The Last of Us: Remastered - パッチ 1.08 以降、PS4 Pro での動作が改善されました - しかし、それには代償も伴います
パッチ 1.08 以降、The Last of Us: Remastered は PS4 Pro でよりスムーズに動作します。
数多くのタイトルがPS4 Proに対応しています。ただし、お気づきの方もいるかもしれませんが、新しい Sony コンソールの一部のゲームは標準の PS4 よりも頻繁にフレームレートの問題に悩まされる- 追加のハードウェア能力にもかかわらず。
これらのタイトルには次のものが含まれます。デウスエクス: 人類は分裂するそしてウォッチドッグス 2同様に ラスト・オブ・アスリマスター。PS4 Pro のサポートを導入したパッチ 1.07 では、4K ディスプレイ上で非常に鮮明な画像が保証されましたが、以前には存在しなかったフレーム レートの低下ももたらしました。
このタイトルは約 2 週間前にパッチ 1.08 で提供されました。の開発者は約束したフル HD テレビでは「一貫して高いパフォーマンス レベル」と「高いシャドウ品質を備えたネイティブ 1080p 解像度」が実現します。そしてこの約束はどうやら守られたようです。ただし、Digital Foundry の同僚がパッチ分析で発見したように、悪いニュースも。
スムーズになったが、アンチエイリアシングが悪化
その結果、4K ディスプレイの 60fps モードでのフレームレートの問題は解決されました。ゲームは、通常の PS4 の標準バージョンと同じくらいスムーズに 4K 解像度で実行されるようになりました。一方、タイトルは 1080p 解像度を提供するようになりましたスーパーサンプリングなし詳細 - 30fps モードと 60fps モードの両方で。
この件に関して:The Last of Us 2 ではエリーが登場します
フル HD テレビを PS4 Pro に接続している場合、Naughty Dog の説明に従って、画像はネイティブ 1080p で出力されます。ただし、スーパー サンプリングの改良されたアンチエイリアシングを使用しないことも必要です。したがって、アップデート後は、さらなるエッジの擦り切れと表彰台の形成に備える必要があります。 Digital Foundryは、特に『The Last of Us: Remastered』では30fpsモードでパフォーマンスに問題がなかったことから、この決定を「驚くべき」と表現しており、したがってNaughty Dogが1080pデバイスの設定を下げる理由は理解できない。
最後に、朗報です。解像度 1080p の 60fps モードでも、以前は 30fps モードでしか利用できなかったシャドウ品質の向上の恩恵を受けることができます。新しい影の効果には時折不具合が発生しますが、パッチ 1.08 で問題は解決されています。最もスムーズなゲーム体験ゲームが発売されてから。
PS4 Pro ゲーム:これらのタイトルではグラフィックが向上しています
結論としては、スーパー サンプリングが削除されたため、4K TV を所有するすべてのゲーマーが恩恵を受ける一方で、1080p セットの所有者は不利になるということです。このテーマをさらに詳しく知りたい場合は、Digital Foundry の詳細なビデオをご覧ください。
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