの最も関連性の高いポイントでのいくつかのカットシーンと時折の音声の演技により、過度に静的な会話が緩和されますが、それでも使用されるのは少しまれです。しかし、それはとにかく独特の雰囲気を損なうものではありません。美しく緻密な風景を旅し、一流の音楽を聴いたら、このゲームを愛さずにはいられないでしょう。
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