アバター - ディビジョン スタジオがゲームを SF 大作に変える

Kayoko

2009 年に Ubisoft が私たちを SF 衛星パンドラに連れて行った後、現在は再びアバター シリーズを取り上げています。

Ubisoftが発表したように、パブリッシャーは映画スタジオのLightstorm EntertainmentおよびFox Interactiveと協力して開発に取り組んでいます。「革新的なゲーム」大ヒット作『アバター』へ。 MMO シューターの背後にある Ubisoft スタジオ Massive が主に開発を担当部門立っています。

まだ名前のないこのアバター ゲームは、私たちを「美しく危険な」衛星パンドラに連れて行ってくれるはずです。 2009 年の SF アドベンチャーの物語はここで起こりました。ただし、アバター ゲームは映画を再現するのではなく、その世界を拡張します。

「現在、『アバター』の続編が 4 つ制作中です。ライトストーム、フォックス インタラクティブ、マッシブが協力して、エキサイティングかつ革新的な方法で、映画と並行してアバターの世界を深め、拡張するゲームを作成しています。」

死ぬ技術的根拠アバター ゲームは、The Divison や「多くの未発表の Ubisoft プロジェクト」で使用されている Snowdrop エンジンを利用しています。

アバター ゲームはコンソールと PC 向けに発売される予定ですが、ユービーアイソフトはまだ正確にどのコンソールを対象とするのかを明らかにしていません。ただし、PS4、PS4 Pro、Xbox One、Project Scorpio でリリースされる可能性が高いと考えられています。ただし、Nintendo Switch に Snowdrop エンジンに十分なパワーがあるかどうかは疑問です。

ユービーアイソフトも発売日についてはまだ沈黙を保っている。しかし、『アバター』監督のジェームズ・キャメロンはおそらく映画シリーズの第2弾を望んでいるだろう。2018年末映画館に持って行きます。そして、映画とゲームを同じ時期にリリースするのは理にかなっています。

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アバター - 予告編: ディビジョン スタジオが映画をベースにしたゲームを開発中