「わお、彼らは本当にパルクールを修正したんだ!」 - ACミラージュのアップデートで大きな批判がついに解消
新しいタイトルアップデート 1.0.6 に付属する New Game Plus モードのおかげでアサシン クリード ミラージュが追加されたので、ようやく新しい実行を開始し、進行状況の一部を保持できるようになります。それ自体は素晴らしいニュースですが、プレイヤーがアップデートに対するまったく異なる調整、つまりパルクールの改善を祝っていることのほうがはるかに明白です。
パルクールのACミラージュは「とても良くなった」
新しいモードなどの新しいコンテンツはゲームでは確かに歓迎されますが、時には小さなことが違いを生み、-ACミラージュの場合のように-興奮を生み出すこともあります。
の最新タイトルアップデート1.0.6New Game Plus モード、Bayek の衣装、新しい染料、一般的なバグ修正とともに、パルクール システムに重要な改善が加えられています。 Ubisoft は横方向と後方へのジャンプの距離値を微調整しました。これは、Basim がより機敏になり、以前は不可能だったジャンプを習得できることを意味します。
使用前と使用後を比較すると、次のことがわかります。
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このクリップは、改良されたパルクール システムが通常のゲームプレイ状況において恩恵をもたらすことも示しています。
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開発チームはゲームに対する最大の批判の 1 つに応えています(これもテストに含めました)。アサシン クリードでは特に珍しいことではありませんが、パルクール システムはトリッキーで不正確になる傾向があります。
ACミラージュ自体は、細かい調整はあるものの、アサシン クリード ユニティほど洗練された芸術的なパルクールを提供するものではありませんが、一部の人々は非常に興奮しており、自分自身も違った見方をしています。
バグダッド周辺でパルクールを約2時間費やしましたが、違いは明らかです。この改善には本当に驚かされます。このアップデートにより、Mirage のパルクール システムは Unity を超えて私のお気に入りになったと思います。横ジャンプがちゃんとできるようになり、高さも伸びているなんて信じられません!
Reddit /MrIHaveAQuestion1
ユービーアイソフトが「サイド&バックイジェクト」に加えた小さな調整は、ゲームをさらに強化する決定的な違いを生み出します。新しい New Game Plus モードと今後登場する Permadeath モードを合わせて、もう一度戻ってくる価値があることは間違いありません。
パルクールの向上についてどう思いますか?いずれにしてもミラージュはもう終わったので、それはあなたにとって重要ですか、それともゲームに引き戻されるのでしょうか?
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