『The Last of Us』シリーズ: ジョエルとエリーがゲーム内と違って見えるのは良いことだ

Kayoko

アニカの思い通りであれば、このシリーズのジョエルとエリーがゲーム内とまったく同じように見えないのはまさに真実です。

それをすぐに無視することはできません。外見的には、ペドロ・パスカルとベラ・ラムジーは、ジョエルとエリーほど正確には当てはまりません。したがって、キャストが発表された後、『The Last of Us』ゲームの一部のファンが特にそれを気にし、不快感を大声で表明したことには驚きませんでした。そして私も、HBOが二人をテレビシリーズの主役として発表したとき、もっと似ていると期待していたのですが、最初はガッカリしました。

しかし、私はすぐに、Netflix シリーズ『ウィッチャー』で似たような状況があったことを思い出しました。ゲラルト役のヘンリー・カヴィルは私を冷たく驚かせ、私の意見を根本的に変えました。この経験を経て、ビデオゲームを原作としたシリーズや映画の俳優たちが、1対1のコピーではなく、ロールモデルからより外面的に切り離されているのは、私には賢明であるとさえ思えます。

アニカ・バヴェンディーク
@annika908

一見すると、変化は通常、不快で間違っているように見えます。アニカも、テレビではまったく違って見えるゲーム内の愛されているキャラクターの描写に関して、しばらくそう感じていました。しかし、『ウィッチャー』シリーズは彼女に別の考え方をさせた。だからこそ、『ラスト・オブ・アス』シリーズでジョエルとエリーが移籍しないことに今はとても満足しているという。

不平等の魅力

パスカルには筋肉が足りず、ラムジーにはエリーの顔の特徴が無く、ニコライ・コスター=ワルドーやケイトリン・ディーヴァーのような俳優の方がずっと似合うだろう――それが彼らの目に映ったことだ コミュニティの反応通常は発表の直後です。

しかし、コミュニティの意見かどうか, パスカルとラムジーをすぐにジョエルとエリーだと気づかないのがとても嬉しいです。なぜなら、彼らがゲームのキャラクターとまったく同じに見えたら、私の潜在意識は同じストーリーを期待するからです。しかし、それは必ずしも当てはまらないので、新しいジョエルと新しいエリーを扱うことはさらに良いことです。そうでなければ、彼らがシリーズで私がゲームで慣れているものと少し異なる行動をした場合、私はどういうわけか間違っていると感じます。

結局のところ、私はシリーズの 1 対 1 のコピーとして同じ光景を焼き直されるのを経験したくありません。むしろ、私はエリーとジョエルと一緒に新しい旅に乗り出したいと思っています。同じように感情的になることを願っていますが、異なるボタンを押します。

すべての幸福の死は比較である

したがって、『The Last of Us』シリーズが私にとってうまくいくためには、何か新しいものを提供する必要があります。そして、いくつかの変更はすでに知られているため、それがまさに私たちが得ようとしているもののようです。そうあるべきですアクションよりもドラマに重点を置く横たわる。さらに、ストーリーが展開されましたなる。したがって、シリーズは異なる道を歩んでおり、ゲームとより明確に区別するために、ジョエルとエリーの外観にも反映される必要があります。

ペドロ・パスカルはジョエルの双子ではありません。

パスカルも黒髪ですが、キャラクターのような顔とスモーキーではないダークな声で、ゲームのジョエルと常に比較することのない新しいジョエルを私に紹介する何かをもたらします。ラムジーについても同じように感じます。彼女の顔を見ると、まったく違うエリーが目の前にいて、彼女なりのやり方で役に新たなペイントを施し、私に新たな感情を与えてくれるでしょう。メイクアップアーティストがどのような仕事をしているかは関係ありません。

自分自身のアイデンティティを持たなければなりません。もちろん、実証済みのものと新しいものとの間には紙一重だが、このようにして HBO は、シリーズ自体のアイデンティティにとっても重要となる主要キャラクターを超えた変化の基礎を築いている。そしてそれは、私がゲームとシリーズを互いに比較しすぎるのではなく、独立した製品として見ることにも貢献しています。

映画、シリーズ、ゲームはそれぞれ私たちに異なる影響を与えるため、結局のところ、比較は役に立ちません。ゲームの中で私がジョエルとエリーを積極的にコントロールしたという事実は、最終的に私がただの受動的な観客になるシリーズとはまったく異なる関係を生み出します。

ウィッチャーシリーズは私のターニングポイントでした

そこで、冒頭で述べた、本当に心が洗われた例に行き着きます。 『ウィッチャー』シリーズの場合、私はゲラルト役のヘンリー・カヴィルに対して強い偏見を持っていました。ヘンリー・カヴィルは良いゲラルトにはならないだろうと私は断固としていた。彼が傷跡も少なく、ひげも生えずにニルフガードを旅しているという事実だけでも、私には許せなかった。私は単に、『ウィッチャー 3: ワイルドハント』のおなじみのゲラルトの描写に愛着を持ちすぎていました。

だから、ヘンリー・カヴィルの解釈、彼女のルックスが好きだとは思いもしませんでした。本に基づいてさらに詳しくもしかしたらそれが好きかもしれません。さらに、最終的にはゲームの魔術師よりもシリーズの魔術師の方が好きになる可能性さえあるのです。

Netflix シリーズのヘンリー・カヴィルは、ゲーム ウィッチャー 3 のゲラルトと比較しました。

2019年12月、私は違うことを教えられました。シリーズを一気に読んだとき、私のウィッチャーの世界はエピソードごとにひっくり返され続けました。結局のところ、私はゲームのゲラルトよりもヘンリー・カヴィルのゲラルト役の方が好きでした。

すべては解釈の問題だ

私が突然カヴィル演じるゲラルトのファンになった主な理由は、外見よりもはるかに重要な点が関わってくるからです。つまり、キャラクター自体の性格描写であり、この場合、それは特にカヴィルの演技によって定義されています。ゲラルトとして、彼はより多くの感情を示しますが、それはひげがないことと傷跡が目立たないことで強調されています。

これは論理的であると主張する人もいるでしょう、結局のところ、これは感情をよりよく伝えることができる本物の人です。それは本当ですが、今回の場合、彼の性格は彼の見た目によりよく合っていることがわかりました。ゲームの荒っぽいゲラルトにも感情的な瞬間はありますが、その数ははるかに少ないです。もしそうなら、彼のより強い外見のせいで、それらは私にはもう少し人工的に見えます。一方で、私はここでもっと感情的なものを見たいと思っていますが、一方で、ゲームのゲラルトは、他のニーズを満たす、よりタフな自分自身に成長しました。

あらゆる状況に対応できるゲラルト:そのため、私は最終的にシリーズでは「柔らかい」魔術師を経験することができますが、ゲームでは本当にストレスを発散できるタフな男の役割に滑り込みます。したがって、私にとって、両方のゲラルトは独自の方法で動作します。光学系によって開始される必要な境界線ですが、最終的には演技によって丸められます。

ヒース・レジャーはその後、『ダークナイト』のジョーカー役で称賛されました。

ゲラルトとの比較だけでは十分ではない場合は、次のようにします。過去の他の例でも、当初の批判は不当であり、俳優たちが最終的には多くの視聴者の心を掴んだことが証明されている。これは、『ダークナイト』でジョーカーを演じたヒース・レジャーや、新しいコミック映画でアイアンマンを演じた当初はあまり評判が良くなかったロバート・ダウニー・ジュニアにも当てはまった。これはゲームの実装ではありませんが、原則は同じです。

(そうではない) 好みの問題

(ゲームの)キャラクターを必死に再現しようとしないという意図は、初めてではなく、私や他の人々にとって予期せぬ祝福となったことが判明しました。結局のところ、多くの適応は、顕著な違いを通じて独自のアイデンティティを発展させただけであり、私たちはそれを認めることができます。ルックスから始まり、俳優自身によって仕上げられます。

結局のところ、これは万能薬ではありません。結局のところ、私たち人間は、たとえ無意識であっても比較してしまう習慣の生き物です。そして、芸術は、どのような形式であれ、最終的には好みの問題であり、好みの問題であり続けるのです。しかし、ペドロ・パスカルとベラ・ラムジーは、ジョエルとエリーとの視覚的な違いにもかかわらず、またはおそらくそれのために、キャラクターに個人的なスタンプを与えるだろうと私はまだ確信しています。つまり、The Last of Us シリーズ独自の魅力があるでしょう。

この記事はヒーロー テーマ ウィークの一部ですは 2021 年 8 月 13 日まで開催され、ビデオゲームのキャラクターのトピックに関するエキサイティングな新しい記事を毎日お届けします。ヒーローテーマ週間のすべての記事ここの概要で確認できます。

でも、それがどれくらい好きですか?俳優は物理的にゲームのキャラクターにどの程度似ている必要があるのか​​、またその理由は次のとおりです。それについてどう思うか興味があります。