『The Last of Us』シリーズ: エピソード 6 でジョエルがとても気分が悪い理由をプロデューサーが説明
ダイ HBO シリーズラスト・オブ・アス大したことはありませんが、元のゲームとは異なる点がいくつかあります。これには、エピソード 6 でのジョエルの描写が含まれます。ジョエルの調子はまったく良くありません。おそらくゲームよりも映画版のほうがそれがより明確です。何故ですか?とりわけ、メディアの視点と可能性です。
危険、TLoUシリーズのエピソード6のネタバレは続きます!
The Last of Us: ジョエルがゲーム中よりもエピソード 6 のほうが目に見えて気分が悪くなるのはそのためです
それは何ですか?『The Last of Us』シリーズのエピソード 6 では、実際にエリーを手放そうとするジョエルが登場します。彼は彼女を助け、守るという困難に苦しんでいます。これは深刻なパニック発作を引き起こし、明らかにある種の不安障害を引き起こします。
ポッドキャスト『The Last of Us』のインタビューで、ニール・ドラックマンとクレイグ・メイジンがゲーム内とは異なる行動とその理由を説明しています。
主な焦点は、ヘンリーとサムを取り巻く出来事が依然としてジョエルにどのような影響を与えているかにあります。エピソード6で彼が小屋から出たとき、彼は胸を押さえ、明らかに問題を抱えていて、気分が良くありませんでした。
「何が起こっているのかというと、ジョエルはパニック発作を起こしていますが、その理由がわかりません。これはあなたの体があなたがひどい危険にさらされていることを伝えていますが、あなたはその理由を理解していません。
このエピソードは、ジョエルと彼が、彼女(エリー)が死ぬのではないか、そしてそれは彼のせいだということをどれほど恐れているかに気づくというものです。」
(それらの:ELEPHANT-ポッドキャスト)
シリーズを通して、私たちはジョエルがどのようにエリーを助けることができるか、そしてどのように失敗するかを繰り返し見てきました。ジョエルは主にネガティブなことに焦点を当てています。彼はこれを、ポジティブで成功した出来事よりも重視しています。
ジョエルは、エリーのためにそうしているから、それが彼女にとって最善だと考えているからといって、エリーを手放したくないだけではありません。実は彼は自分を守るためにそうしているのです。
ゲーム内で私たちはジョエルを後ろから見ていることが多いため、そのような葛藤や感情は主に会話を通じて伝えられました。彼の顔とそこに込められた感情は、プレー中は通常隠されたままです。
「私たちは(ゲーム内で)ジョエルを距離を置いただけで、まるで彼らの関係が後退したかのようでした。ここ(シリーズ内)ではカメラで親密なクローズアップの瞬間を持つことができ、それをより微妙な方法で示すことができます。
エリーの反応は、いつもあなたを守ってくれた両親を見ているようです。そうなると、彼らに弱点があることを認めたくなくなるでしょう。」
エピソード 6 の終了後に、この時点でジョエルの旅が早く終わるのではないかと疑問に思っている場合は、別の GamePro 記事で質問に答えます (本当に知りたいと仮定して)。ジョエルスターブトにてむしろそれまで待たないでくださいエピソード 7 の「The Last of Us」が表示されます。
第6話の映画化のアプローチはいかがでしたか?
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