The Last of Us 2 PS5: 下位互換性のあるバージョンでできることとできないこと

Kayoko

いいえ、The Last of Us 2 は触覚フィードバックやアダプティブ トリガーをサポートしていません。

2021 年 5 月 20 日更新:待望のPS5パッチが登場しました。アップデート 1.08 は PS5 の The Last of Us 2 に 60fps をもたらします。今後さらに最適化が行われる予定です。

元の記事:先週のうちにそれは言った別のゲーム雑誌によると、PS4 バージョンには後方互換性があるとのことラスト・オブ・アス パート 2PS5 では DualSense の新機能をサポートする必要があります。他の多くのサイトがこれを取り上げ、最終的に私にも希望を与えてくれました。ここで触覚フィードバックとアダプティブ トリガーが実際に機能したら、どれほど素晴らしいことでしょう?

大きな利点:結局のところ、PS5コントローラーの新機能は私を世界にさらに深く引き込み、その危険性をより強く感じるだけでしょう。つまり、シアトルを巡るエリーの残酷な復讐旅行は、ほぼ確実にさらに刺激的で魅力的なものになるでしょう。しかし、少なくとも下位互換性のあるバージョンのゲームでは、それは夢物語のままです。

試してみた: PS4 バージョンの The Last of Us 2 は、PS5 の触覚フィードバックやアダプティブ トリガーをサポートしていません。

触覚フィードバックとアダプティブ トリガー - そもそもそれは何ですか?

PS5のDualSenseコントローラーがなぜ特別なのかを簡単に説明します。

触覚フィードバック:DualSense の触覚フィードバックは、DualShock コントローラーの以前の振動効果を置き換えます。 PS5 コントローラーは攻撃されたときや壁に激突したときにまだ震えていますが、このデバイスは、細かく調整された振動を通じて他の多くのゲームプレイ要素も感じさせます。

たとえば、サックボーイ: 大冒険PS5 で背の高い草の中を歩いていると、振動が少し不快に感じられます。そして、アストロのプレイルームで雨が降った場合、触覚フィードバックのおかげで、アストロの傘の上で個々の水滴がパタパタと落ちるのを感じ、同時に雨音を再生するコントローラーマイクロが伴います。

Astro's Playroom は、DualSense の特殊機能に焦点を当てた一種のデモです。

アダプティブトリガー:PS5コントローラーでは、R2ボタンとL2ボタンもアップグレードされました。適応型になったので、さまざまなゲームプレイ アクションに適応し、より目立つようになりました。Astro のプレイルームで弓を引くと、トリガー自体が矢を放すまでわずかに震えるので、緊張感も感じられます。私たちの指の中で思い出してください。同じゲーム内でジェットパックを使って飛行すると、トリガーが実際にカタカタ音を立ててタービンの強力な推力をシミュレートし、それが指先に直接伝わります。

これについて詳しく知ることができますPS5コントローラーの大規模なGameProテストで読んでください。

PS5 での The Last of Us 2 のプレイ方法は次のとおりです

また、『The Last of Us 2』の後方互換性のあるバージョンは、PS5 コントローラーでどのように使用できますか?簡単に言うと、全体的には DualShock 4 とまったく同じです。

ショットガンの発砲は、PS5 でのピストルの発砲と同じように感じられます。

The Last of Us 2 が本当に触覚フィードバックとアダプティブ トリガーをサポートしているかどうかを確認するために、私はエリーとして背の高い草の中を這い、地面に全速力で身を投げ出し、ショットガン、ハンティング ライフル、リボルバーのすべてのシリンダーから発砲しました。そしてお辞儀をします。そして、すべてが同じように感じられます。

あらゆるアクションで、DualSense は同じ強度で振動します。 PS4 の Dualshock 4 と同じです。

触覚フィードバックが使用されている場合、DualSense はピストルの発砲後よりもショットガンの発砲後の方が強く振動します。ただし、実技試験では差はありません。アダプティブトリガーを使えばL2ボタンやR2ボタンにも緊張感を感じるのですが、こちらも特に感じません。矢をコックすると DualSense が振動しますが、トリガー自体は音を立てず、「静か」なままです。 PS4と同じように。

アーチェリーに関しても、PS5 でのゲームの感触は PS4 と同じです。ゲームパッドはコックすると振動しますが、トリガーには何も目立ちません。

PS4 コントローラーとの唯一の顕著な違い:新しい DualSense モーターのおかげで、PS5 のランブル機能は DualShock 4 よりも細かく、より良く感じられます。直接比較すると、手に伝わる振動は著しく硬くなっています。

さらに、DualSense のライトは、The Last of Us 2 の自然な終末世界に合わせて緑色に光り、雰囲気に貢献します。それで終わりです。

コントローラーの機能はメニューにも表示できます。TloU 2 では、もちろんデフォルトの「強」設定のままです。

『The Last of Us 2』は PS5 からどのようなメリットを受けますか?PS5 では Last of Us 2 のロード時間がわずかに速くなります: セーブデータのロードに時間がかかるようになりました約1分, PS4では1分30秒です。ちなみに、60 fps のオプションはまだありません。ゲームは依然として 30 フレーム/秒で実行されます。

噂を受けてファンは失望:ところで、この噂を聞いて PS5 を起動し、『The Last of Us 2』を試してみたゲーマーは私だけではありません。現在、Reddit には、ゲームが触覚フィードバックやアダプティブ トリガーをサポートしていないことを知って残念がるファンからの投稿が増えています。ここたとえば、またはここ

『The Last of Us Part 2』の PS5 アップグレードは(まだ)ありません。

しかし、存在しないものはまだ存在する可能性があります。 Naughty Dog はまだ、『The Last of Us 2』の PS5 専用アップグレードや PS5 リマスターを発表していませんが、その可能性は非常に高いです。

Marvel's スパイダーマン リマスターインソムニアック ゲームズとソニーはすでに、数多くの技術的改良を加えた専用の PS5 新版をリリースしており、『The Last of Us 2』はそれ自体を今年最も成功したソニー限定作品の 1 つこれにも対応しています: 4K と 60 fps、そして最後に新しい DualSense 機能のサポートは、もちろんこれに適しています。しかし、それはまだ正式ではありません。

リンダ・スプレンガー
@lindalomaniac

PS5 の The Last of Us 2 が現在触覚フィードバックやアダプティブ トリガーをサポートしていないのは少し残念です。新しいコントローラー機能で 2020 年のハイライトをもう一度体験して、世界とアクションにさらに深く引き込まれる可能性がありますか?この経験のためにすべてを捨てたいと思います。

だって、私の後は…「DualSense-Demo」アストロのプレイルーム編集チーム自身の PS5 については、私は PS5 コントローラーに完全に確信しており、同僚の Hannes Rossow の意見に同意します。次期 PlayStation 世代は、超高速 SSD だけでなく、そして何よりも、DualSense によってもサポートされる予定です。将来、『The Last of Us 2』が実際に専用の PS5 アップグレードを受けるのであれば、Naughty Dog には PS5 コントローラーとその新機能を考慮してもらいたいと願うばかりです。