The Last of Us 2: Naughty Dog はマルチプレイヤーを独自のゲームに変えます
昨日ファンはこうしなければならなかったラスト・オブ・アス: パート 2小さな失望を受け入れてください。前作のファクション モードは非常に人気がありましたが、The Last of Us 2 ではそうではありませんマルチプレイヤーはありません。代わりに、シングルプレイヤーに完全に集中することになります。「最も長いゲーム」これまでのNaughty Dogの総体を代表する作品となる。
The Last of Us 2 マルチプレイヤーが独自のゲームになる
大きすぎる計画:しかし、それは彼らがマルチプレイヤー モードに取り組んでいなかったという意味ではありません。開発者が Twitter での声明で明らかにしたように、このモードは非常に野心的でしたが、少し野心的すぎました。
ラスト・オブ・アス2
ついに自分でプレイしてみました: プレビューの結論
ゲームの一部が大きくなり、スペースを取りすぎたため、彼らはそれを中止することにしました。
へのリンクツイッターの内容
ただし、このモードは完全に廃止されたわけではなく、『The Last of Us: Part 2』と一緒にリリースしないことが決定されただけです。
代わりに、ある種のマルチプレイヤー スタンドアロン ゲームが示唆されました。
「[...] 最終的には、私たちのチームのオンライン野望の成果を体験できるようになりますが、『The Last of Us: Part 2』の一部としてではありません。これがいつ、どこで実現するかはまだ明らかではありません。しかし、ご安心ください。私たちはコミュニティの他のメンバーと同じように Factions の大ファンであり、すべてが完了したらさらにお見せするのが待ちきれません。」
『ラスト・オブ・アス』のスピンオフ?これは、The Last of Us: Part 2 マルチプレイヤーが別のゲームとしてリリースされるようです。現時点では、メインゲームとの接続がまだ残るのか、それともノーティードッグが新しい設定に移行するのかは不明です。
ソニーは過去に、将来的にもそうすることをすでに発表していましたファーストパーティエリアのマルチプレイヤープロジェクト与えることができた。したがって、Naughty Dogがここから始まる可能性は十分にあります。おそらく開発者はバトル ロイヤルのコンセプトを試すでしょう - それは少なくともテンプレートに適合するでしょう。
The Last of Us: Part 2 erscheint am2020年2月21日PS4専用。
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