ウォーキング・デッド: アサルト・イム・テスト - Walking4Dead

Kayoko

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ウォーキング・デッドは小さな現象だ。ゾンビがほぼすべてのメディアに氾濫している中、このブランドはすべての競合他社に対して自社の存在を主張することに成功しました。 『ウォーキング・デッド』がこのテーマに全く新しい視点を与えてくれたという事実が役に立ちました。 Gamagio の開発者は、それが何であるかを理解しました。ウォーキング・デッド: アサルトどうやら完全に理解されていないようです。

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『ウォーキング・デッド:アサルト』は、米国の放送局 AMC が現在非常に人気を博しているテレビシリーズを原作としたものではありません。代わりに、開発者はグラフィック ノベルを直接テンプレートとして採用しました。したがって、モバイル ゲームには、次のようなタイトルに似たコミックのような 3D グラフィックスが付属しています。XIII知っています。このスタイルは万人向けである必要はありませんが、純粋に技術的な観点から見ると、環境、ゾンビ、キャラクターが鮮明に描かれ、詳細で、よくアニメーション化されているため、現時点では『ウォーキング デッド: アサルト』は賞賛に値します。

ウォーキング デッドのファンは、ゲーム内のコミックやシリーズの多くの詳細を認識しています。

同時に、ビューはどのような状況でも非常にスムーズかつ超高速で回転およびズームできます。適切に選択された武器と音響効果が、全体的な技術的な全体像を完成させます。運転スタイルがゲームのゲームプレイにぴったりと合ったサウンドトラックもあります...残念ながら。

レフト フォー デッド?

ゲームでは、シリーズとまったく同じように開始します。短いコミックシーケンスでは、警察官のリックが撃たれ、その後病院で目覚める様子が描かれています。どこにも看護師や医師はいませんが、いたるところに生きた死者がいます。少し斜めからの俯瞰視点からリックをリアルタイムに操作します。コントロールはシンプルです - タッチスクリーンをタップした場所にリックが移動します。対戦相手をタップする必要はありません。表示される半径によってキャラクターの射程がわかり、射程内にあるものはすべて自動的に撃たれます。射撃中、キャラクターは少し頑固で、新しい移動コマンドに反応しないことがあります。

病院から脱出した後、実際のゲームが始まり、ウォーキング デッドの世界の多くの有名な場所を訪れるキャンペーンを戦い抜きます。また、ミッション2以降は一人旅ではなくなりました。レベルを通過するたびに、別のキャラクターのロックを解除し、個別のスキルを持つ最大 4 人のチームを編成する機会があります。そこから、The Walking Dead: Assault は基本的に次のようにプレイされますレフト フォー デッド上から - それはどういうわけか間違っているように感じます。