『ディビジョン』 - ベータ版とリリース版 - 何が変わりますか?
『ディビジョン』 - ベータ版とリリース版 - 何が変わりますか?
ベータ版を終えたら、『ディビジョン』を隅々まで理解できたと思いますか?間違った考え。これらの点は完全版では変更されます。
クローズドベータ版とオープンベータ版を経て、私たちはすでに次のような包括的な印象を持っています。部門勝つことができる。しかし、ユービーアイソフトは、今後の MMO シューターに関する詳細をまだ明らかにしていません。ゲームのいくつかの重要な要素は、完全版のリリース (リリース日: 2016 年 3 月 8 日) 後にのみ試すことができます。これらはベータ版とリリース版の違いです。
The Division: ベータ版とリリース版の間の変更点
- 試合はマンハッタンのチェルシーピアから始まるわけではない。代わりに、ゲームの開始時にストーリーとゲームの仕組みを紹介するチュートリアルを体験します。推測によると、このゲームは...ブルックリン区いくつかの初期のプレゼンテーションですでに見られていた遊びです。チュートリアルの最後に、私たちのキャラクターとコンパニオンのフェイ・ラウがヘリコプターに拾われ、マンハッタンに運ばれます。
- ミッションには、ノーマル、ハード、の 3 つの難易度レベルが用意されています。チャレンジモード、注文の開始時に選択できます。チャレンジ モードに特別な敵が登場するのか、それとも「ヘッドショットだけで敵を倒す」や「5 分以内にミッションを完了する」などのチャレンジを完了する必要があるのかはまだ明らかではありません。
- 以前の懸念に反して、私たちはダークゾーンで最高の装備を手に入れるだけではありません。通常の PvE では強力な武器や高レベルの戦利品も見つかります。設計図を見つけて原材料を集めれば、最高のアイテムを自分で作ることもできます。これクラフトシステムベータ版ではまだ完全にブロックされていました。
- 製品版では、ディーラーから優れた(紫色の)武器や装備を簡単に購入することはできません。ベータ版では、ダークゾーンのトレーダーはテスト目的でのみこれを装備していました。
ベータ版の売却:マーケティングベータテストコラム
- 私たちの作戦基地では、通常の師団通貨(クレジット)をダークゾーンクレジット(ダークゾーン通貨)に交換できるようになります。為替レートがどうなるかはまだわかりません。
- 最大レベルがレベル 30 のプレイヤーには特別なエンドゲームが用意されています。詳細はまだ明らかではありませんが、これを示唆する多くの噂があります最大 8 人のプレイヤーが参加できるレイドそこには。チュートリアルと同様に、経験豊富なプレイヤー向けのミッションではブルックリンに行くことができます。
- 完全版にはチート保護が必要です。さらに、多くのバグやエラーが修正されました。
- 衣料品のメニューをもっと明確にする必要がある。
- このディビジョンには、色盲のプレイヤー向けの 3 つの特別なモードが用意されています。
- パフォーマンスを向上させるためのコンソールのグラフィック設定もあります。プレイヤーは、より高いフレーム レートとより優れたビジュアルのどちらかを選択できる必要があります。
- 毎週のメンテナンス作業で、開発者はディビジョンを改善し、バランスを変更し、バグを修正したいと考えています。
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