The Last of Us Part 1 のグラフィックの革新は、2 つの画像モードのうち 1 つでのみ真に輝きます。
ソニーは大量の情報で対応した多数の漏れのために『ラスト・オブ・アス』のリメイクここ数日で。最新のトレーラーでは、修正されたアニメーション システムが実際に動作しているのを見ることができますが、終末後のボストン (およびゲーム後半ではピッツバーグ) をより活気のある場所にする他の多くのグラフィック効果も見ることができます。たった 2 つの新しい画像モードでゲームの世界に驚嘆することができ、そのうちの 1 つは明らかにお気に入りです。
予告編全体はここで見ることができます:
The Last of Us Part 1 - 新しいトレーラーではゲームプレイと改善点が紹介されています
これらは 2 つのピクチャーモードです
でプレイステーションの公式ブログソニーは、ゲームの 2 つのピクチャーモードを明らかにしました。驚かないでください。これは通常のソニーの標準です。次の中から選択できます。
- ネイティブ 4K 解像度 (30 fps)
- 60 fps のダイナミック 4K
よくあることですが、「動的」とは、シーンの複雑さに応じてゲームのネイティブ解像度が低下することを意味します。でラスト・オブ・アス パート 1たとえば、爆発や煙が原因で解像度が調整される可能性があります。ただし、60 fps も一定に保つ必要があります。
基地内最初のトレーラーの疑わしいDigital Foundry のコンソール専門家、60 fps モードの場合、細かい部分が少しピクセル化して見えるため、解像度は 1440p に固定される可能性があります。ただし、トレーラーは、動的な規制がまだ実装されていない古い開発段階を反映しているだけである可能性があります。しかし、それは完成したゲームに何が期待できるかについての大まかなガイドとしても役立ちます。
120 Hz ディスプレイではメリットがありません
リフレッシュ レートを 60 fps を超えて増加させる可変フレーム レート (VRR) も、30 fps と 60 fps の間の完全な中間ステップとしての 40 fps モードもまだ確認されていません。このような画像モードがどのようなプラスの効果をもたらすかは、ここで確認できます。
60fpsを回避する方法はありません
新しいトレーラーでは、Naughty Dog の開発者が特に 2 つのイノベーションを強調しています。ラスト・オブ・アス パート 2良く知られた改良されたアニメーション システムと多数の物理効果。特に動作シーケンスが大きく異なりますオリジナルアブ。
2 番目のパートと同様に、Naughty Dog ではいわゆる「モーション マッチング」が使用されます。アニメーションが表示されるフレームごとに、ゲームは他の無数の動きのデータベースから完璧な接続アニメーションを計算します。さらに、個々の動作間の確実な移行が保証されます。
60 fps ではアニメーションがより生き生きとして表示され、ゲームのアクションとのつながりがより強くなります。ジョエルだけでなく、敵が撃たれたときなどにも同様です。彼らが攻撃によって一時的に無力化された場合、私たちはすぐに反応して彼らを永久に排除することができます。
特に、仮想的な死によってゲーム全体が犠牲になる新しいパーマデス モードでは、細部が非常に重要になる可能性があります。だから絶対に私たちを見逃してはいけません!
物理効果をひび割れさせる
トレーラーの別の部分は、現実的な物理効果に特化しています。爆発により窓が割れ、多数の破片が周囲に飛び散るようになりました。基本的なレベル構造を破壊することはできませんが、弾丸が目の前の遮蔽物に当たった場合でも、個々の要素が粉砕され、状況がより不安定に見えます。このような詳細は、30 フレーム/秒よりも 60 フレーム/秒の方がはるかに目立ちます。
The Last of Us Part 1 にはさらに多くの魅力があります
『The Last of Us』リメイク版は、現代の PlayStation 作品のチェックリストのほぼすべての点を満たしています。これらには、HDR による高度なカラー ダイナミクス、3 次元オーディオ出力、DualSense コントローラーおよびアダプティブ トリガーの触覚機能のサポートが含まれます。
もちろん、トレーラーでは風景がいかにシックにデザインされているかも示されています。
『The Last of Us Part 1』は信じられないほど高いレベルのリアリズムを持っています。
ここでは、すべてのグラフィックの改善点を詳しく調べました。
ここでは、The Last of Us Part 1 のトレーラーで言及された他のすべての発表の概要もご覧いただけます。
技術的には、『The Last of Us Part 1』は素晴らしい印象を与えますが、いくつかの革新はゲームプレイにも影響を与えており、一見するとそれほど変わっていません。
それはあなたにとってまったく重要ですか、それとも派手な見た目で十分ですか?
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