ウィッチャー3開発者がゲーム最大の罪がどのようにして生まれたのかを説明

Kayoko

ウィッチャー 3 のマップには小さなサイドタスクが散りばめられています。

ウィッチャー3: ワイルドハントは現代の古典であり、前世代のコンソールの最高のビデオ ゲームの 1 つと考えられています。しかし、これほど人気が​​あり成功を収めたタイトルにも欠点がないわけではありません。おそらく『ウィッチャー 3』の最大の批判はサイドクエストの構造だろう。ゲラルトとして、私たちはオープンワールドで宝物やその他の興味深い場所を有機的に見つけるのではなく、マップ上で疑問符でマークされます。開発チームは現在、この設計上の決定を後悔しています。

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1つでストリームキャンペーンの主要責任者であるフィリップ・ウェーバー氏は、フランチャイズ20周年についてコメントウィッチャー4、「?」のある方へ。ウィッチャー 3 の散乱したマップ (経由)IGN)。当時まだ下級クエストデザイナーだったウェーバー氏は、たとえ水中の宝箱など、どんなに小さな報酬であっても、すべての報酬を地図上にマークしたのは大きな間違いだったと率直に認めている。

ウェーバー氏によると、疑問符が地図上に打ち付けられたのは開発終了直前だったという。

すでに 2014 年後半、リリースの少し前、ちょうど世界を [マーカー] で埋め尽くしていた頃でした。時間があまりなかったので、「よし、やるしかない。完璧にやるのは無理だ」と言いました。

『ウィッチャー4』は違う道を歩むのか?ウェーバー自身は、彼のリーダーシップの下ではそのような設計は繰り返されないと述べている。したがって、次のパートではおそらく次のようなゲームに焦点を当てることになります。エルデンリングマップにマーカーを貼り付けるのではなく、ゲーム世界の秘密を発見するのは私たちに任されています。

ウェーバーは具体的な例も挙げています。スケリッジマップに特に密集している密輸業者の隠れ家は、本来はマップ上に表示される予定ではなかった。代わりに、私たちがやったように、カモメが宝箱の上を旋回して注意を引くべきです。ゼルダの伝説 風のタクト知る。

このビデオでは、次の ウィッチャー アドベンチャーの発表に関するすべてを知ることができます。

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次世代バージョンはいつ登場しますか?PS5およびXbox Series X/S向けの次期バージョンのThe Witcher 3では、おそらくマップのマーキングについては何も変更されません。新しいコンテンツが待っていますただし、Netflix シリーズにインスピレーションを得た新鮮なクエストがいくつかあるためです。次世代版ウィッチャー 3 はこうすべきだは 2022 年の第 4 四半期 (10 月 1 日から 12 月 31 日) にリリースされる予定です。

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