The Division - バージョン 1.1 のパッチノート、Incursions アップデートに関する多くの詳細

Kayoko

『ディビジョン』アップデート 1.1 では、特に新しいミッション「ファルコン ロスト」が提供されます。

オンライン シューティング ゲームのアップデート 1.1 は 2016 年 4 月 12 日にリリースされます。部門。しかし、ユービーアイソフトはすでに公式パッチノートを公開しています。

これは、特に、新しいミッション「ファルコンロスト」に加えて、以下のことを示しています。さまざまなプレイスタイルに対応した装備セット与えます。 「戦術家の権威」は電子スキルにボーナスを与え、「遊牧民の権威」は孤独な戦士を助けます。

アップデートでは 3 つの新しいエキゾチック武器も追加されます。これらには、ウォーロード アサルト ライフル、ヴァルキュリア サブマシンガン、ヒストリアン スナイパー ライフルが含まれます。対処すべきバグも多数あります。

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変更の概要は次のとおりです。

The Division v1.1 (Incursions) のパッチノート

新しい機能

ファルコンが負けた

  • Falcon Lost は、Steyvesant エリアで新たに利用できるミッションです。
  • このミッションをプレイするには、レベル 30 に到達し、総会ミッションを完了している必要があります。
  • この遭遇は、高レベルの装備を備えた 4 人のプレイヤー向けに設計されています。

装備セット

  • 装備セットの一部は、マンハッタンで最も困難なアクティビティを完了することで見つけることができます。
  • 装備のフルセットを着用すると、強力なステータスボーナスと才能が得られます。
  • さまざまなプレイスタイルに合わせて、さまざまな装備に重点を置いた装備セットが見つかります。あなたに最適なセットを見つけてください: 「Authority of the Tactician」 - 電子機器とサポートスキルを向上させます 「Striker's Combat Gear」 - 攻撃スキルにボーナスを提供します 「Call of the Watch」 - 狙撃スキルを向上させます 「Way of the Nomad」 -孤独な戦士にボーナスを提供します

ヘンデル

  • 敵が落としたアイテムを他のプレイヤーと交換できるようになりました。
  • パーティー内のプレイヤーが拾えるように、インベントリからオブジェクトをドロップしてオブジェクトを交換します。
  • アイテムを他のプレイヤーに与えることができるのは、アイテムを取得してから最大 2 時間までです。
  • アイテムは、アイテムがドロップされたときにパーティーにいたプレイヤー、およびそのプレイヤーがパーティーに参加している場合にのみ与えることもできます。

注文

  • ミッションはログイン時に自動的に割り当てられ、ミッション概要メニューのマップ上で追跡できます。
  • 注文は限られた時間内でのみ利用可能です (毎日の注文の場合は 24 時間、毎週の注文の場合は 7 日間)。その後、それらは新しい注文に置き換えられます。
  • 注文にはさまざまなカテゴリがあります: 戦闘ダークゾーン建設
  • ほとんどの注文は単独で完了できますが、完了するには他のエージェントの助けが必要な場合があります。

ダークゾーンのサプライドロップ

  • ダークゾーンの補給ドロップは、戦略国土防衛庁が師団のエージェントを支援するために複数の補給箱をドロップする世界的なイベントです。
  • こうした補給の配送は 1 日に数回行われます。
  • これらの供給品には、最初に回収する必要なくすぐに使用できる、あらゆる種類の汚染されていない機器が含まれています。
  • これらの物資は、ダークゾーンの他のエージェントや敵勢力にも非常に人気があります。したがって、激しい抵抗に備えてください。

装備品の価値

  • エージェントのレベルが 30 になると、すべての非外観装備アイテムに装備値が付与されます。オブジェクトの装備価値が高いほど、それは強力になります。
  • エージェントの装備の合計値は、メイン メニューのプレイヤー レベルの横に表示されます。装備値はエージェントの進歩を示します。
  • 他のエージェントの装備値は体力バーの横に表示されます。
  • 装備をアップグレードし、装備の価値を向上させると、最も危険なハイエンドのチャレンジにアクセスできるようになります。
  • グループ監視カメラパーティーオブザーバーカメラを使用すると、パーティー全体が復活するか死ぬのを待っている間、パーティーメンバーの作業を監視できます。RB/LB、R1/L1、または Q/E ボタンのグループメンバーの切り替えを使用して切り替えることができます。

    新しいエキゾチックな武器3 つの新しいエキゾチックな武器が追加されました: ウォーロード: アサルト ライフルヴァルキュリア: サブマシンガン(ヒストリアン: プレシジョン ライフル) ヒストリアンはすでにゲームに実装されていますが、アップデート 1.2 まで購入できないことに注意してください。ゲームの変更銃スキル有名な敵は倒すのが簡単すぎたため、敵のNPCをさらに集中攻撃することはできません。ハイエンドアイテムの再調整には通常のアイテムが必要になります。フェニックス クレジットの代わりにクレジット。名前付きレベル 31 および 32 の敵のフェニックス クレジットのドロップが増加しました: レベル 30: 1-3 フェニックス クレジットレベル 31: 2-4 フェニックス クレジットレベル 32: 3-5 フェニックス クレジット

    ダークゾーン教会セーフハウスの商人は、フェニックスクレジットの代わりにダークゾーン通貨でアイテムを販売するようになります。ダークゾーンベンダーでのスーペリアまたはハイエンドアイテムのランク要件が調整されました:スーペリア(紫)アイテム:30ハイエンドではなくランク15。 (ゴールド)レベル30(装備値163):ランク50ではなくランク25ハイエンド(ゴールド)レベル31(装備値182):ランク40ギア値が50ではなく160以上のキャラクター用の新しいダークゾーンブラケットを追加しました

    製造業

  • 材料を変換してハイエンドアイテムを作成するコストが増加しました: 1 つの特殊な (青) 材料を作成するのに 5 つの標準 (緑) 材料の代わりに 10 の標準 (緑) 材料が使用されます 1 つのハイエンド (ゴールド) 材料を作成するのに 5 つの特殊な (青) 材料が 15 個使用レベル 31 のハイエンド (ゴールド) アイテムを 1 つ作成するには、8 個の (ゴールド) 材料の代わりに
  • 標準 (緑) アイテムと高級 (ゴールド) アイテムの解体による収量が調整されました。標準 (緑) アイテムを解体すると、標準素材が 2 つではなく 1 つ得られます。高級 (ゴールド) アイテムを解体すると、高級素材が 1 つ得られます。 2 の代わりにエンドマテリアル
  • 新しいレベル 31 および 32 のハイエンド アイテムの設計図がベンダーに追加されました
  • 一部のレベル 31 ハイエンド ブループリントからディビジョン テック要件を削除

ユーザーインターフェース

  • 設定メニューにゲームパッドのデッド ゾーン キャリブレーションを追加しました (すべてのプラットフォーム向け)。

バグ修正

  • ゲームが要件を正確に満たしている場合に武器タレントがアクティブにならないバグが修正されました。
  • プレイヤーが東 43 番街のダークゾーンから出られる問題を修正しました。
  • 弾薬ストリップのリロードは、武器(精密ライフルとショットガン)を発砲することによって正しく中断されるようになりました。
  • 購入して装備機能を使用すると、照準器が取り付けられた武器が照準器を失う問題が修正されました。
  • カバーの隅から射撃できるバグを修正しました。
  • NPCが壁を撃ち抜くことができる多数の場所を調整しました。
  • さまざまな武器の発射速度を無視できるエクスプロイトを修正しました。
  • クイーンズトンネルキャンプで立ち往生する可能性のあるいくつかの場所を調整しました。
  • スタックを防ぐために、一部の衝突が編集されています。
  • ミッションが終了する前に完了シーケンスがトリガーされるバグを修正しました。
  • サイドミッション「給水」が発動しない場合がある不具合を修正いたしました。
  • モルヒネ供給サイドミッションが完了しない問題が修正されました。
  • プレイヤーは「モルヒネ供給」サイドミッションを完了するために過剰な経験値を受け取ることがなくなりました。
  • 複数のチームメイトが同じカバーに強化バフを配置した場合、強化バフを複数回キャストすることはできなくなりました。
  • 特定の状況下で展開可能なスキルがアクティブにならないいくつかの問題を修正しました。
  • ボイスチャット表示がグループウィンドウに重なって表示されるバグを修正しました。
  • マッチメイキングによるグループ招待が表示されない問題を修正しました。
  • プレイヤーが離れすぎている場合、死亡したチームメイトが赤い十字ではなく青い点に変わるバグを修正しました。
  • 衣装を変更しているときにプレイヤーがキャラクターの外観を確認できなかった問題を修正しました。
  • アイコンの配置が不十分だったために、ミッション概要の一部のBO要素を調整および変更しました。
  • ミッション報酬の出現アイテムの色を調整しました。
  • NPC は、他のこと (爆弾の準備や解除など) を試みている間、プレイヤーを無視しなくなりました。
  • モルヒネ供給ミッション中にNPCがスポーンエリアから出られない問題が修正されました。
  • ダークゾーンのランドマークにNPCが表示されないことがある問題を修正しました。
  • 多数の外観オブジェクトのクリッピング エラーを修正しました。
  • より明確な情報を提供するために、一部のツールヒントが更新されました。
  • 他にもたくさん

PC固有のエラー

  • 新しい解像度スケーリングと照明オプションが追加されました。
  • PC 上でプレーヤーを報告するためのサポートが追加されました。これを行うには、チャットに「/report」と入力します。
  • 解像度の検出と表示モードの切り替えが改善されました。
  • Tobii Eye Tracker 使用時のカメラの動きに関するいくつかの問題を修正しました。
  • Tobii Eye Tracker使用時のミニマップのフリーズを修正。
  • Logitech 周辺機器に関するいくつかの問題を修正しました。
  • デュアル モニター使用時のいくつかのグラフィックの問題を修正しました。
  • BO 要素を表示領域の外に押し出す可能性があるバグが修正されました。

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