ウィッチャー 3 次世代には、ばかげた落下ダメージはなくなりましたが、これは切実に必要でした
ありのままに言ってみましょう: の落下ダメージウィッチャー3これまで本当に悪かったです。ウィッチャーのゲラルトは人生ですでに多くのことを経験しており、実際には多少は耐えることができるはずですが、「転倒」に関しては、これまではその逆でした。それらはあまりにも早く致命的でした。次世代パッチで、CD Projekt Red はついにファンを激怒させる可能性のある点を修正しました。それは過度の落下ダメージが減少したというものです。
多くのファンにとって大きな迷惑が解決されました
ゲラルトが縁石から転落してすでに死亡しているという事実は、もちろん多少誇張された表現ではありますが、これは思っているよりも真実に近いです。まったく容赦のない落下によるダメージは、大規模なゲームの世界で山を越えたり、崖のあちこちで数メートル飛び降りたりするときに特に迷惑でした。多くの場合、理解できないことに、これは即死をもたらしました。
Redditでこれについては常に議論があり、たとえばユーザーのルフィデュードが次のように尋ねました。
私はこのゲームが大好きなんですが、ゲラルトの足は発泡スチロールでできているんですか?誓います、私は10フィート下に飛び降りて死んだのです。
これも非常に面白いクリップです。このクリップでは、Reddit ユーザーが街のアーチ道に誤って飛び降り、飛び降り中に死亡する様子が示されています。ただし、Geralt は 1 回のジャンプで地面からこの高さに到達できます。
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次世代アップデートのパッチノートで明らかになったのは、: 「落下ダメージの最小高さが調整され、より高い高さからの落下にも耐えられるようになりました。」技術的な観点から次世代アップデートがどのように実行されるかを知りたい場合は、ここで確認できます。
この記事にはすべてのパッチノートもリストされています。ゲーム体験の向上を目的とした便利な機能には、さまざまなシンボルを非表示にしてマップを少し「クリーンアップ」できる機能も含まれます。
これまで『ウィッチャー3』での落下ダメージについてどのような経験がありましたか?この改善に興奮していますか?
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