The Division - よくある質問 zum Incursion Update
の最初の無料アップデートは 4 月 12 日にリリースされますトム クランシーのディビジョン。ゲームをバージョン 1.1 に更新するパッチには、新しいエンドゲーム コンテンツが含まれています。Incursion ミッション Falcon Lost は、経験豊富なプレイヤーのグループでも限界に挑戦することを目的としています。この課題を克服するための新しい課題があります装備セット、着用者に強力なボーナスを与えます。さらに、ゲームプレイとバランス調整に多数の調整が加えられ、特にクラフトが変更されます。 Incursion Update 1.1 に関するすべての質問に答えます。パッチノート全文を読むここ。
『ディビジョン』アップデート 1.1 はいつリリースされますか?
『ディビジョン』のパッチ 1.1 のサイズは 5GB 弱で、毎週のメンテナンスの一環として 4 月 12 日にリリースされる予定です。サーバーはドイツ時間の午前 9 時にオフラインになります。通常、ダウンタイムは約 3 時間です。に対して12時サーバーはアップデート 1.1 でオンラインに戻ります。ダウンロードのサイズはまだ不明です。
ディビジョン: インカージョンはどのように機能するのですか?
スタイベサント地区で見つけた新しいミッション「ファルコンの巣」は、特にエンドゲームで新たな挑戦を求めているプレイヤーを対象としています。とりわけ、私たちがすべきことは、新しい敵のタイプドローンがどのように攻撃するか。この襲撃は、優れた装備を備えた 4 人のプレイヤーのグループ向けに設計されています。ミッションを開始するには、プレイヤーは最後のストーリー ミッションである総会を完了し、少なくとも 150 の装備評価を持っている必要があります。
最初の公式画像によると、ファルケンネストの新しいミッションは非常に大規模な工場複合体に私たちを連れて行きます。そこで私たちはラストマン大隊と対戦します。
部門: 装備の価値は何ですか?
Gear Score はアップデート 1.1 で初めて使用されます。将来的には、すべての機器に、機器の品質を知らせる価値が与えられるようになるでしょう。たとえば、ハイエンドのレベル 30 装備の装備価値は 163 ですが、レベル 32 のアイテムの価値は 182 です。
ディビジョン: ギアセットとは何ですか?
セットアイテムはおそらく将来的には『ディビジョン』で最も価値のある戦利品となるでしょう。おそらくチャレンジミッション、新しいレイド、ダークゾーンの高レベルエリアなど、「最も困難なアクティビティ」を完了する場合にのみそれらを見つけることができるはずです。個別のセットパーツも購入できるはずです。セットのすべての部分を見つけて装備した人は、大きなボーナスの恩恵を受けます。これまでのところ、開発者は次の存在を確認しています。ライフセット確認済みです(写真参照)。
4 つのセットはさまざまなタイプのプレイヤーを対象としています。Striker's Battlegear はダメージを増加させ、Path of the Nomad は生存のチャンスを増加させ、Tactician's Authority はスキル値を増加させ、Sentry's Call はヘッドショットのダメージを増加させて狙撃兵を支援します。
『ディビジョン』: プレイヤーはどのように戦利品を交換できますか?
プレイヤーは戦利品を交換できるようになるため、将来的には特別な装備品の探索がはるかに簡単になるでしょう。収集後最大 2 時間以内に、他のプレイヤーが拾えるように地面にアイテムを落とすことができます。ただし、関係するプレイヤーは同じグループに属している必要があり、アイテムが (AI) 対戦相手によって初めてドロップされたときにすでにこのグループに属している必要があります。
ディビジョン: ISAC 作戦とは何ですか? 毎週のミッションはどのように機能しますか?
コードネーム Operation ISAC、アップデート 1.1 では、毎週の特別ミッションが実装されます。毎週火曜日の午後 6 時に、各プレイヤーは新しい課題を受け取ります。ミッションは、戦闘、ダークゾーン、クラフトの分野に分類されます。ほとんどのタスクは一人で完了できるはずですが、一部のタスクについてはチームメイトが必要です。それ以上の詳細はまだ不明です。
『ディビジョン』のチート - 実験: MMO シューターのチートは機能しますか?
ディビジョン: ダークゾーンにはどのような変化がありますか?
ダークゾーンにもいくつかの変化が見られます。このアップデートには、ギア値が 160 を超えるプレイヤー向けの新しいゾーンが含まれています。 ダークゾーン ディーラーのランク要件が大幅に緩和されます。紫色のアイテムはダークゾーン ランク 15、レベル 30 から入手可能であり、ハイエンド ギアはレベル 25 とレベル 31 から入手可能です。 Dark-Xurとして知られるハイエンド武器の代金をディーラーにフェニックスクレジットではなく、ダークゾーン通貨で支払うようになりました。しかし、最も重要な革新は供給の配送です。
同課: 物資の配送はどのように行われますか?
将来的には、ダークゾーンで 1 日に数回、サプライドロップが行われる予定です。高品質の戦利品は直接ダークゾーンに送られます。特徴: 機器は汚染されていないため、すぐに装着して使用できます。だからこそ、プレイヤーグループ間の切望された戦利品をめぐる競争は特に熾烈なものとなるでしょう。さらに、補給品の配達ごとに複数のエリート敵が出現するはずです。
ディビジョン: 新しいハイエンド武器にはどのようなものがありますか?
新しいのが2ついわゆる高級武器有名な武器庫である「ウォーロード」アサルトライフルと「ヴァルキュリア」SMG を拡張します。 「ヒストリアン」スナイパーライフルはすでにアップデート 1.1 に含まれていますが、パッチ 1.2 まで有効化されません。
The Division: アイテムのドロップはどのように変更されますか?
少なくともレベル 30 で名前のある AI 対戦相手は、将来的には AI 対戦相手になります。少なくとも 1 つの高級アイテムを保証落とす。一部の敵は、特定の種類のアイテムをドロップする可能性が高くなります。さらに、ドロップされるフェニックス クレジットの量は敵のレベルに応じて調整されます。レベル 30 の敵は最大 3 クレジット、レベル 32 の敵は少なくとも 3 クレジット、最大 5 クレジットを与えます。ハイエンドドロップの大幅な増加には、生産システムへの大きな変更が伴います。
部門: ものづくりはどのように変化していますか?
アップデート 1.1 では、ハイエンドのクラフト材料の生産コストが大幅に上昇します。低品質の素材を高級素材に変換するコストは 3 倍になります。同時に、機器を解体すると得られる材料は少なくなります。これらの物議を醸す変更が別の記事でどのような影響を与えるかを正確に分析しました。
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