『ディビジョン』 - ユービーアイソフトがゲームの将来についてコメント

Kayoko

『ディビジョン』 - ユービーアイソフトは、オンライン シューティング ゲームとロールプレイング ゲームの組み合わせにこだわりたいと考えています。

Division Studio がゲームを SF 大作アバターに変える- ユービーアイソフトは数日前のこのニュースで多くのプレイヤーを驚かせただけでなく、一部のプレイヤーを心配させました。結局のところ、それは約です部門現在の噂によると、今年か近い将来にさらなるDLCが提供される予定の主要プロジェクトについて後継者得ることができた。しかし、スタジオがアバター用の野心的なゲームを作成する必要がある場合、Massive はどのようなリソースと協力すべきでしょうか?では、『ディビジョン』は新たに発表されたプロジェクトに影響を受けるのでしょうか?

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ひとつでEurogamer への声明ユービーアイソフトは、『ディビジョン』コミュニティの将来に対するそうした不安を払拭したいと考えている。アバターは独自のチームが取り組んでいる新しいプロジェクトです。 Massive では現在、この目的のために新しい従業員を募集しています。

「『アバター』ゲームの開発は、『ディビジョン』に取り組んでいるチームや、ゲームとブランドを長期的にサポートし維持し続けるという私たちの計画に影響を与えることはありません。」

ユービーアイソフトはさらに、チームが『ディビジョン』で達成したこととコミュニティの献身を誇りに思っており、それを楽しみにしていると述べている。ハゲたゲームで次に何が起こるかについてさらに詳しく明らかにします。

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Massive は最近、大規模なアップデート 1.6 と Last Stand をリリースしました。, リリース後 1 年間のシーズン パスの最後の DLC です。これは、『ディビジョン』の DLC サポートを 2 年目に延長するのに最適な時期です。

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