テスト中の未完成の白鳥 - 芸術作品の中を歩く

Kayoko

テスト中の未完成の白鳥 - 芸術作品の中を歩く

『The Unfinished Swan』では、開発者の Giant Sparrow が私たちをモンロー少年のおとぎ話の世界に連れて行きます。ペイントを塗る革新的な独立系ゲームがどのようにプレイされるかをここで確認できます。

未完成の白鳥 - テストビデオ

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ゲーム未完成の白鳥珍しい起源の物語と非常に革新的なゲームコンセプトを持っています。ゲームの最初の部分では、ペイントの塊を使用して、完全に空の部屋やオブジェクトを見えるようにすることから構成されます。

そして、ゲームが後半になっても、パズルを解いて 4 つのレベルを進めるために自由に使える唯一のツールは色のままです。学生によってプログラムされたこのタイトルの最初のプロトタイプは、2008 年にゲーム界で日の目を見ましたが、当初はそれが発表されたインディペンデント ゲーム フェスティバルで受け入れられませんでした。しかし、開発者のGiant Sparrowは幸運なことに、ソニーにプロジェクトのスポンサーを見つけました。

未完成の画像 300 枚

少年モンローは、絵と自分自身を完成させるために、逃げた白鳥を探し始めます。

ゲームのストーリーは、おとぎ話のような物語構造で進められ、孤児の少年モンローについての物語であり、あなたはその役割を引き受けます。亡くなった母親の未完成の300枚の写真のように、彼はとても孤独で未完成だと感じています。孤児院に持っていくことが許された写真は1枚だけだったので、母親のお気に入りだった「未完成の白鳥」を選んだ。

ある夜、モンローが目覚めると、白鳥が絵から去ってしまっていることに気づきました。彼は鳥を追って夢のような王国へ行きます。そこで彼は、点在する案内板を通じてかつての王についてさらに詳しく知り、ついに二人の道が交差することになります。

ゲームについて何かを批判したい場合は、ストーリーが弱点です。解釈の余地がたくさん残されているように見えますが、暫定的で比喩的なアプローチを超えることはなく、最終的には非常にうまく語られたおとぎ話にとどまります。

最終的に、モンローは「私は実際には何者で、どうすれば自分を見つけることができるのか?」というモットーに従って、典型的な自己発見の旅を経験します。

未完成の白鳥 - 最初の 10 分


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